GeForce GTX 980 vs RTX 4050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 и GeForce RTX 4050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4050 Mobile опережает GTX 980 на значительные 30% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 и GeForce RTX 4050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 208 | 135 |
Место по популярности | не в топ-100 | 48 |
Соотношение цена-качество | 9.53 | нет данных |
Энергоэффективность | 11.96 | 51.16 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GM204 | AD107 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (10 лет назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 549$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 и GeForce RTX 4050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 и GeForce RTX 4050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 2560 |
Частота ядра | 1064 МГц | 1455 МГц |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 1755 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 155.6 | 140.4 |
Производительность с плавающей точкой | 4.981 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 128 | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 и GeForce RTX 4050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 и GeForce RTX 4050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 96 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 16000 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 и GeForce RTX 4050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | Portable Device Dependent |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и GeForce RTX 4050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и GeForce RTX 4050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 и GeForce RTX 4050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 и GeForce RTX 4050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 94
−2.1%
| 96
+2.1%
|
1440p | 51
+2%
| 50
−2%
|
4K | 39
+30%
| 30
−30%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.84 | нет данных |
1440p | 10.76 | нет данных |
4K | 14.08 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 75−80
−73.7%
|
132
+73.7%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
−27.6%
|
190−200
+27.6%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−71.7%
|
103
+71.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 75−80
−63.2%
|
124
+63.2%
|
Battlefield 5 | 109
−13.8%
|
120−130
+13.8%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
−6.4%
|
166
+6.4%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−36.7%
|
82
+36.7%
|
Far Cry 5 | 80
−56.3%
|
125
+56.3%
|
Fortnite | 242
+57.1%
|
150−160
−57.1%
|
Forza Horizon 4 | 90
−50%
|
130−140
+50%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−33.7%
|
115
+33.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 93
−49.5%
|
130−140
+49.5%
|
Valorant | 170−180
−18%
|
210−220
+18%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 75−80
+5.6%
|
72
−5.6%
|
Battlefield 5 | 90
−37.8%
|
120−130
+37.8%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+39.3%
|
112
−39.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−3.7%
|
270−280
+3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−15%
|
69
+15%
|
Dota 2 | 120−130
−32%
|
169
+32%
|
Far Cry 5 | 73
−61.6%
|
118
+61.6%
|
Fortnite | 116
−32.8%
|
150−160
+32.8%
|
Forza Horizon 4 | 83
−62.7%
|
130−140
+62.7%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−25.6%
|
108
+25.6%
|
Grand Theft Auto V | 72
−73.6%
|
125
+73.6%
|
Metro Exodus | 60−65
−39.3%
|
85
+39.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
−75.9%
|
130−140
+75.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
−83.5%
|
156
+83.5%
|
Valorant | 170−180
−18%
|
210−220
+18%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 82
−51.2%
|
120−130
+51.2%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−8.3%
|
65
+8.3%
|
Dota 2 | 120−130
−26.6%
|
162
+26.6%
|
Far Cry 5 | 69
−58%
|
109
+58%
|
Forza Horizon 4 | 59
−129%
|
130−140
+129%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 56
−148%
|
130−140
+148%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−73.9%
|
80
+73.9%
|
Valorant | 170−180
+29%
|
138
−29%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 91
−69.2%
|
150−160
+69.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
−27.4%
|
79
+27.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−27.7%
|
240−250
+27.7%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−13.7%
|
58
+13.7%
|
Metro Exodus | 35−40
−35.1%
|
50
+35.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 210−220
−12.4%
|
240−250
+12.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 62
−46.8%
|
90−95
+46.8%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−32.1%
|
37
+32.1%
|
Far Cry 5 | 48
−43.8%
|
69
+43.8%
|
Forza Horizon 4 | 48
−102%
|
95−100
+102%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−25.5%
|
59
+25.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 53
−69.8%
|
90−95
+69.8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
−33.3%
|
27−30
+33.3%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+16.7%
|
24
−16.7%
|
Grand Theft Auto V | 59
−8.5%
|
64
+8.5%
|
Metro Exodus | 21−24
−95.7%
|
45
+95.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−62.1%
|
47
+62.1%
|
Valorant | 160−170
−31.9%
|
210−220
+31.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 32
−71.9%
|
55−60
+71.9%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−50%
|
18
+50%
|
Dota 2 | 85−90
−33.7%
|
115
+33.7%
|
Far Cry 5 | 24
−79.2%
|
43
+79.2%
|
Forza Horizon 4 | 34
−88.2%
|
60−65
+88.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20
−120%
|
40−45
+120%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 25
−72%
|
40−45
+72%
|
Так GTX 980 и RTX 4050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4050 Mobile на 2% быстрее в 1080p
- GTX 980 на 2% быстрее в 1440p
- GTX 980 на 30% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 980 на 57% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 4050 Mobile на 148% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 лучше в 5 тестах (8%)
- RTX 4050 Mobile лучше в 57 тестах (90%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.87 | 32.25 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 4050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 29.7%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, технологический процесс более тонкий на 600%, и энергопотребление ниже на 230%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4050 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 4050 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.