GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs GTX 970
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 970, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980 SLI (мобильная) опережает GTX 970 на впечатляющие 57% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 970, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 119 | 225 |
Место по популярности | не в топ-100 | 60 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 13.84 |
Энергоэффективность | 8.18 | 11.60 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | N16E-GXX SLI | GM204 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 22 сентября 2015 (9 лет назад) | 19 сентября 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 970: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 970, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 1664 |
Частота ядра | 1126 МГц | 1050 МГц |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | 1178 МГц |
Количество транзисторов | 10400 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | 148 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 98 °C |
Скорость текстурирования | нет данных | 122.5 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 3.92 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 56 |
TMUs | нет данных | 104 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 970 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | нет данных | 500 Ватт |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 970 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 3500 МГц | 7.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | нет данных | 224 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 970 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 970 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 970 API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.4 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | - | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 970 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 970 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 137
+69.1%
| 81
−69.1%
|
1440p | 80−85
+48.1%
| 54
−48.1%
|
4K | 68
+78.9%
| 38
−78.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.06 |
1440p | нет данных | 6.09 |
4K | нет данных | 8.66 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
+67.7%
|
65−70
−67.7%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+78.3%
|
45−50
−78.3%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+64.7%
|
50−55
−64.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
+67.7%
|
65−70
−67.7%
|
Battlefield 5 | 120−130
+36.6%
|
90−95
−36.6%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+78.3%
|
45−50
−78.3%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+64.7%
|
50−55
−64.7%
|
Far Cry 5 | 110−120
+45.6%
|
75−80
−45.6%
|
Fortnite | 160−170
+36.8%
|
110−120
−36.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+50%
|
90−95
−50%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+59.7%
|
65−70
−59.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+59.3%
|
90−95
−59.3%
|
Valorant | 210−220
+32.5%
|
160−170
−32.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
+67.7%
|
65−70
−67.7%
|
Battlefield 5 | 120−130
+36.6%
|
90−95
−36.6%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+78.3%
|
45−50
−78.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+9.1%
|
250−260
−9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+64.7%
|
50−55
−64.7%
|
Dota 2 | 140−150
+17.4%
|
120−130
−17.4%
|
Far Cry 5 | 110−120
+45.6%
|
75−80
−45.6%
|
Fortnite | 160−170
+95.1%
|
82
−95.1%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+50%
|
90−95
−50%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+59.7%
|
65−70
−59.7%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
+73.2%
|
71
−73.2%
|
Metro Exodus | 85−90
+121%
|
39
−121%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+59.3%
|
90−95
−59.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+63%
|
81
−63%
|
Valorant | 210−220
+32.5%
|
160−170
−32.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
+165%
|
48
−165%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+78.3%
|
45−50
−78.3%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+64.7%
|
50−55
−64.7%
|
Dota 2 | 140−150
+17.4%
|
120−130
−17.4%
|
Far Cry 5 | 110−120
+45.6%
|
75−80
−45.6%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+50%
|
90−95
−50%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+59.7%
|
65−70
−59.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+179%
|
52
−179%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+72.1%
|
43
−72.1%
|
Valorant | 210−220
+32.5%
|
160−170
−32.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 160−170
+167%
|
60
−167%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+50.6%
|
160−170
−50.6%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+73.8%
|
40−45
−73.8%
|
Metro Exodus | 50−55
+121%
|
24
−121%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 240−250
+23.3%
|
200−210
−23.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+42.4%
|
65−70
−42.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+78.3%
|
21−24
−78.3%
|
Far Cry 5 | 85−90
+61.1%
|
50−55
−61.1%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+71.7%
|
60−65
−71.7%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+54.8%
|
40−45
−54.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+74.4%
|
35−40
−74.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 95−100
+69.6%
|
55−60
−69.6%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+52.6%
|
18−20
−52.6%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+69.6%
|
46
−69.6%
|
Metro Exodus | 30−35
+154%
|
13
−154%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+75.9%
|
29
−75.9%
|
Valorant | 220−230
+62%
|
130−140
−62%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+190%
|
20
−190%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Dota 2 | 100−110
+37.7%
|
75−80
−37.7%
|
Far Cry 5 | 45−50
+74.1%
|
27−30
−74.1%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+65.9%
|
40−45
−65.9%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+77.3%
|
21−24
−77.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+161%
|
18
−161%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 45−50
+109%
|
22
−109%
|
Так GTX 980 SLI (мобильная) и GTX 970 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 69% быстрее в 1080p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 48% быстрее в 1440p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 79% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 190% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) лучше в 66 тестах (99%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.29 | 25.00 |
Новизна | 22 сентября 2015 | 19 сентября 2014 |
Энергопотребление (TDP) | 330 Ватт | 148 Ватт |
У GTX 980 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 57.2%, и новее на 1 год.
С другой стороны, преимущества GTX 970: энергопотребление ниже на 123%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 970 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 970 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.