GeForce GTX 980 vs Arc A770
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 и Arc A770, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
Arc A770 опережает GTX 980 на умеренные 18% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 и Arc A770, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 195 | 155 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 10.98 | 55.37 |
Энергоэффективность | 11.99 | 10.35 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | GM204 | DG2-512 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (10 лет назад) | 12 октября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 549$ | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У Arc A770 соотношение цены и качества на 404% лучше, чем у GTX 980.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 и Arc A770: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 и Arc A770, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 4096 |
Частота ядра | 1064 МГц | 2100 МГц |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 2400 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 21,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Вт | 225 Вт |
Скорость текстурирования | 155.6 | 614.4 |
Производительность с плавающей точкой | 4.981 TFLOPS | 19.66 TFLOPS |
ROPs | 64 | 128 |
TMUs | 128 | 256 |
Tensor Cores | нет данных | 512 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 и Arc A770 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 и Arc A770 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 и Arc A770 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и Arc A770 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и Arc A770 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 и Arc A770 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 и Arc A770 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 93
−24.7%
| 116
+24.7%
|
1440p | 52
−25%
| 65
+25%
|
4K | 38
−7.9%
| 41
+7.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.90 | 2.84 |
1440p | 10.56 | 5.06 |
4K | 14.45 | 8.02 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+14.3%
|
40−45
−14.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
+6.2%
|
65
−6.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−87.8%
|
92
+87.8%
|
Battlefield 5 | 86
+1.2%
|
85−90
−1.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+11.3%
|
50−55
−11.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+14.3%
|
40−45
−14.3%
|
Far Cry 5 | 84
+42.4%
|
55−60
−42.4%
|
Far Cry New Dawn | 77
+14.9%
|
65−70
−14.9%
|
Forza Horizon 4 | 253
+69.8%
|
140−150
−69.8%
|
Hitman 3 | 55−60
+13.5%
|
50−55
−13.5%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+9.3%
|
110−120
−9.3%
|
Metro Exodus | 95−100
−46.9%
|
144
+46.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+9%
|
65−70
−9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130
+47.7%
|
85−90
−47.7%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+5.7%
|
100−110
−5.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
+168%
|
31
−168%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−61.2%
|
79
+61.2%
|
Battlefield 5 | 74
−14.9%
|
85−90
+14.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+11.3%
|
50−55
−11.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+14.3%
|
40−45
−14.3%
|
Far Cry 5 | 69
+16.9%
|
55−60
−16.9%
|
Far Cry New Dawn | 64
−4.7%
|
65−70
+4.7%
|
Forza Horizon 4 | 230
+54.4%
|
140−150
−54.4%
|
Hitman 3 | 55−60
+13.5%
|
50−55
−13.5%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+9.3%
|
110−120
−9.3%
|
Metro Exodus | 95−100
−46.9%
|
144
+46.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+9%
|
65−70
−9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
−158%
|
258
+158%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+136%
|
55−60
−136%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+5.7%
|
100−110
−5.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
−28.6%
|
45
+28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−46.9%
|
72
+46.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+11.3%
|
50−55
−11.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+14.3%
|
40−45
−14.3%
|
Far Cry 5 | 50
−18%
|
55−60
+18%
|
Forza Horizon 4 | 59
+157%
|
23
−157%
|
Hitman 3 | 55−60
+13.5%
|
50−55
−13.5%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+6.6%
|
121
−6.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
−116%
|
216
+116%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−56.5%
|
72
+56.5%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+50%
|
74
−50%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+9%
|
65−70
−9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 47
−4.3%
|
45−50
+4.3%
|
Far Cry New Dawn | 44
+12.8%
|
35−40
−12.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
−48.1%
|
40
+48.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−107%
|
60
+107%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+13.8%
|
27−30
−13.8%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
Far Cry 5 | 33
+10%
|
30−33
−10%
|
Forza Horizon 4 | 147
−0.7%
|
140−150
+0.7%
|
Hitman 3 | 35−40
+12.9%
|
30−35
−12.9%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−66.7%
|
100
+66.7%
|
Metro Exodus | 55−60
−65.5%
|
91
+65.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−143%
|
158
+143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−62.2%
|
60
+62.2%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+8.3%
|
140−150
−8.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+14%
|
40−45
−14%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
−13.6%
|
24−27
+13.6%
|
Far Cry New Dawn | 24
+20%
|
20−22
−20%
|
Hitman 3 | 21−24
+15%
|
20−22
−15%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+9.8%
|
130−140
−9.8%
|
Metro Exodus | 30−35
−144%
|
83
+144%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−152%
|
73
+152%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
−114%
|
30
+114%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−138%
|
38
+138%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Far Cry 5 | 16
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 34
+325%
|
8
−325%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−141%
|
89
+141%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−185%
|
37
+185%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+13.6%
|
21−24
−13.6%
|
Так GTX 980 и Arc A770 конкурируют в популярных играх:
- Arc A770 на 25% быстрее в 1080p
- Arc A770 на 25% быстрее в 1440p
- Arc A770 на 8% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 980 на 325% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 4K и Ultra Preset, Arc A770 на 185% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 лучше в 45 тестах (63%)
- Arc A770 лучше в 27 тестах (38%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.83 | 33.95 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 12 октября 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Ватт | 225 Ватт |
У GTX 980 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 36.4%.
С другой стороны, преимущества Arc A770: производительность выше на 17.8%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 366.7%.
Мы рекомендуем Arc A770, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 и Arc A770 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.