GeForce GTX 980 vs RTX 4080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 и GeForce RTX 4080, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4080 опережает GTX 980 на целых 212% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 и GeForce RTX 4080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 195 | 3 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 10.98 | 29.00 |
Энергоэффективность | 11.99 | 19.26 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GM204 | AD103 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (10 лет назад) | 20 сентября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 549$ | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 4080 соотношение цены и качества на 164% лучше, чем у GTX 980.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 и GeForce RTX 4080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 и GeForce RTX 4080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 9728 |
Частота ядра | 1064 МГц | 2205 МГц |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 2505 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 155.6 | 761.5 |
Производительность с плавающей точкой | 4.981 TFLOPS | 48.74 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 128 | 304 |
Tensor Cores | нет данных | 304 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 76 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 и GeForce RTX 4080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 310 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 3 слота |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 16-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 и GeForce RTX 4080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1400 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 716.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 и GeForce RTX 4080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и GeForce RTX 4080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и GeForce RTX 4080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 и GeForce RTX 4080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 и GeForce RTX 4080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 93
−157%
| 239
+157%
|
1440p | 52
−219%
| 166
+219%
|
4K | 38
−184%
| 108
+184%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.90 | 5.02 |
1440p | 10.56 | 7.22 |
4K | 14.45 | 11.10 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
−381%
|
231
+381%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
−165%
|
180−190
+165%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−435%
|
262
+435%
|
Battlefield 5 | 86
−184%
|
240−250
+184%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−103%
|
120−130
+103%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−381%
|
231
+381%
|
Far Cry 5 | 84
−40.5%
|
110−120
+40.5%
|
Far Cry New Dawn | 77
−161%
|
200−210
+161%
|
Forza Horizon 4 | 253
−5.5%
|
260−270
+5.5%
|
Hitman 3 | 55−60
−119%
|
120−130
+119%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−145%
|
300−350
+145%
|
Metro Exodus | 95−100
−58.2%
|
150−160
+58.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−69.9%
|
120−130
+69.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130
−211%
|
400−450
+211%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−38.7%
|
150−160
+38.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
−120%
|
180−190
+120%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−343%
|
217
+343%
|
Battlefield 5 | 74
−230%
|
240−250
+230%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−103%
|
120−130
+103%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−338%
|
210
+338%
|
Far Cry 5 | 69
−71%
|
110−120
+71%
|
Far Cry New Dawn | 64
−214%
|
200−210
+214%
|
Forza Horizon 4 | 230
−16.1%
|
260−270
+16.1%
|
Hitman 3 | 55−60
−119%
|
120−130
+119%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−145%
|
300−350
+145%
|
Metro Exodus | 95−100
−58.2%
|
150−160
+58.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−69.9%
|
120−130
+69.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
−412%
|
512
+412%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
−56.1%
|
200−210
+56.1%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−38.7%
|
150−160
+38.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
−423%
|
180−190
+423%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−286%
|
189
+286%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−103%
|
120−130
+103%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−296%
|
190
+296%
|
Far Cry 5 | 50
−136%
|
110−120
+136%
|
Forza Horizon 4 | 59
−353%
|
260−270
+353%
|
Hitman 3 | 55−60
−119%
|
120−130
+119%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−207%
|
396
+207%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
−380%
|
480
+380%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−463%
|
259
+463%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−47.7%
|
164
+47.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−69.9%
|
120−130
+69.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 47
−253%
|
160−170
+253%
|
Far Cry New Dawn | 44
−155%
|
110−120
+155%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
−311%
|
110−120
+311%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−428%
|
153
+428%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−148%
|
80−85
+148%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−545%
|
129
+545%
|
Far Cry 5 | 33
−155%
|
80−85
+155%
|
Forza Horizon 4 | 147
−84.4%
|
270−280
+84.4%
|
Hitman 3 | 35−40
−274%
|
130−140
+274%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−453%
|
332
+453%
|
Metro Exodus | 55−60
−171%
|
149
+171%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−500%
|
390
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−416%
|
191
+416%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
−52.9%
|
240−250
+52.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−163%
|
120−130
+163%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
−300%
|
85−90
+300%
|
Far Cry New Dawn | 24
−188%
|
65−70
+188%
|
Hitman 3 | 21−24
−261%
|
80−85
+261%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−55.9%
|
220−230
+55.9%
|
Metro Exodus | 30−35
−318%
|
140−150
+318%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−545%
|
187
+545%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
−479%
|
80−85
+479%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−525%
|
100
+525%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−206%
|
50−55
+206%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−688%
|
63
+688%
|
Far Cry 5 | 16
−213%
|
50−55
+213%
|
Forza Horizon 4 | 34
−485%
|
190−200
+485%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−427%
|
195
+427%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−569%
|
87
+569%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−344%
|
110−120
+344%
|
Так GTX 980 и RTX 4080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 на 157% быстрее в 1080p
- RTX 4080 на 219% быстрее в 1440p
- RTX 4080 на 184% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 на 688% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 превзошла GTX 980 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.83 | 89.84 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 20 сентября 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Ватт | 320 Ватт |
У GTX 980 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 93.9%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080: производительность выше на 211.6%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 460%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 и GeForce RTX 4080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.