GeForce GTX 980 Ti vs RTX 4080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 4080, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4080 опережает GTX 980 Ti на целых 151% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 4080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 137 | 3 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 14.35 | 29.01 |
Энергоэффективность | 9.83 | 19.27 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GM200 | AD103 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 2 июня 2015 (9 лет назад) | 20 сентября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 649$ | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 4080 соотношение цены и качества на 102% лучше, чем у GTX 980 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 4080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 4080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2816 | 9728 |
Частота ядра | 1000 МГц | 2205 МГц |
Частота в режиме Boost | 1075 МГц | 2505 МГц |
Количество транзисторов | 8,000 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 189.4 | 761.5 |
Производительность с плавающей точкой | 6.06 TFLOPS | 48.74 TFLOPS |
ROPs | 96 | 112 |
TMUs | 176 | 304 |
Tensor Cores | нет данных | 304 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 76 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 4080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 310 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 3 слота |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 16-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 4080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1400 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.5 Гб/с | 716.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 4080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 4080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 4080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 4080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 4080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 101
−137%
| 239
+137%
|
1440p | 48
−246%
| 166
+246%
|
4K | 52
−108%
| 108
+108%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.43 | 5.02 |
1440p | 13.52 | 7.22 |
4K | 12.48 | 11.10 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−273%
|
231
+273%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−141%
|
180−190
+141%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−323%
|
262
+323%
|
Battlefield 5 | 110−120
−110%
|
240−250
+110%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−64.4%
|
120−130
+64.4%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−273%
|
231
+273%
|
Far Cry 5 | 75−80
−49.4%
|
110−120
+49.4%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−123%
|
200−210
+123%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−46.7%
|
260−270
+46.7%
|
Hitman 3 | 75−80
−69.7%
|
120−130
+69.7%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−108%
|
300−350
+108%
|
Metro Exodus | 110−120
−32.5%
|
150−160
+32.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−44.2%
|
120−130
+44.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−213%
|
400−450
+213%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−25.2%
|
150−160
+25.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−141%
|
180−190
+141%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−250%
|
217
+250%
|
Battlefield 5 | 47
−419%
|
240−250
+419%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−64.4%
|
120−130
+64.4%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−239%
|
210
+239%
|
Far Cry 5 | 75−80
−49.4%
|
110−120
+49.4%
|
Far Cry New Dawn | 36
−458%
|
200−210
+458%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−46.7%
|
260−270
+46.7%
|
Hitman 3 | 75−80
−69.7%
|
120−130
+69.7%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−108%
|
300−350
+108%
|
Metro Exodus | 49
−216%
|
150−160
+216%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−44.2%
|
120−130
+44.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−297%
|
512
+297%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 155
−32.9%
|
200−210
+32.9%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−25.2%
|
150−160
+25.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 46
−298%
|
180−190
+298%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−205%
|
189
+205%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−64.4%
|
120−130
+64.4%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−206%
|
190
+206%
|
Far Cry 5 | 75−80
−49.4%
|
110−120
+49.4%
|
Forza Horizon 4 | 72
−271%
|
260−270
+271%
|
Hitman 3 | 75−80
−69.7%
|
120−130
+69.7%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−161%
|
396
+161%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−272%
|
480
+272%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
−339%
|
259
+339%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−33.3%
|
164
+33.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−44.2%
|
120−130
+44.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−144%
|
160−170
+144%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−104%
|
110−120
+104%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−192%
|
110−120
+192%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−292%
|
153
+292%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−95.2%
|
80−85
+95.2%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−378%
|
129
+378%
|
Far Cry 5 | 40−45
−105%
|
80−85
+105%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−32.8%
|
270−280
+32.8%
|
Hitman 3 | 45−50
−191%
|
130−140
+191%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−331%
|
332
+331%
|
Metro Exodus | 65−70
−122%
|
149
+122%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−359%
|
390
+359%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−282%
|
191
+282%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
−31.9%
|
240−250
+31.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−111%
|
120−130
+111%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30
−193%
|
85−90
+193%
|
Far Cry New Dawn | 29
−138%
|
65−70
+138%
|
Hitman 3 | 27−30
−186%
|
80−85
+186%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−32.2%
|
220−230
+32.2%
|
Metro Exodus | 35
−306%
|
140−150
+306%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−325%
|
187
+325%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−350%
|
80−85
+350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−355%
|
100
+355%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−136%
|
50−55
+136%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−473%
|
63
+473%
|
Far Cry 5 | 21−24
−138%
|
50−55
+138%
|
Forza Horizon 4 | 42
−374%
|
190−200
+374%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−306%
|
195
+306%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−383%
|
87
+383%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−258%
|
110−120
+258%
|
Так GTX 980 Ti и RTX 4080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 на 137% быстрее в 1080p
- RTX 4080 на 246% быстрее в 1440p
- RTX 4080 на 108% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 на 473% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 превзошла GTX 980 Ti во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.83 | 89.85 |
Новизна | 2 июня 2015 | 20 сентября 2022 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 320 Ватт |
У GTX 980 Ti следующие преимущества: энергопотребление ниже на 28%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080: производительность выше на 150.8%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, и технологический процесс более продвинутый на 460%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 Ti в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 4080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.