GeForce GTX 980 vs Arc A310
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 и Arc A310, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980 опережает Arc A310 на впечатляющие 61% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 и Arc A310, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 179 | 288 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Оценка эффективности затрат | 9.83 | нет данных |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Xe HPG (2020−2022) |
Графический процессор | GM204 | Alchemist |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (9 лет назад) | 1 сентября 2022 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 549$ | нет данных |
Цена сейчас | 339$ (0.6x) | нет данных |
Оценка эффективности затрат
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 и Arc A310: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 и Arc A310, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 6 |
Количество конвейеров CUDA | 2048 | нет данных |
Частота ядра | 1064 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 2000 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Вт | 75 Вт (40 - 75 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 144 млрд/сек | 64.00 |
Производительность с плавающей точкой | 4,981 gflops | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 и Arc A310 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 26.7 см | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 и Arc A310 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 15500 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 124.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 и Arc A310 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | нет данных |
HDCP | + | нет данных |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и Arc A310 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | нет данных |
GeForce ShadowPlay | + | нет данных |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | нет данных |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
BatteryBoost | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и Arc A310 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | нет данных |
Синтетические эталонные показатели
Это результаты тестов GeForce GTX 980 и Arc A310 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка синтетических эталонов
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce GTX 980 опережает Arc A310 на 61% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
GeForce GTX 980 быстрее Arc A310 на 99% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 980 быстрее Arc A310 на 48% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Arc A310 быстрее GeForce GTX 980 на 23% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 980 быстрее Arc A310 на 53% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 980 быстрее Arc A310 на 60% в 3DMark Cloud Gate GPU.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 и Arc A310 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 95
+179%
| 34
−179%
|
1440p | 47
+74.1%
| 27−30
−74.1%
|
4K | 39
+62.5%
| 24−27
−62.5%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+77.8%
|
27−30
−77.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
+97.1%
|
35−40
−97.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+66.7%
|
30−33
−66.7%
|
Battlefield 5 | 86
+45.8%
|
55−60
−45.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+63.9%
|
35−40
−63.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+77.8%
|
27−30
−77.8%
|
Far Cry 5 | 84
+100%
|
40−45
−100%
|
Far Cry New Dawn | 77
+60.4%
|
45−50
−60.4%
|
Forza Horizon 4 | 90
+8.4%
|
80−85
−8.4%
|
Hitman 3 | 55−60
+68.6%
|
35−40
−68.6%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+60.6%
|
70−75
−60.6%
|
Metro Exodus | 90−95
+51.7%
|
60−65
−51.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+53.1%
|
45−50
−53.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+27.5%
|
80
−27.5%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+41.8%
|
55−60
−41.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+65.7%
|
35−40
−65.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+66.7%
|
30−33
−66.7%
|
Battlefield 5 | 74
+25.4%
|
55−60
−25.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+63.9%
|
35−40
−63.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+77.8%
|
27−30
−77.8%
|
Far Cry 5 | 69
+64.3%
|
40−45
−64.3%
|
Far Cry New Dawn | 64
+33.3%
|
45−50
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 230
+177%
|
80−85
−177%
|
Hitman 3 | 55−60
+68.6%
|
35−40
−68.6%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+60.6%
|
70−75
−60.6%
|
Metro Exodus | 90−95
+51.7%
|
60−65
−51.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+53.1%
|
45−50
−53.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+56.9%
|
65
−56.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+51.8%
|
56
−51.8%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+41.8%
|
55−60
−41.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
+0%
|
35−40
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+66.7%
|
30−33
−66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+63.9%
|
35−40
−63.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+77.8%
|
27−30
−77.8%
|
Far Cry 5 | 50
+19%
|
40−45
−19%
|
Forza Horizon 4 | 59
−40.7%
|
80−85
+40.7%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+60.6%
|
70−75
−60.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+88.9%
|
54
−88.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+58.6%
|
29
−58.6%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+41.8%
|
55−60
−41.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+53.1%
|
45−50
−53.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 47
+38.2%
|
30−35
−38.2%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+80%
|
35−40
−80%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+50%
|
18−20
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+78.3%
|
21−24
−78.3%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Far Cry 5 | 48
+60%
|
30−33
−60%
|
Forza Horizon 4 | 48
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Hitman 3 | 35−40
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+66.7%
|
35−40
−66.7%
|
Metro Exodus | 55−60
+66.7%
|
30−35
−66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+85.7%
|
35−40
−85.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+85%
|
20−22
−85%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+69%
|
27−30
−69%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Far Cry New Dawn | 24
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
Hitman 3 | 21−24
+76.9%
|
12−14
−76.9%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+70%
|
20−22
−70%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
+40%
|
10−11
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Far Cry 5 | 16
+60%
|
10−11
−60%
|
Forza Horizon 4 | 34
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+70%
|
20−22
−70%
|
Metro Exodus | 27−30
+64.7%
|
16−18
−64.7%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Так GTX 980 и Arc A310 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 на 179% быстрее в 1080p
- GTX 980 на 74% быстрее в 1440p
- GTX 980 на 63% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 980 на 177% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Arc A310 на 41% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 лучше в 64 тестах (97%)
- Arc A310 лучше в 1 тесте (2%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.80 | 17.92 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 1 сентября 2022 |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 980 следующие преимущества: производительность выше на 60.7%.
С другой стороны, преимущества Arc A310: новее на 7 лет, технологический процесс более продвинутый на 366.7%, и энергопотребление ниже на 120%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980, поскольку она выигрывает у Arc A310 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 предназначена для настольных компьютеров, а Arc A310 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 и Arc A310 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнение с аналогичными графическими процессорами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.