GeForce GTX 1080 vs GTX 980 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 980 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 опережает GTX 980 (мобильная) на впечатляющие 87% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 980 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 103 | 257 |
Место по популярности | 63 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 19.33 | 19.85 |
Энергоэффективность | 15.48 | 7.43 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | GP104 | GM204 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 мая 2016 (8 лет назад) | 21 сентября 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 599$ | 395.82$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 980 (мобильная) соотношение цены и качества на 3% лучше, чем у GTX 1080.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 980 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 980 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 2048 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1064 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1216 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | 100-200 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 277.3 | 136.2 |
Производительность с плавающей точкой | 8.873 TFLOPS | 4.358 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 128 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 980 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 980 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 7.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 224 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 980 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Поддержка нескольких мониторов | + | 4 монитора |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 980 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | 3.0 | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 980 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 980 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 980 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 126
+29.9%
| 97
−29.9%
|
1440p | 75
+87.5%
| 40−45
−87.5%
|
4K | 60
+25%
| 48
−25%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.75
−16.5%
| 4.08
+16.5%
|
1440p | 7.99
+23.9%
| 9.90
−23.9%
|
4K | 9.98
−21.1%
| 8.25
+21.1%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 980 (мобильная) на 17% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1080 на 24% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 980 (мобильная) на 21% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
+118%
|
35−40
−118%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+102%
|
40−45
−102%
|
Elden Ring | 140−150
+107%
|
65−70
−107%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 84
+23.5%
|
65−70
−23.5%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+118%
|
35−40
−118%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+102%
|
40−45
−102%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+115%
|
90−95
−115%
|
Metro Exodus | 111
+91.4%
|
55−60
−91.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
+133%
|
45−50
−133%
|
Valorant | 160−170
+87.4%
|
85−90
−87.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 130
+91.2%
|
65−70
−91.2%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+118%
|
35−40
−118%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+102%
|
40−45
−102%
|
Dota 2 | 113
+102%
|
56
−102%
|
Elden Ring | 140−150
+107%
|
65−70
−107%
|
Far Cry 5 | 75
+7.1%
|
70−75
−7.1%
|
Fortnite | 158
+41.1%
|
110−120
−41.1%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+115%
|
90−95
−115%
|
Grand Theft Auto V | 119
+41.7%
|
84
−41.7%
|
Metro Exodus | 83
+43.1%
|
55−60
−43.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 242
+70.4%
|
140−150
−70.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 53
+8.2%
|
45−50
−8.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+75.3%
|
81
−75.3%
|
Valorant | 160−170
+87.4%
|
85−90
−87.4%
|
World of Tanks | 272
+12.9%
|
240−250
−12.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
+7.4%
|
65−70
−7.4%
|
Counter-Strike 2 | 47
+20.5%
|
35−40
−20.5%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+102%
|
40−45
−102%
|
Dota 2 | 100
+31.6%
|
75−80
−31.6%
|
Far Cry 5 | 179
+156%
|
70−75
−156%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+115%
|
90−95
−115%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 88
−61.4%
|
140−150
+61.4%
|
Valorant | 160−170
+87.4%
|
85−90
−87.4%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 72
+106%
|
35−40
−106%
|
Elden Ring | 80−85
+124%
|
35−40
−124%
|
Grand Theft Auto V | 72
+106%
|
35−40
−106%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.2%
|
170−180
−1.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
+75%
|
20−22
−75%
|
World of Tanks | 250−260
+76.6%
|
140−150
−76.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 72
+63.6%
|
40−45
−63.6%
|
Counter-Strike 2 | 28
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+147%
|
16−18
−147%
|
Far Cry 5 | 118
+96.7%
|
60−65
−96.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+111%
|
55−60
−111%
|
Metro Exodus | 82
+67.3%
|
45−50
−67.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+137%
|
30−33
−137%
|
Valorant | 120−130
+126%
|
55−60
−126%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+133%
|
18−20
−133%
|
Dota 2 | 74
+23.3%
|
60
−23.3%
|
Elden Ring | 40−45
+150%
|
16−18
−150%
|
Grand Theft Auto V | 74
+23.3%
|
60
−23.3%
|
Metro Exodus | 28
+75%
|
16−18
−75%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 106
+63.1%
|
65−70
−63.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 21
+50%
|
14−16
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+23.3%
|
60
−23.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
+90.9%
|
21−24
−90.9%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+133%
|
18−20
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Dota 2 | 129
+249%
|
35−40
−249%
|
Far Cry 5 | 59
+111%
|
27−30
−111%
|
Fortnite | 54
+108%
|
24−27
−108%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+109%
|
30−35
−109%
|
Valorant | 65−70
+152%
|
27−30
−152%
|
Так GTX 1080 и GTX 980 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 на 30% быстрее в 1080p
- GTX 1080 на 88% быстрее в 1440p
- GTX 1080 на 25% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1080 на 249% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980 (мобильная) на 61% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 лучше в 62 тестах (98%)
- GTX 980 (мобильная) лучше в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 40.47 | 21.60 |
Новизна | 27 мая 2016 | 21 сентября 2015 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Ватт | 100 Ватт |
У GTX 1080 следующие преимущества: производительность выше на 87.4%, новее на 8 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
С другой стороны, преимущества GTX 980 (мобильная): энергопотребление ниже на 80%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 980 (мобильная) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 980 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.