GeForce GTX 980 vs RTX 3070 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3070 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 Mobile опережает GTX 980 на заметные 29% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 191 | 124 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 10.87 | нет данных |
Энергоэффективность | 12.11 | 22.48 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GM204 | GA104 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (10 лет назад) | 12 января 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 549$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 5120 |
Частота ядра | 1064 МГц | 1110 МГц |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 1560 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Вт | 125 Вт |
Скорость текстурирования | 155.6 | 249.6 |
Производительность с плавающей точкой | 4.981 TFLOPS | 15.97 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 128 | 160 |
Tensor Cores | нет данных | 160 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3070 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3070 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 91
−26.4%
| 115
+26.4%
|
1440p | 47
−59.6%
| 75
+59.6%
|
4K | 38
−23.7%
| 47
+23.7%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
−148%
|
119
+148%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
−14.5%
|
75−80
+14.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−85.7%
|
91
+85.7%
|
Battlefield 5 | 86
−39.5%
|
120−130
+39.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−28.8%
|
75−80
+28.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−123%
|
107
+123%
|
Far Cry 5 | 84
+3.7%
|
80−85
−3.7%
|
Far Cry New Dawn | 77
−20.8%
|
90−95
+20.8%
|
Forza Horizon 4 | 253
+36%
|
180−190
−36%
|
Hitman 3 | 55−60
−93.2%
|
114
+93.2%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−21.7%
|
150−160
+21.7%
|
Metro Exodus | 95−100
−23.5%
|
120−130
+23.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−20.5%
|
85−90
+20.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130
−3.8%
|
130−140
+3.8%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−13.5%
|
120−130
+13.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
−127%
|
188
+127%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−55.1%
|
76
+55.1%
|
Battlefield 5 | 74
−62.2%
|
120−130
+62.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−28.8%
|
75−80
+28.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−83.3%
|
88
+83.3%
|
Far Cry 5 | 69
−17.4%
|
80−85
+17.4%
|
Far Cry New Dawn | 64
−45.3%
|
90−95
+45.3%
|
Forza Horizon 4 | 230
+23.7%
|
180−190
−23.7%
|
Hitman 3 | 55−60
−79.7%
|
106
+79.7%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−21.7%
|
150−160
+21.7%
|
Metro Exodus | 95−100
−45.9%
|
143
+45.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−11%
|
81
+11%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
−83%
|
183
+83%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+71.4%
|
75−80
−71.4%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−63.1%
|
181
+63.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
−126%
|
75−80
+126%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−38.8%
|
68
+38.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−28.8%
|
75−80
+28.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−54.2%
|
74
+54.2%
|
Far Cry 5 | 50
−62%
|
80−85
+62%
|
Forza Horizon 4 | 59
−183%
|
167
+183%
|
Hitman 3 | 55−60
−66.1%
|
98
+66.1%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−2.3%
|
132
+2.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
−68%
|
168
+68%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−104%
|
94
+104%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+85%
|
60
−85%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−12.3%
|
82
+12.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 47
−51.1%
|
70−75
+51.1%
|
Far Cry New Dawn | 44
−29.5%
|
55−60
+29.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−82.8%
|
53
+82.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−135%
|
47
+135%
|
Far Cry 5 | 33
−30.3%
|
40−45
+30.3%
|
Forza Horizon 4 | 147
−43.5%
|
210−220
+43.5%
|
Hitman 3 | 35−40
−94.3%
|
68
+94.3%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−86.7%
|
112
+86.7%
|
Metro Exodus | 55−60
−65.5%
|
91
+65.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−92.3%
|
125
+92.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−43.2%
|
50−55
+43.2%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
−1.3%
|
159
+1.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−49%
|
73
+49%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
−68.2%
|
35−40
+68.2%
|
Far Cry New Dawn | 24
−29.2%
|
30−35
+29.2%
|
Hitman 3 | 21−24
−65.2%
|
38
+65.2%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+21.8%
|
119
−21.8%
|
Metro Exodus | 30−35
−109%
|
71
+109%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−121%
|
64
+121%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
−78.6%
|
24−27
+78.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−106%
|
33
+106%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−35.3%
|
21−24
+35.3%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−175%
|
22
+175%
|
Far Cry 5 | 16
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
Forza Horizon 4 | 34
−174%
|
93
+174%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−91.9%
|
71
+91.9%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−108%
|
27
+108%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−76%
|
44
+76%
|
Так GTX 980 и RTX 3070 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Mobile на 26% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Mobile на 60% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Mobile на 24% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980 на 85% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 3070 Mobile на 183% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 лучше в 6 тестах (8%)
- RTX 3070 Mobile лучше в 66 тестах (92%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.77 | 37.22 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Ватт | 125 Ватт |
У RTX 3070 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 29.4%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более продвинутый на 250%, и энергопотребление ниже на 32%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3070 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 и GeForce RTX 3070 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.