GeForce GTX 980 Ti vs RTX 4050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 4050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4050 Mobile опережает GTX 980 Ti на скромные 5% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 4050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 140 | 127 |
Место по популярности | не в топ-100 | 46 |
Соотношение цена-качество | 13.91 | нет данных |
Энергоэффективность | 9.90 | 51.82 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GM200 | AD107 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 2 июня 2015 (9 лет назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 649$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 4050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 4050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2816 | 2560 |
Частота ядра | 1000 МГц | 1455 МГц |
Частота в режиме Boost | 1075 МГц | 1755 МГц |
Количество транзисторов | 8,000 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 189.4 | 140.4 |
Производительность с плавающей точкой | 6.06 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
ROPs | 96 | 32 |
TMUs | 176 | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 4050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 4050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 96 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 16000 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 336.5 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 4050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | Portable Device Dependent |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 4050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 4050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 4050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 4050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 99
+3.1%
| 96
−3.1%
|
1440p | 51
+8.5%
| 47
−8.5%
|
4K | 53
+71%
| 31
−71%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.56 | нет данных |
1440p | 12.73 | нет данных |
4K | 12.25 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
−9.7%
|
79
+9.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−35.5%
|
103
+35.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 95−100
−3%
|
100−110
+3%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+7.5%
|
67
−7.5%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+85.4%
|
41
−85.4%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−20%
|
204
+20%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−10.9%
|
102
+10.9%
|
Metro Exodus | 85−90
−3.4%
|
90−95
+3.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−2.8%
|
70−75
+2.8%
|
Valorant | 140−150
−29.4%
|
185
+29.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
−3%
|
100−110
+3%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+22%
|
59
−22%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+111%
|
36
−111%
|
Dota 2 | 23
−509%
|
140
+509%
|
Far Cry 5 | 90−95
−3.2%
|
97
+3.2%
|
Fortnite | 160−170
−3.1%
|
160−170
+3.1%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+1.2%
|
168
−1.2%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−4.3%
|
95−100
+4.3%
|
Grand Theft Auto V | 34
−271%
|
126
+271%
|
Metro Exodus | 85−90
+175%
|
32
−175%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
−2.1%
|
190−200
+2.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−2.8%
|
70−75
+2.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−164%
|
130−140
+164%
|
Valorant | 140−150
−4.9%
|
150−160
+4.9%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
−39.7%
|
100−110
+39.7%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+67.4%
|
43
−67.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+130%
|
33
−130%
|
Dota 2 | 110−120
−40.9%
|
162
+40.9%
|
Far Cry 5 | 90−95
−2.1%
|
95−100
+2.1%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+17.2%
|
145
−17.2%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+15%
|
80
−15%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
−2.1%
|
190−200
+2.1%
|
Valorant | 140−150
+3.6%
|
138
−3.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Dota 2 | 65−70
+12.1%
|
58
−12.1%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+13.8%
|
58
−13.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−5.7%
|
35−40
+5.7%
|
World of Tanks | 220−230
−4.4%
|
230−240
+4.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+94.4%
|
18
−94.4%
|
Far Cry 5 | 110−120
−5.2%
|
120−130
+5.2%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+21.4%
|
84
−21.4%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−5.1%
|
60−65
+5.1%
|
Metro Exodus | 75−80
−3.8%
|
80−85
+3.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+1.7%
|
59
−1.7%
|
Valorant | 100−110
+18.5%
|
92
−18.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+100%
|
8
−100%
|
Dota 2 | 79
+23.4%
|
64
−23.4%
|
Grand Theft Auto V | 79
+23.4%
|
64
−23.4%
|
Metro Exodus | 30−33
−50%
|
45
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−6.1%
|
120−130
+6.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+23.4%
|
64
−23.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30
−43.3%
|
40−45
+43.3%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+66.7%
|
9
−66.7%
|
Dota 2 | 132
+14.8%
|
115
−14.8%
|
Far Cry 5 | 50−55
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
Fortnite | 45−50
−6.1%
|
50−55
+6.1%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+9.4%
|
53
−9.4%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Valorant | 55−60
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 25
+0%
|
25
+0%
|
Так GTX 980 Ti и RTX 4050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 Ti на 3% быстрее в 1080p
- GTX 980 Ti на 9% быстрее в 1440p
- GTX 980 Ti на 71% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 980 Ti на 175% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 4050 Mobile на 509% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 Ti лучше в 24 тестах (38%)
- RTX 4050 Mobile лучше в 37 тестах (58%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.64 | 36.26 |
Новизна | 2 июня 2015 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 4050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 4.7%, новее на 7 лет, технологический процесс более тонкий на 600%, и энергопотребление ниже на 400%.
Разница в производительности между GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 4050 Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 4050 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 4050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.