GeForce GTX 980 vs UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake), включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980 опережает UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на целых 106% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 195 | 372 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 10.98 | нет данных |
Энергоэффективность | 11.99 | 64.09 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | нет данных |
Графический процессор | GM204 | Rocket Lake GT1 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (10 лет назад) | 30 марта 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 549$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | нет данных |
Частота ядра | 1064 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 5,200 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 155.6 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 4.981 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 64 | нет данных |
TMUs | 128 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 256 бит | нет данных |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | нет данных |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | нет данных |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | нет данных |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.5 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.1.126 | - |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 93
+675%
| 12
−675%
|
1440p | 52
+117%
| 24−27
−117%
|
4K | 38
+111%
| 18−20
−111%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.90 | нет данных |
1440p | 10.56 | нет данных |
4K | 14.45 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+100%
|
24−27
−100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
+91.7%
|
35−40
−91.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+88.5%
|
24−27
−88.5%
|
Battlefield 5 | 86
+68.6%
|
50−55
−68.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+84.4%
|
30−35
−84.4%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+100%
|
24−27
−100%
|
Far Cry 5 | 84
+127%
|
35−40
−127%
|
Far Cry New Dawn | 77
+79.1%
|
40−45
−79.1%
|
Forza Horizon 4 | 253
+150%
|
100−110
−150%
|
Hitman 3 | 55−60
+96.7%
|
30−33
−96.7%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+63.3%
|
75−80
−63.3%
|
Metro Exodus | 95−100
+84.9%
|
50−55
−84.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+69.8%
|
40−45
−69.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130
+155%
|
50−55
−155%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+38.8%
|
80−85
−38.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
+131%
|
35−40
−131%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+88.5%
|
24−27
−88.5%
|
Battlefield 5 | 74
+45.1%
|
50−55
−45.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+84.4%
|
30−35
−84.4%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+100%
|
24−27
−100%
|
Far Cry 5 | 69
+86.5%
|
35−40
−86.5%
|
Far Cry New Dawn | 64
+48.8%
|
40−45
−48.8%
|
Forza Horizon 4 | 230
+128%
|
100−110
−128%
|
Hitman 3 | 55−60
+96.7%
|
30−33
−96.7%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+63.3%
|
75−80
−63.3%
|
Metro Exodus | 95−100
+84.9%
|
50−55
−84.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+69.8%
|
40−45
−69.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
+733%
|
12
−733%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+257%
|
35−40
−257%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+38.8%
|
80−85
−38.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+88.5%
|
24−27
−88.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+84.4%
|
30−35
−84.4%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+100%
|
24−27
−100%
|
Far Cry 5 | 50
+35.1%
|
35−40
−35.1%
|
Forza Horizon 4 | 59
−71.2%
|
100−110
+71.2%
|
Hitman 3 | 55−60
+96.7%
|
30−33
−96.7%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+63.3%
|
75−80
−63.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
+96.1%
|
50−55
−96.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+24.3%
|
35−40
−24.3%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+38.8%
|
80−85
−38.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+69.8%
|
40−45
−69.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 47
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
Far Cry New Dawn | 44
+83.3%
|
24−27
−83.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+123%
|
12−14
−123%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+94.1%
|
16−18
−94.1%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
Far Cry 5 | 33
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Forza Horizon 4 | 147
+77.1%
|
80−85
−77.1%
|
Hitman 3 | 35−40
+84.2%
|
18−20
−84.2%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+87.5%
|
30−35
−87.5%
|
Metro Exodus | 55−60
+96.4%
|
27−30
−96.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+124%
|
27−30
−124%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+118%
|
16−18
−118%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+63.5%
|
95−100
−63.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+88.5%
|
24−27
−88.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
Far Cry New Dawn | 24
+100%
|
12−14
−100%
|
Hitman 3 | 21−24
+109%
|
10−12
−109%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+83.5%
|
75−80
−83.5%
|
Metro Exodus | 30−35
+113%
|
16−18
−113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+93.3%
|
14−16
−93.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Far Cry 5 | 16
+100%
|
8−9
−100%
|
Forza Horizon 4 | 34
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+131%
|
16−18
−131%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Так GTX 980 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 на 675% быстрее в 1080p
- GTX 980 на 117% быстрее в 1440p
- GTX 980 на 111% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 980 на 733% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на 71% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 лучше в 70 тестах (97%)
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.83 | 14.01 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 30 марта 2021 |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Ватт | 15 Ватт |
У GTX 980 следующие преимущества: производительность выше на 105.8%.
С другой стороны, преимущества UHD Graphics 730 (Rocket Lake): новее на 6 лет, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 1000%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980, поскольку она выигрывает у UHD Graphics 730 (Rocket Lake) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 предназначена для настольных компьютеров, а UHD Graphics 730 (Rocket Lake) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.