GeForce GTX 970 vs RTX 2080 Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 970 и GeForce RTX 2080 Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Max-Q опережает GTX 970 на существенные 44% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970 и GeForce RTX 2080 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 212 | 130 |
Место по популярности | 83 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 13.71 | нет данных |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM204 | N18E-G3-A1 MAX-Q TU104 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (9 лет назад) | 6 января 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 329$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970 и GeForce RTX 2080 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970 и GeForce RTX 2080 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1664 | 2944 |
Количество конвейеров CUDA | 1664 | нет данных |
Частота ядра | 1050 МГц | 735-990 МГц |
Частота в режиме Boost | 1178 МГц | 1095-1230 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 145 Вт | 80-90 Вт |
Максимальная температура | 98 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 122.5 | 201.5 |
Производительность с плавающей точкой | 3.92 gflops | 6.447 gflops |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970 и GeForce RTX 2080 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970 и GeForce RTX 2080 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970 и GeForce RTX 2080 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и GeForce RTX 2080 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и GeForce RTX 2080 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970 и GeForce RTX 2080 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970 и GeForce RTX 2080 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 80
−50%
| 120
+50%
|
1440p | 50
−58%
| 79
+58%
|
4K | 37
−40.5%
| 52
+40.5%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−51.2%
|
60−65
+51.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−47.3%
|
81
+47.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−44.2%
|
60−65
+44.2%
|
Battlefield 5 | 80−85
−73.2%
|
142
+73.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−86.3%
|
95
+86.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−51.2%
|
60−65
+51.2%
|
Far Cry 5 | 55−60
−105%
|
117
+105%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−114%
|
139
+114%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−85.6%
|
271
+85.6%
|
Hitman 3 | 50−55
−52%
|
75−80
+52%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−33%
|
150−160
+33%
|
Metro Exodus | 85−90
−59.3%
|
137
+59.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−46.2%
|
95
+46.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−105%
|
174
+105%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−20.4%
|
120−130
+20.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−40%
|
75−80
+40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−44.2%
|
60−65
+44.2%
|
Battlefield 5 | 80−85
−58.5%
|
130
+58.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
−76.9%
|
92
+76.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−51.2%
|
60−65
+51.2%
|
Far Cry 5 | 55−60
−57.9%
|
90
+57.9%
|
Far Cry New Dawn | 29
−252%
|
102
+252%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−52.7%
|
223
+52.7%
|
Hitman 3 | 50−55
−52%
|
75−80
+52%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−33%
|
150−160
+33%
|
Metro Exodus | 35
−243%
|
120
+243%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+1.6%
|
64
−1.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−51.8%
|
120−130
+51.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+45.3%
|
75−80
−45.3%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−20.4%
|
120−130
+20.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−1.8%
|
56
+1.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−44.2%
|
60−65
+44.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
−97.2%
|
71
+97.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−51.2%
|
60−65
+51.2%
|
Far Cry 5 | 55−60
−17.5%
|
67
+17.5%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−25.3%
|
180−190
+25.3%
|
Hitman 3 | 50−55
−52%
|
75−80
+52%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−33%
|
150−160
+33%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−51.8%
|
120−130
+51.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−81.4%
|
78
+81.4%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−20.4%
|
120−130
+20.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−26.2%
|
82
+26.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−87.2%
|
88
+87.2%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−81.6%
|
69
+81.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−80.8%
|
47
+80.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−62.5%
|
35−40
+62.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−50%
|
40−45
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−68.8%
|
27−30
+68.8%
|
Far Cry 5 | 27−30
−75.9%
|
51
+75.9%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−56.6%
|
224
+56.6%
|
Hitman 3 | 30−33
−53.3%
|
45−50
+53.3%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−48.1%
|
75−80
+48.1%
|
Metro Exodus | 45−50
−44.7%
|
65−70
+44.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−56.4%
|
85−90
+56.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−64.5%
|
50−55
+64.5%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−29.1%
|
180−190
+29.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−47.6%
|
60−65
+47.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−64%
|
41
+64%
|
Far Cry New Dawn | 20
−100%
|
40
+100%
|
Hitman 3 | 20−22
−45%
|
27−30
+45%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−34.4%
|
170−180
+34.4%
|
Metro Exodus | 23
−56.5%
|
36
+56.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−82.8%
|
53
+82.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−107%
|
31
+107%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−69.2%
|
21−24
+69.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−57.1%
|
21−24
+57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Far Cry 5 | 14−16
−92.9%
|
27
+92.9%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−60%
|
45−50
+60%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−45.5%
|
30−35
+45.5%
|
Так GTX 970 и RTX 2080 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Max-Q на 50% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Max-Q на 58% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Max-Q на 41% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 970 на 45% быстрее.
- в Far Cry New Dawn, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 2080 Max-Q на 252% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970 лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 2080 Max-Q лучше в 70 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.98 | 36.01 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 6 января 2019 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 145 Ватт | 80 Ватт |
У RTX 2080 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 44.2%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более продвинутый на 133.3%, и энергопотребление ниже на 81.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 970 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 970 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 2080 Max-Q - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970 и GeForce RTX 2080 Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.