GeForce GTX 980 vs RTX 2060 Super
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 и GeForce RTX 2060 Super, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2060 Super опережает GTX 980 на существенные 49% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 и GeForce RTX 2060 Super, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 195 | 89 |
Место по популярности | не в топ-100 | 15 |
Соотношение цена-качество | 11.02 | 46.72 |
Энергоэффективность | 12.12 | 16.98 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM204 | TU106 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (10 лет назад) | 9 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 549$ | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 2060 Super соотношение цены и качества на 324% лучше, чем у GTX 980.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 и GeForce RTX 2060 Super: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 и GeForce RTX 2060 Super, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 2176 |
Частота ядра | 1064 МГц | 1470 МГц |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 1650 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Вт | 175 Вт |
Скорость текстурирования | 155.6 | 224.4 |
Производительность с плавающей точкой | 4.981 TFLOPS | 7.181 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 128 | 136 |
Tensor Cores | нет данных | 272 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 34 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 и GeForce RTX 2060 Super с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 229 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 и GeForce RTX 2060 Super памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 и GeForce RTX 2060 Super видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и GeForce RTX 2060 Super технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и GeForce RTX 2060 Super API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 и GeForce RTX 2060 Super на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 и GeForce RTX 2060 Super в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 92
−28.3%
| 118
+28.3%
|
1440p | 50
−34%
| 67
+34%
|
4K | 40
−7.5%
| 43
+7.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.97
+76.5%
| 3.38
−76.5%
|
1440p | 10.98
+84.4%
| 5.96
−84.4%
|
4K | 13.73
+47.9%
| 9.28
−47.9%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 2060 Super на 76% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 2060 Super на 84% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 2060 Super на 48% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
−83.3%
|
88
+83.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
−46.4%
|
101
+46.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−65.3%
|
81
+65.3%
|
Battlefield 5 | 86
−89.5%
|
163
+89.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−72.9%
|
102
+72.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−64.6%
|
79
+64.6%
|
Far Cry 5 | 84
−54.8%
|
130
+54.8%
|
Far Cry New Dawn | 77
−87%
|
144
+87%
|
Forza Horizon 4 | 253
−18.2%
|
299
+18.2%
|
Hitman 3 | 55−60
−59.3%
|
94
+59.3%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−131%
|
298
+131%
|
Metro Exodus | 95−100
−46.9%
|
144
+46.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−67.1%
|
122
+67.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130
−57.7%
|
205
+57.7%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−106%
|
229
+106%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
−77.1%
|
147
+77.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−38.8%
|
68
+38.8%
|
Battlefield 5 | 74
−103%
|
150
+103%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−61%
|
95
+61%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−47.9%
|
71
+47.9%
|
Far Cry 5 | 69
−56.5%
|
108
+56.5%
|
Far Cry New Dawn | 64
−65.6%
|
106
+65.6%
|
Forza Horizon 4 | 230
−17.8%
|
271
+17.8%
|
Hitman 3 | 55−60
−66.1%
|
98
+66.1%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−127%
|
293
+127%
|
Metro Exodus | 95−100
−46.9%
|
144
+46.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−30.1%
|
95
+30.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
−84%
|
184
+84%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+50%
|
85−90
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−94.6%
|
216
+94.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
−74.3%
|
61
+74.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−24.5%
|
61
+24.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−20.3%
|
71
+20.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−29.2%
|
62
+29.2%
|
Far Cry 5 | 50
−48%
|
74
+48%
|
Forza Horizon 4 | 59
−103%
|
120
+103%
|
Hitman 3 | 55−60
−42.4%
|
84
+42.4%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−1.6%
|
131
+1.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
−56%
|
156
+56%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−84.8%
|
85
+84.8%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+88.1%
|
59
−88.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−56.2%
|
114
+56.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 47
−104%
|
96
+104%
|
Far Cry New Dawn | 44
−68.2%
|
74
+68.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
−92.6%
|
52
+92.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−62.1%
|
47
+62.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−60.6%
|
53
+60.6%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−100%
|
40
+100%
|
Far Cry 5 | 33
−72.7%
|
57
+72.7%
|
Forza Horizon 4 | 147
−76.2%
|
259
+76.2%
|
Hitman 3 | 35−40
−65.7%
|
58
+65.7%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−65%
|
99
+65%
|
Metro Exodus | 55−60
−58.2%
|
87
+58.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−75.4%
|
114
+75.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−73%
|
60−65
+73%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
−35%
|
212
+35%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−67.3%
|
82
+67.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
−114%
|
47
+114%
|
Far Cry New Dawn | 24
−70.8%
|
41
+70.8%
|
Hitman 3 | 21−24
−69.6%
|
39
+69.6%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+38.1%
|
105
−38.1%
|
Metro Exodus | 30−35
−88.2%
|
64
+88.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−103%
|
59
+103%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
−150%
|
35
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−81.3%
|
29
+81.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−76.5%
|
30
+76.5%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−138%
|
19
+138%
|
Far Cry 5 | 16
−87.5%
|
30
+87.5%
|
Forza Horizon 4 | 34
−97.1%
|
67
+97.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−75.7%
|
65
+75.7%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−92.3%
|
25
+92.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−68%
|
42
+68%
|
Так GTX 980 и RTX 2060 Super конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 Super на 28% быстрее в 1080p
- RTX 2060 Super на 34% быстрее в 1440p
- RTX 2060 Super на 8% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980 на 88% быстрее.
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2060 Super на 150% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 лучше в 3 тестах (4%)
- RTX 2060 Super лучше в 69 тестах (96%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.88 | 42.92 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 9 июля 2019 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Ватт | 175 Ватт |
У GTX 980 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 6.1%.
С другой стороны, преимущества RTX 2060 Super: производительность выше на 48.6%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2060 Super, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 и GeForce RTX 2060 Super - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.