GeForce GTX 980 vs GTX 650 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 и GeForce GTX 650 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 980 опережает GTX 650 Ti на целых 339% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 и GeForce GTX 650 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 208 | 585 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 9.53 | 1.82 |
Энергоэффективность | 11.96 | 4.09 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | GM204 | GK106 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (10 лет назад) | 9 октября 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | 549$ | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 980 соотношение цены и качества на 424% лучше, чем у GTX 650 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 и GeForce GTX 650 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 и GeForce GTX 650 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 768 |
Частота ядра | 1064 МГц | 928 МГц |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 2,540 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Вт | 110 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 105 °C |
Скорость текстурирования | 155.6 | 59.39 |
Производительность с плавающей точкой | 4.981 TFLOPS | 1.425 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 128 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 и GeForce GTX 650 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 145 мм |
Высота | 11.1 см | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 1 слот |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 и GeForce GTX 650 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 5.4 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 86.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 и GeForce GTX 650 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x Mini HDMI |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | 4 Displays |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и GeForce GTX 650 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
3D Vision | - | + |
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и GeForce GTX 650 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 и GeForce GTX 650 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 и GeForce GTX 650 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 94
+348%
| 21−24
−348%
|
1440p | 51
+410%
| 10−12
−410%
|
4K | 39
+388%
| 8−9
−388%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.84
+21.5%
| 7.10
−21.5%
|
1440p | 10.76
+38.4%
| 14.90
−38.4%
|
4K | 14.08
+32.3%
| 18.63
−32.3%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 980 на 21% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 980 на 38% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 980 на 32% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 75−80
+375%
|
16−18
−375%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+346%
|
35−40
−346%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+400%
|
12−14
−400%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 75−80
+375%
|
16−18
−375%
|
Battlefield 5 | 109
+354%
|
24−27
−354%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+346%
|
35−40
−346%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+400%
|
12−14
−400%
|
Far Cry 5 | 80
+344%
|
18−20
−344%
|
Fortnite | 242
+340%
|
55−60
−340%
|
Forza Horizon 4 | 90
+400%
|
18−20
−400%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+378%
|
18−20
−378%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 93
+343%
|
21−24
−343%
|
Valorant | 170−180
+345%
|
40−45
−345%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 75−80
+375%
|
16−18
−375%
|
Battlefield 5 | 90
+400%
|
18−20
−400%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+346%
|
35−40
−346%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+345%
|
60−65
−345%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+400%
|
12−14
−400%
|
Dota 2 | 120−130
+374%
|
27−30
−374%
|
Far Cry 5 | 73
+356%
|
16−18
−356%
|
Fortnite | 116
+383%
|
24−27
−383%
|
Forza Horizon 4 | 83
+361%
|
18−20
−361%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+378%
|
18−20
−378%
|
Grand Theft Auto V | 72
+350%
|
16−18
−350%
|
Metro Exodus | 60−65
+408%
|
12−14
−408%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
+339%
|
18−20
−339%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+372%
|
18−20
−372%
|
Valorant | 170−180
+345%
|
40−45
−345%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 82
+356%
|
18−20
−356%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+400%
|
12−14
−400%
|
Dota 2 | 120−130
+374%
|
27−30
−374%
|
Far Cry 5 | 69
+393%
|
14−16
−393%
|
Forza Horizon 4 | 59
+392%
|
12−14
−392%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 56
+367%
|
12−14
−367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+360%
|
10−11
−360%
|
Valorant | 170−180
+345%
|
40−45
−345%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 91
+406%
|
18−20
−406%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
+343%
|
14−16
−343%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+370%
|
40−45
−370%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+410%
|
10−11
−410%
|
Metro Exodus | 35−40
+363%
|
8−9
−363%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+400%
|
35−40
−400%
|
Valorant | 210−220
+382%
|
45−50
−382%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 62
+343%
|
14−16
−343%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+367%
|
6−7
−367%
|
Far Cry 5 | 48
+380%
|
10−11
−380%
|
Forza Horizon 4 | 48
+380%
|
10−11
−380%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+370%
|
10−11
−370%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 53
+342%
|
12−14
−342%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+367%
|
6−7
−367%
|
Grand Theft Auto V | 59
+392%
|
12−14
−392%
|
Metro Exodus | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+383%
|
6−7
−383%
|
Valorant | 160−170
+357%
|
35−40
−357%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 32
+357%
|
7−8
−357%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+367%
|
6−7
−367%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Dota 2 | 85−90
+378%
|
18−20
−378%
|
Far Cry 5 | 24
+380%
|
5−6
−380%
|
Forza Horizon 4 | 34
+386%
|
7−8
−386%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20
+400%
|
4−5
−400%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 25
+400%
|
5−6
−400%
|
Так GTX 980 и GTX 650 Ti конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 на 348% быстрее в 1080p
- GTX 980 на 410% быстрее в 1440p
- GTX 980 на 388% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.87 | 5.67 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 9 октября 2012 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 165 Ватт | 110 Ватт |
У GTX 980 следующие преимущества: производительность выше на 338.6%, новее на 1 год, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества GTX 650 Ti: энергопотребление ниже на 50%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 650 Ti в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.