GeForce GTX 970 vs Radeon RX 5500 XT
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 970 и Radeon RX 5500 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 970 опережает RX 5500 XT на скромные 6% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970 и Radeon RX 5500 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 228 | 247 |
Место по популярности | 60 | 88 |
Соотношение цена-качество | 11.93 | 43.52 |
Энергоэффективность | 11.61 | 12.50 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | GM204 | Navi 14 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (10 лет назад) | 12 декабря 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 329$ | 169$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 5500 XT соотношение цены и качества на 265% лучше, чем у GTX 970.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970 и Radeon RX 5500 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970 и Radeon RX 5500 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1664 | 1408 |
Частота ядра | 1050 МГц | 1607 МГц |
Частота в режиме Boost | 1178 МГц | 1845 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 148 Вт | 130 Вт |
Максимальная температура | 98 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 122.5 | 162.4 |
Производительность с плавающей точкой | 3.92 TFLOPS | 5.196 TFLOPS |
ROPs | 56 | 32 |
TMUs | 104 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970 и Radeon RX 5500 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 267 мм | 180 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970 и Radeon RX 5500 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 14000 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970 и Radeon RX 5500 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и Radeon RX 5500 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и Radeon RX 5500 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970 и Radeon RX 5500 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970 и Radeon RX 5500 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 81
+5.2%
| 77
−5.2%
|
1440p | 54
+22.7%
| 44
−22.7%
|
4K | 38
+52%
| 25
−52%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.06
−85.1%
| 2.19
+85.1%
|
1440p | 6.09
−58.6%
| 3.84
+58.6%
|
4K | 8.66
−28.1%
| 6.76
+28.1%
|
- Стоимость одного кадра у RX 5500 XT на 85% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 5500 XT на 59% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 5500 XT на 28% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 60−65
−53.1%
|
98
+53.1%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−88.1%
|
254
+88.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−52.9%
|
78
+52.9%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 60−65
−17.2%
|
75
+17.2%
|
Battlefield 5 | 90−95
+25.7%
|
74
−25.7%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−45.2%
|
196
+45.2%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−19.6%
|
61
+19.6%
|
Far Cry 5 | 75−80
−34.6%
|
105
+34.6%
|
Fortnite | 110−120
+4.5%
|
110−120
−4.5%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+20.5%
|
78
−20.5%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−45.3%
|
109
+45.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+5.8%
|
85−90
−5.8%
|
Valorant | 160−170
+3.8%
|
150−160
−3.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 60−65
+48.8%
|
43
−48.8%
|
Battlefield 5 | 90−95
+31%
|
71
−31%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+37.8%
|
98
−37.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+2.4%
|
240−250
−2.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+13.3%
|
45
−13.3%
|
Dota 2 | 120−130
−24.2%
|
149
+24.2%
|
Far Cry 5 | 75−80
−23.1%
|
96
+23.1%
|
Fortnite | 82
−36.6%
|
110−120
+36.6%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+42.4%
|
66
−42.4%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−25.3%
|
94
+25.3%
|
Grand Theft Auto V | 71
−32.4%
|
94
+32.4%
|
Metro Exodus | 39
−33.3%
|
52
+33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+5.8%
|
85−90
−5.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
−17.3%
|
95
+17.3%
|
Valorant | 160−170
+3.8%
|
150−160
−3.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 48
−41.7%
|
68
+41.7%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+27.5%
|
40
−27.5%
|
Dota 2 | 120−130
−19.2%
|
143
+19.2%
|
Far Cry 5 | 75−80
−14.1%
|
89
+14.1%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+67.9%
|
56
−67.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 52
−65.4%
|
85−90
+65.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−34.9%
|
58
+34.9%
|
Valorant | 160−170
+43%
|
114
−43%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 60
−86.7%
|
110−120
+86.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
−5.8%
|
55
+5.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+5.1%
|
150−160
−5.1%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−4.8%
|
44
+4.8%
|
Metro Exodus | 24
−29.2%
|
31
+29.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 200−210
+3.1%
|
190−200
−3.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+18.2%
|
55
−18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+15%
|
20
−15%
|
Far Cry 5 | 50−55
−11.1%
|
60
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+46.3%
|
41
−46.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+5.4%
|
35−40
−5.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+7.7%
|
50−55
−7.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+76.9%
|
13
−76.9%
|
Grand Theft Auto V | 46
+9.5%
|
42
−9.5%
|
Metro Exodus | 13
−46.2%
|
19
+46.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−6.9%
|
31
+6.9%
|
Valorant | 130−140
+7%
|
120−130
−7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20
−75%
|
35
+75%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+25%
|
8
−25%
|
Dota 2 | 75−80
−1.3%
|
78
+1.3%
|
Far Cry 5 | 27−30
−11.1%
|
30
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+95.2%
|
21
−95.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 22
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Так GTX 970 и RX 5500 XT конкурируют в популярных играх:
- GTX 970 на 5% быстрее в 1080p
- GTX 970 на 23% быстрее в 1440p
- GTX 970 на 52% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 970 на 95% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 5500 XT на 88% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970 лучше в 30 тестах (48%)
- RX 5500 XT лучше в 32 тестах (51%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 21.54 | 20.37 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 12 декабря 2019 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 148 Ватт | 130 Ватт |
У GTX 970 следующие преимущества: производительность выше на 5.7%.
С другой стороны, преимущества RX 5500 XT: новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более тонкий на 300%, и энергопотребление ниже на 13.8%.
Разница в производительности между GeForce GTX 970 и Radeon RX 5500 XT слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.