GeForce GTX 980 Ti vs RTX 3070 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 3070 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 Mobile опережает GTX 980 Ti всего на 4% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 3070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 137 | 127 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 14.35 | нет данных |
Энергоэффективность | 9.83 | 22.25 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GM200 | GA104 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 2 июня 2015 (9 лет назад) | 12 января 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 649$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 3070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 3070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2816 | 5120 |
Частота ядра | 1000 МГц | 1110 МГц |
Частота в режиме Boost | 1075 МГц | 1560 МГц |
Количество транзисторов | 8,000 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 125 Вт |
Скорость текстурирования | 189.4 | 249.6 |
Производительность с плавающей точкой | 6.06 TFLOPS | 15.97 TFLOPS |
ROPs | 96 | 80 |
TMUs | 176 | 160 |
Tensor Cores | нет данных | 160 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 3070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 3070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.5 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 3070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 3070 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 3070 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 3070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 3070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 101
−14.9%
| 116
+14.9%
|
1440p | 48
−54.2%
| 74
+54.2%
|
4K | 52
+15.6%
| 45
−15.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.43 | нет данных |
1440p | 13.52 | нет данных |
4K | 12.48 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−91.9%
|
119
+91.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−3.9%
|
75−80
+3.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−46.8%
|
91
+46.8%
|
Battlefield 5 | 110−120
−3.4%
|
120−130
+3.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−4.1%
|
75−80
+4.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−72.6%
|
107
+72.6%
|
Far Cry 5 | 75−80
−2.5%
|
80−85
+2.5%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−3.3%
|
90−95
+3.3%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−2.2%
|
180−190
+2.2%
|
Hitman 3 | 75−80
−50%
|
114
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−3.3%
|
150−160
+3.3%
|
Metro Exodus | 110−120
−3.4%
|
120−130
+3.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−2.3%
|
85−90
+2.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−4.7%
|
130−140
+4.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−2.4%
|
120−130
+2.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−147%
|
188
+147%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−22.6%
|
76
+22.6%
|
Battlefield 5 | 47
−155%
|
120−130
+155%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−4.1%
|
75−80
+4.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−41.9%
|
88
+41.9%
|
Far Cry 5 | 75−80
−2.5%
|
80−85
+2.5%
|
Far Cry New Dawn | 36
−158%
|
90−95
+158%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−2.2%
|
180−190
+2.2%
|
Hitman 3 | 75−80
−39.5%
|
106
+39.5%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−3.3%
|
150−160
+3.3%
|
Metro Exodus | 49
−192%
|
143
+192%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+6.2%
|
81
−6.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−41.9%
|
183
+41.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 155
+101%
|
75−80
−101%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−47.2%
|
181
+47.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 46
−71.7%
|
75−80
+71.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−9.7%
|
68
+9.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−4.1%
|
75−80
+4.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−19.4%
|
74
+19.4%
|
Far Cry 5 | 75−80
−2.5%
|
80−85
+2.5%
|
Forza Horizon 4 | 72
−132%
|
167
+132%
|
Hitman 3 | 75−80
−28.9%
|
98
+28.9%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+15.2%
|
132
−15.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−30.2%
|
168
+30.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
−59.3%
|
94
+59.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+105%
|
60
−105%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+4.9%
|
82
−4.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−4.4%
|
70−75
+4.4%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−3.6%
|
55−60
+3.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−35.9%
|
53
+35.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−4.8%
|
40−45
+4.8%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−74.1%
|
47
+74.1%
|
Far Cry 5 | 40−45
−4.9%
|
40−45
+4.9%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−3.4%
|
210−220
+3.4%
|
Hitman 3 | 45−50
−51.1%
|
68
+51.1%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−45.5%
|
112
+45.5%
|
Metro Exodus | 65−70
−35.8%
|
91
+35.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−47.1%
|
125
+47.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−6%
|
50−55
+6%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+14.5%
|
159
−14.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−19.7%
|
73
+19.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30
−23.3%
|
35−40
+23.3%
|
Far Cry New Dawn | 29
−6.9%
|
30−35
+6.9%
|
Hitman 3 | 27−30
−31%
|
38
+31%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+43.7%
|
119
−43.7%
|
Metro Exodus | 35
−103%
|
71
+103%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−45.5%
|
64
+45.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−38.9%
|
24−27
+38.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−50%
|
33
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−100%
|
22
+100%
|
Far Cry 5 | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Forza Horizon 4 | 42
−121%
|
93
+121%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−47.9%
|
71
+47.9%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−50%
|
27
+50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−41.9%
|
44
+41.9%
|
Так GTX 980 Ti и RTX 3070 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Mobile на 15% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Mobile на 54% быстрее в 1440p
- GTX 980 Ti на 16% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980 Ti на 105% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3070 Mobile на 192% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 Ti лучше в 7 тестах (10%)
- RTX 3070 Mobile лучше в 65 тестах (90%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.83 | 37.29 |
Новизна | 2 июня 2015 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 125 Ватт |
У RTX 3070 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 4.1%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, технологический процесс более продвинутый на 250%, и энергопотребление ниже на 100%.
Разница в производительности между GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 3070 Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3070 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 3070 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.