GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs Radeon RX 5300M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX 5300M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 980 SLI (мобильная) опережает RX 5300M на целых 212% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 5300M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 114 | 397 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 8.17 | 10.16 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | N16E-GXX SLI | Navi 14 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 сентября 2015 (9 лет назад) | 13 ноября 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 5300M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 5300M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 1408 |
Частота ядра | 1126 МГц | 1000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | 1445 МГц |
Количество транзисторов | 10400 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | 85 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 127.2 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 4.069 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 5300M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 5300M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 3 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 96 бит |
Частота памяти | 3500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 168.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 5300M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 5300M API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX 5300M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX 5300M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 133
+118%
| 61
−118%
|
4K | 63
+250%
| 18−21
−250%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+300%
|
16−18
−300%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+39%
|
59
−39%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+294%
|
16−18
−294%
|
Battlefield 5 | 120−130
+254%
|
35−40
−254%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+52.9%
|
51
−52.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+300%
|
16−18
−300%
|
Far Cry 5 | 80−85
+20%
|
70
−20%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+21.5%
|
79
−21.5%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+157%
|
70−75
−157%
|
Hitman 3 | 80−85
+290%
|
21−24
−290%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+170%
|
60−65
−170%
|
Metro Exodus | 120−130
+42.5%
|
87
−42.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+28.2%
|
71
−28.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+292%
|
35−40
−292%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+91%
|
65−70
−91%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+215%
|
24−27
−215%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+294%
|
16−18
−294%
|
Battlefield 5 | 120−130
+254%
|
35−40
−254%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+90.2%
|
41
−90.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+300%
|
16−18
−300%
|
Far Cry 5 | 80−85
+37.7%
|
61
−37.7%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+77.8%
|
54
−77.8%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+157%
|
70−75
−157%
|
Hitman 3 | 80−85
+290%
|
21−24
−290%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+170%
|
60−65
−170%
|
Metro Exodus | 120−130
+82.4%
|
68
−82.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+54.2%
|
59
−54.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+292%
|
35−40
−292%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 137
+372%
|
27−30
−372%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+91%
|
65−70
−91%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+228%
|
25
−228%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+294%
|
16−18
−294%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+255%
|
22
−255%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+300%
|
16−18
−300%
|
Far Cry 5 | 80−85
+121%
|
38
−121%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+157%
|
70−75
−157%
|
Hitman 3 | 80−85
+290%
|
21−24
−290%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+170%
|
60−65
−170%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+292%
|
35−40
−292%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+94.7%
|
38
−94.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+91%
|
65−70
−91%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+71.7%
|
53
−71.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+236%
|
21−24
−236%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+247%
|
16−18
−247%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+282%
|
10−12
−282%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+500%
|
7−8
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+275%
|
12−14
−275%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+500%
|
5−6
−500%
|
Far Cry 5 | 45−50
+246%
|
12−14
−246%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+317%
|
50−55
−317%
|
Hitman 3 | 50−55
+257%
|
14−16
−257%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+265%
|
21−24
−265%
|
Metro Exodus | 70−75
+324%
|
16−18
−324%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+481%
|
16−18
−481%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+409%
|
10−12
−409%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+171%
|
70−75
−171%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+267%
|
18−20
−267%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+255%
|
10−12
−255%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+300%
|
8−9
−300%
|
Hitman 3 | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+253%
|
50−55
−253%
|
Metro Exodus | 45−50
+390%
|
10−11
−390%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+467%
|
9−10
−467%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Far Cry 5 | 21−24
+283%
|
6−7
−283%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+286%
|
14−16
−286%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+563%
|
8−9
−563%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+240%
|
10−11
−240%
|
Так GTX 980 SLI (мобильная) и RX 5300M конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 118% быстрее в 1080p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 250% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 1200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) превзошла RX 5300M во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.29 | 12.58 |
Новизна | 22 сентября 2015 | 13 ноября 2019 |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Ватт | 85 Ватт |
У GTX 980 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 212.3%.
С другой стороны, преимущества RX 5300M: новее на 4 года, технологический процесс более продвинутый на 300%, и энергопотребление ниже на 288.2%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon RX 5300M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX 5300M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.