GeForce GTX 1080 vs GTX 980 (мобильная)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 980 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 опережает GTX 980 (мобильная) на впечатляющие 88% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 980 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 106 | 265 |
Место по популярности | 62 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 19.66 | 20.09 |
Энергоэффективность | 15.42 | 7.40 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | GP104 | GM204 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 мая 2016 (8 лет назад) | 21 сентября 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 599$ | 395.82$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 980 (мобильная) соотношение цены и качества на 2% лучше, чем у GTX 1080.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 980 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 980 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 2048 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1064 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1216 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | 100-200 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 277.3 | 136.2 |
Производительность с плавающей точкой | 8.873 TFLOPS | 4.358 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 128 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 980 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 980 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 7.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 224 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 980 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Поддержка нескольких мониторов | + | 4 монитора |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 980 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | 3.0 | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 980 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 980 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 980 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 127
+28.3%
| 99
−28.3%
|
1440p | 78
+95%
| 40−45
−95%
|
4K | 59
+28.3%
| 46
−28.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.72
−18%
| 4.00
+18%
|
1440p | 7.68
+28.9%
| 9.90
−28.9%
|
4K | 10.15
−18%
| 8.60
+18%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 980 (мобильная) на 18% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1080 на 29% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 980 (мобильная) на 18% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 110−120
+107%
|
50−55
−107%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+124%
|
35−40
−124%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+102%
|
40−45
−102%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 110−120
+107%
|
50−55
−107%
|
Battlefield 5 | 166
+100%
|
80−85
−100%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+124%
|
35−40
−124%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+102%
|
40−45
−102%
|
Far Cry 5 | 118
+73.5%
|
65−70
−73.5%
|
Fortnite | 285
+171%
|
100−110
−171%
|
Forza Horizon 4 | 140
+70.7%
|
80−85
−70.7%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+93%
|
55−60
−93%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 123
+59.7%
|
75−80
−59.7%
|
Valorant | 220−230
+48.6%
|
140−150
−48.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 110−120
+107%
|
50−55
−107%
|
Battlefield 5 | 142
+71.1%
|
80−85
−71.1%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+124%
|
35−40
−124%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 272
+14.8%
|
230−240
−14.8%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+102%
|
40−45
−102%
|
Dota 2 | 102
−9.8%
|
110−120
+9.8%
|
Far Cry 5 | 113
+66.2%
|
65−70
−66.2%
|
Fortnite | 199
+89.5%
|
100−110
−89.5%
|
Forza Horizon 4 | 137
+67.1%
|
80−85
−67.1%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+93%
|
55−60
−93%
|
Grand Theft Auto V | 119
+41.7%
|
84
−41.7%
|
Metro Exodus | 74
+68.2%
|
40−45
−68.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 113
+46.8%
|
75−80
−46.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−13.5%
|
84
+13.5%
|
Valorant | 220−230
+48.6%
|
140−150
−48.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 123
+48.2%
|
80−85
−48.2%
|
Counter-Strike 2 | 47
+23.7%
|
35−40
−23.7%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+102%
|
40−45
−102%
|
Dota 2 | 100
−12%
|
110−120
+12%
|
Far Cry 5 | 104
+52.9%
|
65−70
−52.9%
|
Forza Horizon 4 | 112
+36.6%
|
80−85
−36.6%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+93%
|
55−60
−93%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 97
+26%
|
75−80
−26%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+84.1%
|
44
−84.1%
|
Valorant | 220−230
+48.6%
|
140−150
−48.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 146
+39%
|
100−110
−39%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
+114%
|
14−16
−114%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+77.9%
|
140−150
−77.9%
|
Grand Theft Auto V | 72
+106%
|
35−40
−106%
|
Metro Exodus | 45
+73.1%
|
24−27
−73.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.2%
|
170−180
−1.2%
|
Valorant | 250−260
+36%
|
180−190
−36%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 98
+71.9%
|
55−60
−71.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+126%
|
18−20
−126%
|
Far Cry 5 | 77
+67.4%
|
45−50
−67.4%
|
Forza Horizon 4 | 93
+82.4%
|
50−55
−82.4%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+83.3%
|
35−40
−83.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+112%
|
30−35
−112%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 95
+102%
|
45−50
−102%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Grand Theft Auto V | 74
+23.3%
|
60
−23.3%
|
Metro Exodus | 28
+64.7%
|
16−18
−64.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+86.7%
|
30
−86.7%
|
Valorant | 220−230
+96.6%
|
110−120
−96.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
+71%
|
30−35
−71%
|
Counter-Strike 2 | 6
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
Dota 2 | 129
+87%
|
65−70
−87%
|
Far Cry 5 | 42
+90.9%
|
21−24
−90.9%
|
Forza Horizon 4 | 65
+85.7%
|
35−40
−85.7%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+128%
|
18−20
−128%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 34
+70%
|
20−22
−70%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 46
+119%
|
21−24
−119%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Так GTX 1080 и GTX 980 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 на 28% быстрее в 1080p
- GTX 1080 на 95% быстрее в 1440p
- GTX 1080 на 28% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1080 на 171% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 980 (мобильная) на 67% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 лучше в 62 тестах (93%)
- GTX 980 (мобильная) лучше в 4 тестах (6%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 40.48 | 21.58 |
Новизна | 27 мая 2016 | 21 сентября 2015 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Ватт | 100 Ватт |
У GTX 1080 следующие преимущества: производительность выше на 87.6%, новее на 8 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 75%.
С другой стороны, преимущества GTX 980 (мобильная): энергопотребление ниже на 80%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 980 (мобильная) - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.