GeForce GTX 980 vs RTX 4070 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 и GeForce RTX 4070 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4070 Mobile опережает GTX 980 на впечатляющие 76% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 и GeForce RTX 4070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 193 | 57 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 10.91 | нет данных |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GM204 | GN21-X6 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (9 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 549$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 и GeForce RTX 4070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 и GeForce RTX 4070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 4608 |
Количество конвейеров CUDA | 2048 | нет данных |
Частота ядра | 1064 МГц | 1605 МГц |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 2175 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Вт | 115 Вт (35 - 115 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 155.6 | 244.1 |
Производительность с плавающей точкой | 4.981 gflops | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 и GeForce RTX 4070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 и GeForce RTX 4070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 16000 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 и GeForce RTX 4070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | Portable Device Dependent |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и GeForce RTX 4070 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и GeForce RTX 4070 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 и GeForce RTX 4070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 и GeForce RTX 4070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 94
−41.5%
| 133
+41.5%
|
1440p | 51
−56.9%
| 80
+56.9%
|
4K | 38
−31.6%
| 50
+31.6%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
−177%
|
133
+177%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
−37.7%
|
95−100
+37.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−59.2%
|
75−80
+59.2%
|
Battlefield 5 | 86
−67.4%
|
140−150
+67.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−52.5%
|
90−95
+52.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−142%
|
116
+142%
|
Far Cry 5 | 84
−11.9%
|
90−95
+11.9%
|
Far Cry New Dawn | 77
−42.9%
|
110−120
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 253
+24%
|
200−210
−24%
|
Hitman 3 | 55−60
−64.4%
|
95−100
+64.4%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−41.1%
|
180−190
+41.1%
|
Metro Exodus | 95−100
−40.8%
|
130−140
+40.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−37%
|
100−105
+37%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130
−30.8%
|
170−180
+30.8%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−22.5%
|
130−140
+22.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
−14.5%
|
95−100
+14.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−59.2%
|
75−80
+59.2%
|
Battlefield 5 | 74
−94.6%
|
140−150
+94.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−52.5%
|
90−95
+52.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−104%
|
98
+104%
|
Far Cry 5 | 69
−36.2%
|
90−95
+36.2%
|
Far Cry New Dawn | 64
−71.9%
|
110−120
+71.9%
|
Forza Horizon 4 | 230
+12.7%
|
200−210
−12.7%
|
Hitman 3 | 55−60
−64.4%
|
95−100
+64.4%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−41.1%
|
180−190
+41.1%
|
Metro Exodus | 95−100
−40.8%
|
130−140
+40.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−37%
|
100−105
+37%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
−133%
|
233
+133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+41.9%
|
90−95
−41.9%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−22.5%
|
130−140
+22.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
−171%
|
95−100
+171%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−106%
|
101
+106%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−52.5%
|
90−95
+52.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−81.3%
|
87
+81.3%
|
Far Cry 5 | 50
−88%
|
90−95
+88%
|
Forza Horizon 4 | 59
−246%
|
200−210
+246%
|
Hitman 3 | 55−60
−64.4%
|
95−100
+64.4%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−41.9%
|
183
+41.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
−104%
|
204
+104%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−152%
|
116
+152%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+24.7%
|
89
−24.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−37%
|
100−105
+37%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 47
−89.4%
|
85−90
+89.4%
|
Far Cry New Dawn | 44
−56.8%
|
65−70
+56.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−159%
|
75
+159%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−60.6%
|
50−55
+60.6%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−170%
|
54
+170%
|
Far Cry 5 | 33
−57.6%
|
50−55
+57.6%
|
Forza Horizon 4 | 147
−66%
|
240−250
+66%
|
Hitman 3 | 35−40
−71.4%
|
60−65
+71.4%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−138%
|
143
+138%
|
Metro Exodus | 55−60
−90.9%
|
105
+90.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−106%
|
134
+106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−138%
|
88
+138%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
−31.8%
|
200−210
+31.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−59.2%
|
75−80
+59.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
−109%
|
45−50
+109%
|
Far Cry New Dawn | 24
−62.5%
|
35−40
+62.5%
|
Hitman 3 | 21−24
−60.9%
|
35−40
+60.9%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−35.9%
|
190−200
+35.9%
|
Metro Exodus | 30−35
−76.5%
|
60−65
+76.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−141%
|
70
+141%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
−129%
|
30−35
+129%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−163%
|
42
+163%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−188%
|
23
+188%
|
Far Cry 5 | 16
−68.8%
|
27−30
+68.8%
|
Forza Horizon 4 | 34
−88.2%
|
60−65
+88.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−97.3%
|
73
+97.3%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−154%
|
33
+154%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−64%
|
40−45
+64%
|
Так GTX 980 и RTX 4070 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4070 Mobile на 41% быстрее в 1080p
- RTX 4070 Mobile на 57% быстрее в 1440p
- RTX 4070 Mobile на 32% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 980 на 42% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 4070 Mobile на 246% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 лучше в 4 тестах (6%)
- RTX 4070 Mobile лучше в 68 тестах (94%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.75 | 50.70 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Ватт | 115 Ватт |
У RTX 4070 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 76.3%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более продвинутый на 460%, и энергопотребление ниже на 43.5%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4070 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 4070 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 и GeForce RTX 4070 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.