GeForce GTX 980 vs GT 1030
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 и GeForce GT 1030, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 980 опережает GT 1030 на целых 353% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 и GeForce GT 1030, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 203 | 585 |
Место по популярности | не в топ-100 | 24 |
Соотношение цена-качество | 10.88 | 2.31 |
Энергоэффективность | 12.07 | 14.67 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GM204 | GP108 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (10 лет назад) | 17 мая 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 549$ | 79$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 980 соотношение цены и качества на 371% лучше, чем у GT 1030.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 и GeForce GT 1030: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 и GeForce GT 1030, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 384 |
Частота ядра | 1064 МГц | 1228 МГц |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 1468 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 1,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Вт | 30 Вт |
Скорость текстурирования | 155.6 | 35.23 |
Производительность с плавающей точкой | 4.981 TFLOPS | 1.127 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 128 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 и GeForce GT 1030 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
Длина | 267 мм | 145 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 1 слот |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 и GeForce GT 1030 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 48.06 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 и GeForce GT 1030 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x DVI, 1x HDMI |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и GeForce GT 1030 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и GeForce GT 1030 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 и GeForce GT 1030 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
- Другие тесты
- Passmark
- 3DMark 11 Performance GPU
- 3DMark Vantage Performance
- 3DMark Fire Strike Graphics
- 3DMark Cloud Gate GPU
- GeekBench 5 OpenCL
- 3DMark Ice Storm GPU
- GeekBench 5 Vulkan
- GeekBench 5 CUDA
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 и GeForce GT 1030 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 92
+283%
| 24
−283%
|
1440p | 50
+92.3%
| 26
−92.3%
|
4K | 40
+344%
| 9
−344%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.97
−81.3%
| 3.29
+81.3%
|
1440p | 10.98
−261%
| 3.04
+261%
|
4K | 13.73
−56.4%
| 8.78
+56.4%
|
- Стоимость одного кадра у GT 1030 на 81% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GT 1030 на 261% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GT 1030 на 56% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+367%
|
12−14
−367%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+300%
|
15
−300%
|
Battlefield 5 | 75
+257%
|
21
−257%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+367%
|
12−14
−367%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+500%
|
10
−500%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+368%
|
28
−368%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+347%
|
17
−347%
|
Metro Exodus | 70−75
+222%
|
23
−222%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+96.8%
|
31
−96.8%
|
Valorant | 110−120
+539%
|
18
−539%
|
Battlefield 5 | 77
+285%
|
20−22
−285%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+367%
|
12−14
−367%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+757%
|
7
−757%
|
Dota 2 | 48
+153%
|
19
−153%
|
Far Cry 5 | 80−85
+186%
|
27−30
−186%
|
Fortnite | 105
+176%
|
35−40
−176%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+589%
|
19
−589%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+443%
|
14
−443%
|
Grand Theft Auto V | 72
+148%
|
29
−148%
|
Metro Exodus | 70−75
+429%
|
14
−429%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 194
+208%
|
63
−208%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+221%
|
18−20
−221%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 67
+235%
|
20−22
−235%
|
Valorant | 110−120
+667%
|
15
−667%
|
World of Tanks | 270−280
+170%
|
100−105
−170%
|
Battlefield 5 | 67
+235%
|
20−22
−235%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+367%
|
12−14
−367%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+362%
|
12−14
−362%
|
Dota 2 | 95−100
+341%
|
21−24
−341%
|
Far Cry 5 | 80−85
+186%
|
27−30
−186%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+719%
|
16
−719%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+591%
|
11
−591%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
+263%
|
19
−263%
|
Valorant | 110−120
+721%
|
14
−721%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
Dota 2 | 50−55
+614%
|
7−8
−614%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+629%
|
7−8
−629%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+373%
|
35−40
−373%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
World of Tanks | 180−190
+309%
|
45−50
−309%
|
Battlefield 5 | 47
+327%
|
10−12
−327%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
Far Cry 5 | 85−90
+577%
|
12−14
−577%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+618%
|
11
−618%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+422%
|
9−10
−422%
|
Metro Exodus | 65−70
+713%
|
8−9
−713%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+400%
|
9−10
−400%
|
Valorant | 80−85
+376%
|
16−18
−376%
|
Counter-Strike 2 | 12−14 | 0−1 |
Dota 2 | 59
+392%
|
12
−392%
|
Grand Theft Auto V | 59
+392%
|
12
−392%
|
Metro Exodus | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
+289%
|
18−20
−289%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+392%
|
12
−392%
|
Battlefield 5 | 22
+340%
|
5−6
−340%
|
Counter-Strike 2 | 12−14 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Dota 2 | 50−55
+189%
|
18−20
−189%
|
Far Cry 5 | 35−40
+457%
|
7−8
−457%
|
Fortnite | 30
+650%
|
4
−650%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+650%
|
6
−650%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
Valorant | 40−45
+567%
|
6−7
−567%
|
Так GTX 980 и GT 1030 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 на 283% быстрее в 1080p
- GTX 980 на 92% быстрее в 1440p
- GTX 980 на 344% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, GTX 980 на 2200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 превзошла GT 1030 во всех 61 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.43 | 6.28 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 17 мая 2017 |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Ватт | 30 Ватт |
У GTX 980 следующие преимущества: производительность выше на 352.7%.
С другой стороны, преимущества GT 1030: новее на 2 года, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 450%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980, поскольку она выигрывает у GeForce GT 1030 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.