GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs Radeon RX 7700S
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX 7700S, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 980 SLI (мобильная) опережает RX 7700S всего на 1% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 7700S, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 109 | 112 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | RDNA 3 (2022−2023) |
Графический процессор | N16E-GXX SLI | Navi 33 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 сентября 2015 (8 лет назад) | 5 января 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 7700S: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 7700S, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 2048 |
Частота ядра | 1126 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | 2200 МГц |
Количество транзисторов | 10400 млн | 13,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | 100 Вт (75 - 100 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | нет данных | 300.8 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 19.25 gflops |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 7700S с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 7700S памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 3500 МГц | 18000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 7700S видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | Portable Device Dependent |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 7700S API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.7 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.1 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX 7700S на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX 7700S в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 135
+15.4%
| 117
−15.4%
|
1440p | 50−55
−2%
| 51
+2%
|
4K | 65
+41.3%
| 46
−41.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−7.4%
|
70−75
+7.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−6.1%
|
85−90
+6.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−6%
|
70−75
+6%
|
Battlefield 5 | 120−130
−7.3%
|
130−140
+7.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−6.4%
|
80−85
+6.4%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−7.4%
|
70−75
+7.4%
|
Far Cry 5 | 80−85
−4.8%
|
85−90
+4.8%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−6.3%
|
100−110
+6.3%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−3.2%
|
190−200
+3.2%
|
Hitman 3 | 80−85
−7.3%
|
85−90
+7.3%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−4.9%
|
170−180
+4.9%
|
Metro Exodus | 120−130
−4.8%
|
130−140
+4.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−4.4%
|
95−100
+4.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−8.5%
|
150−160
+8.5%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−2.3%
|
130−140
+2.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−6.1%
|
85−90
+6.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−6%
|
70−75
+6%
|
Battlefield 5 | 120−130
−7.3%
|
130−140
+7.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−6.4%
|
80−85
+6.4%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−7.4%
|
70−75
+7.4%
|
Far Cry 5 | 80−85
−4.8%
|
85−90
+4.8%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−6.3%
|
100−110
+6.3%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−3.2%
|
190−200
+3.2%
|
Hitman 3 | 80−85
−7.3%
|
85−90
+7.3%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−4.9%
|
170−180
+4.9%
|
Metro Exodus | 120−130
−4.8%
|
130−140
+4.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−4.4%
|
95−100
+4.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−18.4%
|
167
+18.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 137
+61.2%
|
85−90
−61.2%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−2.3%
|
130−140
+2.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−6.1%
|
85−90
+6.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−6%
|
70−75
+6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−6.4%
|
80−85
+6.4%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−7.4%
|
70−75
+7.4%
|
Far Cry 5 | 80−85
−4.8%
|
85−90
+4.8%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−3.2%
|
190−200
+3.2%
|
Hitman 3 | 80−85
−7.3%
|
85−90
+7.3%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−4.9%
|
170−180
+4.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−2.1%
|
144
+2.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−13.5%
|
84
+13.5%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−2.3%
|
130−140
+2.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−4.4%
|
95−100
+4.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−8.1%
|
80−85
+8.1%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−6.8%
|
60−65
+6.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−9.5%
|
45−50
+9.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−8.9%
|
45−50
+8.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−13.3%
|
30−35
+13.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
−6.7%
|
45−50
+6.7%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−5.5%
|
220−230
+5.5%
|
Hitman 3 | 50−55
−8%
|
50−55
+8%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−8.3%
|
90−95
+8.3%
|
Metro Exodus | 70−75
−6.9%
|
75−80
+6.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+1.1%
|
92
−1.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−8.9%
|
60−65
+8.9%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
−4.2%
|
190−200
+4.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−7.6%
|
70−75
+7.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−7.7%
|
40−45
+7.7%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Hitman 3 | 30−35
−9.7%
|
30−35
+9.7%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
−4.4%
|
180−190
+4.4%
|
Metro Exodus | 45−50
−10.2%
|
50−55
+10.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+18.6%
|
43
−18.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Far Cry 5 | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−7.4%
|
55−60
+7.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+10.4%
|
48
−10.4%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−8.8%
|
35−40
+8.8%
|
Так GTX 980 SLI (мобильная) и RX 7700S конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 15% быстрее в 1080p
- RX 7700S на 2% быстрее в 1440p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 41% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 61% быстрее.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1080p и High Preset, RX 7700S на 18% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) лучше в 4 тестах (6%)
- RX 7700S лучше в 68 тестах (94%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.38 | 39.17 |
Новизна | 22 сентября 2015 | 5 января 2023 |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Ватт | 100 Ватт |
У GTX 980 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 0.5%.
С другой стороны, преимущества RX 7700S: новее на 7 лет, технологический процесс более продвинутый на 366.7%, и энергопотребление ниже на 230%.
Разница в производительности между GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX 7700S слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX 7700S - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.