GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs GTX 980
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 980, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980 SLI (мобильная) опережает GTX 980 на значительные 36% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 980, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 119 | 203 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 10.80 |
Энергоэффективность | 8.23 | 12.09 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | N16E-GXX SLI | GM204 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 22 сентября 2015 (9 лет назад) | 19 сентября 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 549$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 980: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 980, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 2048 |
Частота ядра | 1126 МГц | 1064 МГц |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | 1216 МГц |
Количество транзисторов | 10400 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | 165 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 155.6 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 4.981 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 64 |
TMUs | нет данных | 128 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 980 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | нет данных | 500 Ватт |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 980 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 3500 МГц | 7.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | нет данных | 224 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 980 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 980 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 980 API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.5 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | - | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 980 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 980 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 130
+41.3%
| 92
−41.3%
|
1440p | 65−70
+30%
| 50
−30%
|
4K | 69
+72.5%
| 40
−72.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 5.97 |
1440p | нет данных | 10.98 |
4K | нет данных | 13.73 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+49.1%
|
55−60
−49.1%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+40%
|
60−65
−40%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
+38.7%
|
75
−38.7%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+49.1%
|
55−60
−49.1%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+40%
|
60−65
−40%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+45.8%
|
130−140
−45.8%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+32.9%
|
75−80
−32.9%
|
Metro Exodus | 90−95
+27%
|
70−75
−27%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+26.2%
|
60−65
−26.2%
|
Valorant | 150−160
+36.5%
|
110−120
−36.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
+35.1%
|
77
−35.1%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+49.1%
|
55−60
−49.1%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+40%
|
60−65
−40%
|
Dota 2 | 120−130
+156%
|
48
−156%
|
Far Cry 5 | 95−100
+18.1%
|
80−85
−18.1%
|
Fortnite | 170−180
+63.8%
|
105
−63.8%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+45.8%
|
130−140
−45.8%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+32.9%
|
75−80
−32.9%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
+69.4%
|
72
−69.4%
|
Metro Exodus | 90−95
+27%
|
70−75
−27%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+3.6%
|
194
−3.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+26.2%
|
60−65
−26.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 141
+110%
|
67
−110%
|
Valorant | 150−160
+36.5%
|
110−120
−36.5%
|
World of Tanks | 270−280
+3%
|
270−280
−3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+55.2%
|
67
−55.2%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+49.1%
|
55−60
−49.1%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+40%
|
60−65
−40%
|
Dota 2 | 120−130
+26.8%
|
95−100
−26.8%
|
Far Cry 5 | 95−100
+18.1%
|
80−85
−18.1%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+45.8%
|
130−140
−45.8%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+32.9%
|
75−80
−32.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+191%
|
69
−191%
|
Valorant | 150−160
+36.5%
|
110−120
−36.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Dota 2 | 70−75
+46%
|
50−55
−46%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+43.1%
|
50−55
−43.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
World of Tanks | 250−260
+33%
|
180−190
−33%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+55.3%
|
47
−55.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+53.8%
|
24−27
−53.8%
|
Far Cry 5 | 120−130
+44.3%
|
85−90
−44.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+44.3%
|
75−80
−44.3%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+40.4%
|
45−50
−40.4%
|
Metro Exodus | 85−90
+30.8%
|
65−70
−30.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+53.3%
|
45−50
−53.3%
|
Valorant | 120−130
+53.1%
|
80−85
−53.1%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
Dota 2 | 75−80
+32.2%
|
59
−32.2%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+32.2%
|
59
−32.2%
|
Metro Exodus | 30−35
+43.5%
|
21−24
−43.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+82.9%
|
70
−82.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+32.2%
|
59
−32.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+109%
|
22
−109%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Dota 2 | 75−80
+50%
|
50−55
−50%
|
Far Cry 5 | 55−60
+48.7%
|
35−40
−48.7%
|
Fortnite | 55−60
+86.7%
|
30
−86.7%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+44.4%
|
45−50
−44.4%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+48%
|
24−27
−48%
|
Valorant | 65−70
+62.5%
|
40−45
−62.5%
|
Так GTX 980 SLI (мобильная) и GTX 980 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 41% быстрее в 1080p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 30% быстрее в 1440p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 73% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 191% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) лучше в 63 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 38.49 | 28.25 |
Новизна | 22 сентября 2015 | 19 сентября 2014 |
Энергопотребление (TDP) | 330 Ватт | 165 Ватт |
У GTX 980 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 36.2%, и новее на 1 год.
С другой стороны, преимущества GTX 980: энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 980 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 980 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.