GeForce GTX 950 vs RTX 3070 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3070 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 Mobile опережает GTX 950 на целых 169% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 371 | 124 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 8.50 | нет данных |
Энергоэффективность | 10.67 | 22.48 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GM206 | GA104 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 20 августа 2015 (9 лет назад) | 12 января 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 159$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 5120 |
Частота ядра | 1024 МГц | 1110 МГц |
Частота в режиме Boost | 1188 МГц | 1560 МГц |
Количество транзисторов | 2,940 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Вт | 125 Вт |
Скорость текстурирования | 57.02 | 249.6 |
Производительность с плавающей точкой | 1.825 TFLOPS | 15.97 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 48 | 160 |
Tensor Cores | нет данных | 160 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 202 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 350 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 6.6 Гб/с | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 105.6 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3070 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3070 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 48
−140%
| 115
+140%
|
1440p | 27−30
−178%
| 75
+178%
|
4K | 22
−114%
| 47
+114%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−467%
|
119
+467%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−147%
|
75−80
+147%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−314%
|
91
+314%
|
Battlefield 5 | 45−50
−167%
|
120−130
+167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−171%
|
75−80
+171%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−410%
|
107
+410%
|
Far Cry 5 | 30−35
−153%
|
80−85
+153%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−145%
|
90−95
+145%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−107%
|
180−190
+107%
|
Hitman 3 | 24−27
−338%
|
114
+338%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−121%
|
150−160
+121%
|
Metro Exodus | 45−50
−163%
|
120−130
+163%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−132%
|
85−90
+132%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−200%
|
130−140
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−68%
|
120−130
+68%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−488%
|
188
+488%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−245%
|
76
+245%
|
Battlefield 5 | 45−50
−167%
|
120−130
+167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−171%
|
75−80
+171%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−319%
|
88
+319%
|
Far Cry 5 | 30−35
−153%
|
80−85
+153%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−145%
|
90−95
+145%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−107%
|
180−190
+107%
|
Hitman 3 | 24−27
−308%
|
106
+308%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−121%
|
150−160
+121%
|
Metro Exodus | 45−50
−211%
|
143
+211%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−113%
|
81
+113%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−307%
|
183
+307%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 108
+40.3%
|
75−80
−40.3%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−141%
|
181
+141%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−147%
|
75−80
+147%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−209%
|
68
+209%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−171%
|
75−80
+171%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−252%
|
74
+252%
|
Far Cry 5 | 30−35
−153%
|
80−85
+153%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−85.6%
|
167
+85.6%
|
Hitman 3 | 24−27
−277%
|
98
+277%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−85.9%
|
132
+85.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−273%
|
168
+273%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−348%
|
94
+348%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+25%
|
60
−25%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−116%
|
82
+116%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−163%
|
70−75
+163%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−171%
|
55−60
+171%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−186%
|
40−45
+186%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−382%
|
53
+382%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−193%
|
40−45
+193%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−571%
|
47
+571%
|
Far Cry 5 | 16−18
−169%
|
40−45
+169%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−201%
|
210−220
+201%
|
Hitman 3 | 16−18
−300%
|
68
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−300%
|
112
+300%
|
Metro Exodus | 24−27
−279%
|
91
+279%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−421%
|
125
+421%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−279%
|
50−55
+279%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−84.9%
|
159
+84.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−217%
|
73
+217%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−185%
|
35−40
+185%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−210%
|
30−35
+210%
|
Hitman 3 | 10−11
−280%
|
38
+280%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−75%
|
119
+75%
|
Metro Exodus | 12−14
−446%
|
71
+446%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−392%
|
64
+392%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−213%
|
24−27
+213%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−450%
|
33
+450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−229%
|
21−24
+229%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1000%
|
22
+1000%
|
Far Cry 5 | 7−8
−214%
|
21−24
+214%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−417%
|
93
+417%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−446%
|
71
+446%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−440%
|
27
+440%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−238%
|
44
+238%
|
Так GTX 950 и RTX 3070 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Mobile на 140% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Mobile на 178% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Mobile на 114% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 950 на 40% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 Mobile на 1000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 950 лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 3070 Mobile лучше в 70 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.83 | 37.22 |
Новизна | 20 августа 2015 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Ватт | 125 Ватт |
У GTX 950 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 38.9%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070 Mobile: производительность выше на 169.1%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 950 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3070 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3070 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.