GeForce GTX 980 Ti vs RTX 2080 Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 2080 Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Max-Q опережает GTX 980 Ti всего на 1% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 2080 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 137 | 135 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 14.36 | нет данных |
Энергоэффективность | 9.84 | 30.94 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM200 | TU104B |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 2 июня 2015 (9 лет назад) | 29 января 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 649$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 2080 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 2080 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2816 | 2944 |
Частота ядра | 1000 МГц | 735 МГц |
Частота в режиме Boost | 1075 МГц | 1095 МГц |
Количество транзисторов | 8,000 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 189.4 | 201.5 |
Производительность с плавающей точкой | 6.06 TFLOPS | 6.447 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 176 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 368 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 2080 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 2080 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.5 Гб/с | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 2080 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 2080 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 2080 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 2080 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 2080 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 101
−13.9%
| 115
+13.9%
|
1440p | 48
−77.1%
| 85
+77.1%
|
4K | 52
+13%
| 46
−13%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.43 | нет данных |
1440p | 13.52 | нет данных |
4K | 12.48 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−6.6%
|
81
+6.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Battlefield 5 | 110−120
−22.4%
|
142
+22.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−30.1%
|
95
+30.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Far Cry 5 | 75−80
−48.1%
|
117
+48.1%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−54.4%
|
139
+54.4%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−48.9%
|
271
+48.9%
|
Hitman 3 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−0.7%
|
150−160
+0.7%
|
Metro Exodus | 110−120
−17.1%
|
137
+17.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−10.5%
|
95
+10.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−34.9%
|
174
+34.9%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−1.3%
|
75−80
+1.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Battlefield 5 | 47
−177%
|
130
+177%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−26%
|
92
+26%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Far Cry 5 | 75−80
−13.9%
|
90
+13.9%
|
Far Cry New Dawn | 36
−183%
|
102
+183%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−22.5%
|
223
+22.5%
|
Hitman 3 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−0.7%
|
150−160
+0.7%
|
Metro Exodus | 49
−145%
|
120
+145%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+34.4%
|
64
−34.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 155
+107%
|
75−80
−107%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 46
−21.7%
|
56
+21.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+2.8%
|
71
−2.8%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Far Cry 5 | 75−80
+17.9%
|
67
−17.9%
|
Forza Horizon 4 | 72
−154%
|
180−190
+154%
|
Hitman 3 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−0.7%
|
150−160
+0.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
−32.2%
|
78
+32.2%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+4.9%
|
82
−4.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−29.4%
|
88
+29.4%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−25.5%
|
69
+25.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−23.7%
|
47
+23.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Far Cry 5 | 40−45
−24.4%
|
51
+24.4%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−9.8%
|
224
+9.8%
|
Hitman 3 | 45−50
−2.2%
|
45−50
+2.2%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Metro Exodus | 65−70
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−1.2%
|
85−90
+1.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−2%
|
50−55
+2%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−1.6%
|
60−65
+1.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30
−36.7%
|
41
+36.7%
|
Far Cry New Dawn | 29
−37.9%
|
40
+37.9%
|
Hitman 3 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Metro Exodus | 35
−2.9%
|
36
+2.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−20.5%
|
53
+20.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−72.2%
|
31
+72.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Far Cry 5 | 21−24
−28.6%
|
27
+28.6%
|
Forza Horizon 4 | 42
−19%
|
50−55
+19%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−3.2%
|
30−35
+3.2%
|
Так GTX 980 Ti и RTX 2080 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Max-Q на 14% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Max-Q на 77% быстрее в 1440p
- GTX 980 Ti на 13% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 980 Ti на 107% быстрее.
- в Far Cry New Dawn, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 2080 Max-Q на 183% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 Ti лучше в 5 тестах (7%)
- RTX 2080 Max-Q лучше в 44 тестах (61%)
- ничья в 23 тестах (32%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.84 | 36.07 |
Новизна | 2 июня 2015 | 29 января 2019 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 80 Ватт |
У RTX 2080 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 0.6%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, технологический процесс более продвинутый на 133.3%, и энергопотребление ниже на 212.5%.
Разница в производительности между GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 2080 Max-Q слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 2080 Max-Q - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 Ti и GeForce RTX 2080 Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.