GeForce GTX 980 vs Radeon RX 6800 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 и Radeon RX 6800 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800 XT опережает GTX 980 на целых 126% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 и Radeon RX 6800 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 191 | 28 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 10.87 | 50.45 |
Энергоэффективность | 12.11 | 15.02 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GM204 | Navi 21 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (10 лет назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 549$ | 649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6800 XT соотношение цены и качества на 364% лучше, чем у GTX 980.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 и Radeon RX 6800 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 и Radeon RX 6800 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 4608 |
Частота ядра | 1064 МГц | 1825 МГц |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 2250 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 155.6 | 648.0 |
Производительность с плавающей точкой | 4.981 TFLOPS | 20.74 TFLOPS |
ROPs | 64 | 128 |
TMUs | 128 | 288 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 72 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 и Radeon RX 6800 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 267 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 2x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 и Radeon RX 6800 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 и Radeon RX 6800 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и Radeon RX 6800 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и Radeon RX 6800 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 и Radeon RX 6800 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 и Radeon RX 6800 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 91
−118%
| 198
+118%
|
1440p | 47
−187%
| 135
+187%
|
4K | 38
−139%
| 91
+139%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
−160%
|
120−130
+160%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
−94.2%
|
130−140
+94.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−222%
|
158
+222%
|
Battlefield 5 | 86
−140%
|
200−210
+140%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−96.6%
|
110−120
+96.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−160%
|
120−130
+160%
|
Far Cry 5 | 84
−36.9%
|
110−120
+36.9%
|
Far Cry New Dawn | 77
−104%
|
150−160
+104%
|
Forza Horizon 4 | 253
+8.6%
|
230−240
−8.6%
|
Hitman 3 | 55−60
−124%
|
132
+124%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−86%
|
240−250
+86%
|
Metro Exodus | 95−100
−46.9%
|
144
+46.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−67.1%
|
122
+67.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130
−106%
|
260−270
+106%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−178%
|
309
+178%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
−61.4%
|
130−140
+61.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−176%
|
135
+176%
|
Battlefield 5 | 74
−178%
|
200−210
+178%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−96.6%
|
110−120
+96.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−160%
|
120−130
+160%
|
Far Cry 5 | 69
−66.7%
|
110−120
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 64
−145%
|
150−160
+145%
|
Forza Horizon 4 | 230
−1.3%
|
230−240
+1.3%
|
Hitman 3 | 55−60
−131%
|
136
+131%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−86%
|
240−250
+86%
|
Metro Exodus | 95−100
−46.9%
|
144
+46.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−63%
|
110−120
+63%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
−255%
|
355
+255%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
−3.8%
|
130−140
+3.8%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−178%
|
309
+178%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
−283%
|
130−140
+283%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−141%
|
118
+141%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−96.6%
|
110−120
+96.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−160%
|
120−130
+160%
|
Far Cry 5 | 50
−130%
|
110−120
+130%
|
Forza Horizon 4 | 59
−295%
|
230−240
+295%
|
Hitman 3 | 55−60
−107%
|
122
+107%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−116%
|
279
+116%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
−202%
|
302
+202%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−248%
|
160
+248%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−0.9%
|
112
+0.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−64.4%
|
120
+64.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 47
−217%
|
140−150
+217%
|
Far Cry New Dawn | 44
−132%
|
100−110
+132%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
−178%
|
75−80
+178%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−238%
|
98
+238%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−130%
|
75−80
+130%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−230%
|
65−70
+230%
|
Far Cry 5 | 33
−130%
|
75−80
+130%
|
Forza Horizon 4 | 147
−84.4%
|
270−280
+84.4%
|
Hitman 3 | 35−40
−226%
|
114
+226%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−258%
|
215
+258%
|
Metro Exodus | 55−60
−104%
|
112
+104%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−242%
|
222
+242%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−208%
|
110−120
+208%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
−100%
|
314
+100%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−137%
|
116
+137%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
−255%
|
75−80
+255%
|
Far Cry New Dawn | 24
−167%
|
60−65
+167%
|
Hitman 3 | 21−24
−143%
|
55−60
+143%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−54.5%
|
220−230
+54.5%
|
Metro Exodus | 30−35
−271%
|
126
+271%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−279%
|
110
+279%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
−271%
|
50−55
+271%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−306%
|
65
+306%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−176%
|
45−50
+176%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−288%
|
30−35
+288%
|
Far Cry 5 | 16
−181%
|
45−50
+181%
|
Forza Horizon 4 | 34
−212%
|
100−110
+212%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−259%
|
133
+259%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−277%
|
49
+277%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−204%
|
76
+204%
|
Так GTX 980 и RX 6800 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 XT на 118% быстрее в 1080p
- RX 6800 XT на 187% быстрее в 1440p
- RX 6800 XT на 139% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 980 на 9% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800 XT на 306% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 лучше в 1 тесте (1%)
- RX 6800 XT лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.77 | 64.88 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Ватт | 300 Ватт |
У GTX 980 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 81.8%.
С другой стороны, преимущества RX 6800 XT: производительность выше на 125.5%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 и Radeon RX 6800 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.