GeForce GTX 1080 Max-Q vs GTX 970
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 970, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 Max-Q опережает GTX 970 на скромные 6% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 970, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 203 | 211 |
Место по популярности | не в топ-100 | 57 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 13.62 |
Энергоэффективность | 12.25 | 11.72 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | GP104 | GM204 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 27 июня 2017 (7 лет назад) | 19 сентября 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 970: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 970, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1664 |
Частота ядра | 1290 МГц | 1050 МГц |
Частота в режиме Boost | 1468 МГц | 1178 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 148 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 98 °C |
Скорость текстурирования | 234.9 | 122.5 |
Производительность с плавающей точкой | 7.516 TFLOPS | 3.92 TFLOPS |
ROPs | 64 | 56 |
TMUs | 160 | 104 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 970 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | нет данных | 500 Ватт |
Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 970 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1251 МГц | 7.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 320.3 Гб/с | 224 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 970 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 970 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 970 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 6.1 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 970 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 970 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 98
+24.1%
| 79
−24.1%
|
1440p | 60
+22.4%
| 49
−22.4%
|
4K | 47
+17.5%
| 40
−17.5%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+4.9%
|
40−45
−4.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 78
+41.8%
|
55−60
−41.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+4.7%
|
40−45
−4.7%
|
Battlefield 5 | 116
+41.5%
|
80−85
−41.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+5.9%
|
50−55
−5.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+4.9%
|
40−45
−4.9%
|
Far Cry 5 | 95
+66.7%
|
55−60
−66.7%
|
Far Cry New Dawn | 118
+81.5%
|
65−70
−81.5%
|
Forza Horizon 4 | 260
+78.1%
|
140−150
−78.1%
|
Hitman 3 | 50−55
+8%
|
50−55
−8%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+4.3%
|
110−120
−4.3%
|
Metro Exodus | 133
+54.7%
|
85−90
−54.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+4.6%
|
65−70
−4.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 173
+104%
|
85−90
−104%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+2.9%
|
100−110
−2.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+122%
|
55−60
−122%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+4.7%
|
40−45
−4.7%
|
Battlefield 5 | 104
+26.8%
|
80−85
−26.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+3.8%
|
52
−3.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+4.9%
|
40−45
−4.9%
|
Far Cry 5 | 77
+35.1%
|
55−60
−35.1%
|
Far Cry New Dawn | 89
+207%
|
29
−207%
|
Forza Horizon 4 | 240
+64.4%
|
140−150
−64.4%
|
Hitman 3 | 50−55
+8%
|
50−55
−8%
|
Horizon Zero Dawn | 203
+76.5%
|
110−120
−76.5%
|
Metro Exodus | 110
+214%
|
35
−214%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+4.6%
|
65−70
−4.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 132
+55.3%
|
85−90
−55.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−91.2%
|
109
+91.2%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+2.9%
|
100−110
−2.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+4.7%
|
40−45
−4.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+50%
|
36
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+4.9%
|
40−45
−4.9%
|
Far Cry 5 | 62
+8.8%
|
55−60
−8.8%
|
Forza Horizon 4 | 106
−37.7%
|
140−150
+37.7%
|
Hitman 3 | 50−55
+8%
|
50−55
−8%
|
Horizon Zero Dawn | 107
−7.5%
|
110−120
+7.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 112
+31.8%
|
85−90
−31.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+48.8%
|
43
−48.8%
|
Watch Dogs: Legion | 48
−115%
|
100−110
+115%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+4.6%
|
65−70
−4.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 72
+53.2%
|
45−50
−53.2%
|
Far Cry New Dawn | 58
+52.6%
|
35−40
−52.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+65.4%
|
24−27
−65.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Far Cry 5 | 42
+44.8%
|
27−30
−44.8%
|
Forza Horizon 4 | 238
+66.4%
|
140−150
−66.4%
|
Hitman 3 | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Horizon Zero Dawn | 76
+46.2%
|
50−55
−46.2%
|
Metro Exodus | 67
+42.6%
|
45−50
−42.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
+47.3%
|
55−60
−47.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+6.5%
|
30−35
−6.5%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+4.3%
|
140−150
−4.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+4.8%
|
40−45
−4.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35
+40%
|
24−27
−40%
|
Far Cry New Dawn | 32
+60%
|
20
−60%
|
Hitman 3 | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
Horizon Zero Dawn | 93
−37.6%
|
120−130
+37.6%
|
Metro Exodus | 37
+60.9%
|
23
−60.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+55.2%
|
29
−55.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
+73.3%
|
14−16
−73.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Far Cry 5 | 20
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Forza Horizon 4 | 55
+61.8%
|
30−35
−61.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 46
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Так GTX 1080 Max-Q и GTX 970 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 Max-Q на 24% быстрее в 1080p
- GTX 1080 Max-Q на 22% быстрее в 1440p
- GTX 1080 Max-Q на 18% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1080 Max-Q на 214% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 970 на 115% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 Max-Q лучше в 66 тестах (92%)
- GTX 970 лучше в 6 тестах (8%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.45 | 24.97 |
Новизна | 27 июня 2017 | 19 сентября 2014 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 148 Ватт |
У GTX 1080 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 5.9%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
С другой стороны, преимущества GTX 970: энергопотребление ниже на 1.4%.
Разница в производительности между GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 970 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 Max-Q предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 970 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 Max-Q и GeForce GTX 970 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.