GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs GTX 1080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1080, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 опережает GTX 980 SLI (мобильная) всего на 3% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1080 (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 119 | 104 |
Место по популярности | не в топ-100 | 62 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 19.65 |
Энергоэффективность | 8.18 | 15.41 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | N16E-GXX SLI | GP104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 22 сентября 2015 (9 лет назад) | 27 мая 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1080 (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1080 (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 2560 |
Частота ядра | 1126 МГц | 1607 МГц |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | 1733 МГц |
Количество транзисторов | 10400 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | 180 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 94 °C |
Скорость текстурирования | нет данных | 277.3 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 8.873 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 64 |
TMUs | нет данных | 160 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1080 (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | нет данных | PCIe 3.0 |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | нет данных | 500 Ватт |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1080 (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5X |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 3500 МГц | 10 Гб/с |
Пропускная способность памяти | нет данных | 320 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1080 (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1080 (Desktop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | нет данных | 3.0 |
VR Ready | нет данных | + |
Ansel | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1080 (Desktop) API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.5 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 137
+7.9%
| 127
−7.9%
|
1440p | 75−80
−4%
| 78
+4%
|
4K | 68
+15.3%
| 59
−15.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.72 |
1440p | нет данных | 7.68 |
4K | нет данных | 10.15 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
−3.7%
|
110−120
+3.7%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−3.7%
|
85−90
+3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−3.6%
|
85−90
+3.6%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
−3.7%
|
110−120
+3.7%
|
Battlefield 5 | 120−130
−30.7%
|
166
+30.7%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−3.7%
|
85−90
+3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−3.6%
|
85−90
+3.6%
|
Far Cry 5 | 110−120
−2.6%
|
118
+2.6%
|
Fortnite | 160−170
−78.1%
|
285
+78.1%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+0.7%
|
140
−0.7%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−2.8%
|
110−120
+2.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+17.9%
|
123
−17.9%
|
Valorant | 210−220
−1.9%
|
220−230
+1.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
−3.7%
|
110−120
+3.7%
|
Battlefield 5 | 120−130
−11.8%
|
142
+11.8%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−3.7%
|
85−90
+3.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+1.8%
|
272
−1.8%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−3.6%
|
85−90
+3.6%
|
Dota 2 | 140−150
+39.2%
|
102
−39.2%
|
Far Cry 5 | 110−120
+1.8%
|
113
−1.8%
|
Fortnite | 160−170
−24.4%
|
199
+24.4%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+2.9%
|
137
−2.9%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−2.8%
|
110−120
+2.8%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
+3.4%
|
119
−3.4%
|
Metro Exodus | 85−90
+16.2%
|
74
−16.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+28.3%
|
113
−28.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+78.4%
|
74
−78.4%
|
Valorant | 210−220
−1.9%
|
220−230
+1.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
+3.3%
|
123
−3.3%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+74.5%
|
47
−74.5%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−3.6%
|
85−90
+3.6%
|
Dota 2 | 140−150
+42%
|
100
−42%
|
Far Cry 5 | 110−120
+10.6%
|
104
−10.6%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+25.9%
|
112
−25.9%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−2.8%
|
110−120
+2.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+49.5%
|
97
−49.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−9.5%
|
81
+9.5%
|
Valorant | 210−220
−1.9%
|
220−230
+1.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 160−170
+9.6%
|
146
−9.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−2.8%
|
250−260
+2.8%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+1.4%
|
72
−1.4%
|
Metro Exodus | 50−55
+17.8%
|
45
−17.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 240−250
−1.6%
|
250−260
+1.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−4.3%
|
98
+4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−4.9%
|
40−45
+4.9%
|
Far Cry 5 | 85−90
+13%
|
77
−13%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+10.8%
|
93
−10.8%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 95−100
+0%
|
95
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+5.4%
|
74
−5.4%
|
Metro Exodus | 30−35
+17.9%
|
28
−17.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−9.8%
|
56
+9.8%
|
Valorant | 220−230
−2.7%
|
220−230
+2.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+9.4%
|
53
−9.4%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+200%
|
6
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Dota 2 | 100−110
−21.7%
|
129
+21.7%
|
Far Cry 5 | 45−50
+11.9%
|
42
−11.9%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+4.6%
|
65
−4.6%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−5.1%
|
40−45
+5.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+38.2%
|
34
−38.2%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 45−50
+0%
|
46
+0%
|
Так GTX 980 SLI (мобильная) и GTX 1080 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 8% быстрее в 1080p
- GTX 1080 на 4% быстрее в 1440p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 15% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 200% быстрее.
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1080 на 78% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) лучше в 28 тестах (42%)
- GTX 1080 лучше в 34 тестах (51%)
- ничья в 5 тестах (7%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.29 | 40.39 |
Новизна | 22 сентября 2015 | 27 мая 2016 |
Технологический процесс | 28 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Ватт | 180 Ватт |
У GTX 1080 следующие преимущества: производительность выше на 2.8%, новее на 8 месяцев, технологический процесс более тонкий на 75%, и энергопотребление ниже на 83.3%.
Разница в производительности между GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1080 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1080 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.