GeForce GTX 980 Ti vs UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 Ti и UHD Graphics 730 (Rocket Lake), включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980 Ti опережает UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на целых 155% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 Ti и UHD Graphics 730 (Rocket Lake), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 136 | 372 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 14.40 | нет данных |
Энергоэффективность | 9.90 | 64.74 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | нет данных |
Графический процессор | GM200 | Rocket Lake GT1 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 2 июня 2015 (9 лет назад) | 30 марта 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 649$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 Ti и UHD Graphics 730 (Rocket Lake): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 Ti и UHD Graphics 730 (Rocket Lake), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2816 | нет данных |
Частота ядра | 1000 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1075 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 8,000 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 189.4 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 6.06 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 96 | нет данных |
TMUs | 176 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 Ti и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 Ti и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 384 бит | нет данных |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | нет данных |
Пропускная способность памяти | 336.5 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 Ti и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | нет данных |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | нет данных |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.5 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.1.126 | - |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 Ti и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 Ti и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 99
+725%
| 12
−725%
|
1440p | 51
+183%
| 18−21
−183%
|
4K | 53
+194%
| 18−21
−194%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.56 | нет данных |
1440p | 12.73 | нет данных |
4K | 12.25 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+204%
|
24−27
−204%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+171%
|
27−30
−171%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 95−100
+115%
|
45−50
−115%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+204%
|
24−27
−204%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+171%
|
27−30
−171%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+1114%
|
14
−1114%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+149%
|
35−40
−149%
|
Metro Exodus | 85−90
+780%
|
10
−780%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+106%
|
35−40
−106%
|
Valorant | 140−150
+151%
|
55−60
−151%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
+115%
|
45−50
−115%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+204%
|
24−27
−204%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+171%
|
27−30
−171%
|
Dota 2 | 23
+76.9%
|
13
−76.9%
|
Far Cry 5 | 90−95
+417%
|
18
−417%
|
Fortnite | 160−170
+104%
|
75−80
−104%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+1317%
|
12
−1317%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+149%
|
35−40
−149%
|
Grand Theft Auto V | 34
+467%
|
6
−467%
|
Metro Exodus | 85−90
+1157%
|
7
−1157%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+87.4%
|
100−110
−87.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+106%
|
35−40
−106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+16.3%
|
40−45
−16.3%
|
Valorant | 140−150
+151%
|
55−60
−151%
|
World of Tanks | 270−280
+50%
|
180−190
−50%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
+58.7%
|
45−50
−58.7%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+204%
|
24−27
−204%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+171%
|
27−30
−171%
|
Dota 2 | 110−120
+360%
|
25
−360%
|
Far Cry 5 | 90−95
+75.5%
|
50−55
−75.5%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+198%
|
55−60
−198%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+149%
|
35−40
−149%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+87.4%
|
100−110
−87.4%
|
Valorant | 140−150
+151%
|
55−60
−151%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
+225%
|
20−22
−225%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+214%
|
21−24
−214%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+49.6%
|
110−120
−49.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+192%
|
12−14
−192%
|
World of Tanks | 220−230
+131%
|
95−100
−131%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+143%
|
27−30
−143%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+12.9%
|
30−35
−12.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+218%
|
10−12
−218%
|
Far Cry 5 | 110−120
+238%
|
30−35
−238%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+200%
|
30−35
−200%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+168%
|
21−24
−168%
|
Metro Exodus | 75−80
+163%
|
30−33
−163%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+216%
|
18−20
−216%
|
Valorant | 100−110
+211%
|
35−40
−211%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+300%
|
9−10
−300%
|
Dota 2 | 79
+216%
|
24−27
−216%
|
Grand Theft Auto V | 79
+216%
|
24−27
−216%
|
Metro Exodus | 27−30
+222%
|
9−10
−222%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+178%
|
40−45
−178%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+156%
|
9−10
−156%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+216%
|
24−27
−216%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30
+131%
|
12−14
−131%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+300%
|
9−10
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Dota 2 | 132
+428%
|
24−27
−428%
|
Far Cry 5 | 50−55
+189%
|
18−20
−189%
|
Fortnite | 45−50
+206%
|
16−18
−206%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+190%
|
20−22
−190%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+200%
|
10−12
−200%
|
Valorant | 55−60
+273%
|
14−16
−273%
|
Так GTX 980 Ti и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 Ti на 725% быстрее в 1080p
- GTX 980 Ti на 183% быстрее в 1440p
- GTX 980 Ti на 194% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 980 Ti на 1317% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 Ti превзошла UHD Graphics 730 (Rocket Lake) во всех 64 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.89 | 14.08 |
Новизна | 2 июня 2015 | 30 марта 2021 |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 15 Ватт |
У GTX 980 Ti следующие преимущества: производительность выше на 154.9%.
С другой стороны, преимущества UHD Graphics 730 (Rocket Lake): новее на 5 лет, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 1566.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 Ti, поскольку она выигрывает у UHD Graphics 730 (Rocket Lake) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 Ti предназначена для настольных компьютеров, а UHD Graphics 730 (Rocket Lake) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 Ti и UHD Graphics 730 (Rocket Lake) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.