GeForce GTX 950 vs RTX 2080 Max-Q
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 950 и GeForce RTX 2080 Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Max-Q опережает GTX 950 на целых 160% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 950 и GeForce RTX 2080 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 383 | 141 |
Место по популярности | 94 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 7.60 | нет данных |
Энергоэффективность | 10.58 | 30.95 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM206 | TU104B |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 20 августа 2015 (9 лет назад) | 29 января 2019 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 159$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 950 и GeForce RTX 2080 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 950 и GeForce RTX 2080 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 2944 |
Частота ядра | 1024 МГц | 735 МГц |
Частота в режиме Boost | 1188 МГц | 1095 МГц |
Количество транзисторов | 2,940 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 57.02 | 201.5 |
Производительность с плавающей точкой | 1.825 TFLOPS | 6.447 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 48 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 368 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 950 и GeForce RTX 2080 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 202 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 350 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 950 и GeForce RTX 2080 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 6.6 Гб/с | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 105.6 Гб/с | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 950 и GeForce RTX 2080 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и GeForce RTX 2080 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и GeForce RTX 2080 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 950 и GeForce RTX 2080 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 950 и GeForce RTX 2080 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 52
−125%
| 117
+125%
|
1440p | 30−35
−173%
| 82
+173%
|
4K | 22
−132%
| 51
+132%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.06 | нет данных |
1440p | 5.30 | нет данных |
4K | 7.23 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 30−35
−200%
|
95−100
+200%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−167%
|
190−200
+167%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−181%
|
75−80
+181%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 30−35
−200%
|
95−100
+200%
|
Battlefield 5 | 55−60
−140%
|
137
+140%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−167%
|
190−200
+167%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−181%
|
75−80
+181%
|
Far Cry 5 | 40−45
−139%
|
105
+139%
|
Fortnite | 75−80
−90.7%
|
143
+90.7%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−136%
|
130−140
+136%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−156%
|
100−110
+156%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−323%
|
199
+323%
|
Valorant | 110−120
−83%
|
200−210
+83%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30−35
−200%
|
95−100
+200%
|
Battlefield 5 | 55−60
−121%
|
126
+121%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−167%
|
190−200
+167%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−53%
|
270−280
+53%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−181%
|
75−80
+181%
|
Dota 2 | 85−90
−48.2%
|
126
+48.2%
|
Far Cry 5 | 40−45
−120%
|
97
+120%
|
Fortnite | 75−80
−84%
|
138
+84%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−136%
|
130−140
+136%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−156%
|
100−110
+156%
|
Grand Theft Auto V | 37
−170%
|
100
+170%
|
Metro Exodus | 27−30
−174%
|
74
+174%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−272%
|
175
+272%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−282%
|
145
+282%
|
Valorant | 110−120
−83%
|
200−210
+83%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−104%
|
116
+104%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−181%
|
75−80
+181%
|
Dota 2 | 85−90
−41.2%
|
120
+41.2%
|
Far Cry 5 | 40−45
−111%
|
93
+111%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−136%
|
130−140
+136%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−189%
|
136
+189%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−271%
|
78
+271%
|
Valorant | 110−120
−19.6%
|
134
+19.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−61.3%
|
121
+61.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−232%
|
80−85
+232%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−138%
|
230−240
+138%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−230%
|
65−70
+230%
|
Metro Exodus | 16−18
−200%
|
45−50
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−54.9%
|
170−180
+54.9%
|
Valorant | 130−140
−73.9%
|
240−250
+73.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−156%
|
92
+156%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−236%
|
35−40
+236%
|
Far Cry 5 | 27−30
−171%
|
76
+171%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−191%
|
90−95
+191%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−190%
|
60−65
+190%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−261%
|
101
+261%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−375%
|
35−40
+375%
|
Grand Theft Auto V | 28
−164%
|
74
+164%
|
Metro Exodus | 9−10
−133%
|
21
+133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−308%
|
53
+308%
|
Valorant | 70−75
−190%
|
200−210
+190%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−194%
|
53
+194%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−375%
|
35−40
+375%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−240%
|
16−18
+240%
|
Dota 2 | 45−50
−113%
|
100−105
+113%
|
Far Cry 5 | 14−16
−186%
|
40
+186%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−165%
|
60−65
+165%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−317%
|
50
+317%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−277%
|
49
+277%
|
Так GTX 950 и RTX 2080 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Max-Q на 125% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Max-Q на 173% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Max-Q на 132% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 2080 Max-Q на 375% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Max-Q превзошла GTX 950 во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.95 | 31.07 |
Новизна | 20 августа 2015 | 29 января 2019 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Ватт | 80 Ватт |
У RTX 2080 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 160%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, технологический процесс более тонкий на 133.3%, и энергопотребление ниже на 12.5%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 950 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 2080 Max-Q - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.