GeForce GTX 980M SLI vs Quadro RTX 3000 (мобильная)

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce GTX 980M SLI и Quadro RTX 3000 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.

GTX 980M SLI
2014
2x 8 Гб GDDR5, 200 Вт
24.58

RTX 3000 (мобильная) опережает GTX 980M SLI на скромные 7% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M SLI и Quadro RTX 3000 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности222208
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность8.5022.66
АрхитектураMaxwell (2014−2017)Turing (2018−2022)
Графический процессорнет данныхTU106
ТипДля ноутбуковДля мобильных рабочих станций
Дата выхода7 октября 2014 (10 лет назад)27 мая 2019 (5 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GTX 980M SLI и Quadro RTX 3000 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M SLI и Quadro RTX 3000 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров30722304
Частота ядра1038 МГц945 МГц
Частота в режиме Boost1127 МГц1380 МГц
Количество транзисторов2x 5200 млн10,800 млн
Технологический процесс28 нм12 нм
Энергопотребление (TDP)200 Вт80 Вт
Скорость текстурированиянет данных198.7
Производительность с плавающей точкойнет данных6.359 TFLOPS
ROPsнет данных64
TMUsнет данных144
Tensor Coresнет данных288
Ray Tracing Coresнет данных36

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M SLI и Quadro RTX 3000 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаБольшойБольшой
Интерфейснет данныхPCIe 3.0 x16
Поддержка SLI+-

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GTX 980M SLI и Quadro RTX 3000 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR6
Максимальный объём памяти2x 8 Гб6 Гб
Ширина шины памяти2x 256 бит256 бит
Частота памяти5000 МГц1750 МГц
Пропускная способность памятинет данных448.0 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M SLI и Quadro RTX 3000 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемынет данныхNo outputs
Поддержка G-SYNC-+

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и Quadro RTX 3000 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus+-
VR Readyнет данных+

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и Quadro RTX 3000 (Laptop) API, включая их версии.

DirectX12_112 Ultimate (12_1)
Шейдерная модельнет данных6.5
OpenGLнет данных4.6
OpenCLнет данных1.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+7.5

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GTX 980M SLI и Quadro RTX 3000 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GTX 980M SLI 24.58
RTX 3000 (мобильная) 26.22
+6.7%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GTX 980M SLI 22006
+10.7%
RTX 3000 (мобильная) 19879

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GTX 980M SLI 47841
RTX 3000 (мобильная) 50309
+5.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GTX 980M SLI 18632
+25.5%
RTX 3000 (мобильная) 14842

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GTX 980M SLI 124076
+35.8%
RTX 3000 (мобильная) 91394

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 980M SLI 81
+9.1%
RTX 3000 (мобильная) 74

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 980M SLI 42
RTX 3000 (мобильная) 111
+162%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 980M SLI 5
RTX 3000 (мобильная) 114
+2216%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 980M SLI 40
RTX 3000 (мобильная) 116
+190%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 980M SLI 28
RTX 3000 (мобильная) 119
+322%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 980M SLI 22
RTX 3000 (мобильная) 46
+105%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 980M SLI 45
RTX 3000 (мобильная) 82
+80.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 980M SLI 2
RTX 3000 (мобильная) 12
+462%

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 980M SLI 45
RTX 3000 (мобильная) 82
+80.6%

SPECviewperf 12 - Maya

Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.

GTX 980M SLI 81
+9.1%
RTX 3000 (мобильная) 74

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 980M SLI 40
RTX 3000 (мобильная) 116
+190%

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 980M SLI 42
RTX 3000 (мобильная) 111
+162%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 980M SLI 5
RTX 3000 (мобильная) 114
+2216%

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 980M SLI 28
RTX 3000 (мобильная) 119
+322%

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 980M SLI 22
RTX 3000 (мобильная) 46
+105%

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 980M SLI 2.1
RTX 3000 (мобильная) 11.8
+462%

Производительность в играх

Результаты GeForce GTX 980M SLI и Quadro RTX 3000 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p135
−3.7%
140−150
+3.7%
Full HD110
+17%
94
−17%
4K80−85
−10%
88
+10%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
−7.5%
40−45
+7.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
−42.6%
77
+42.6%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−7.1%
45−50
+7.1%
Battlefield 5 80−85
−6.2%
85−90
+6.2%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−6%
50−55
+6%
Cyberpunk 2077 40−45
−7.5%
40−45
+7.5%
Far Cry 5 55−60
−5.3%
60−65
+5.3%
Far Cry New Dawn 65−70
−4.6%
65−70
+4.6%
Forza Horizon 4 140−150
−4.1%
150−160
+4.1%
Hitman 3 50−55
−6%
50−55
+6%
Horizon Zero Dawn 110−120
−5.3%
120−130
+5.3%
Metro Exodus 85−90
−5.9%
90−95
+5.9%
Red Dead Redemption 2 60−65
−6.3%
65−70
+6.3%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
−6%
85−90
+6%
Watch Dogs: Legion 100−110
−2.9%
100−110
+2.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
−5.6%
55−60
+5.6%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−7.1%
45−50
+7.1%
Battlefield 5 80−85
−6.2%
85−90
+6.2%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−6%
50−55
+6%
Cyberpunk 2077 40−45
−7.5%
40−45
+7.5%
Far Cry 5 55−60
−5.3%
60−65
+5.3%
Far Cry New Dawn 65−70
−4.6%
65−70
+4.6%
Forza Horizon 4 140−150
−4.1%
150−160
+4.1%
Hitman 3 50−55
−6%
50−55
+6%
Horizon Zero Dawn 110−120
−5.3%
120−130
+5.3%
Metro Exodus 85−90
−5.9%
90−95
+5.9%
Red Dead Redemption 2 60−65
−6.3%
65−70
+6.3%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
−6%
85−90
+6%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
−3.7%
55−60
+3.7%
Watch Dogs: Legion 100−110
−2.9%
100−110
+2.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+38.5%
39
−38.5%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−7.1%
45−50
+7.1%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−6%
50−55
+6%
Cyberpunk 2077 40−45
−7.5%
40−45
+7.5%
Far Cry 5 55−60
−5.3%
60−65
+5.3%
Forza Horizon 4 140−150
−4.1%
150−160
+4.1%
Hitman 3 50−55
−6%
50−55
+6%
Horizon Zero Dawn 110−120
−5.3%
120−130
+5.3%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
−6%
85−90
+6%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
−3.7%
56
+3.7%
Watch Dogs: Legion 100−110
−2.9%
100−110
+2.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
−6.3%
65−70
+6.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
−6.4%
50−55
+6.4%
Far Cry New Dawn 35−40
−5.3%
40−45
+5.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−3.8%
27−30
+3.8%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−8.3%
24−27
+8.3%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
Cyberpunk 2077 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Far Cry 5 27−30
−3.4%
30−33
+3.4%
Forza Horizon 4 140−150
−5.6%
150−160
+5.6%
Hitman 3 30−33
−3.3%
30−35
+3.3%
Horizon Zero Dawn 50−55
−5.9%
50−55
+5.9%
Metro Exodus 45−50
−6.4%
50−55
+6.4%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−7.4%
55−60
+7.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
−10%
30−35
+10%
Watch Dogs: Legion 140−150
−4.3%
140−150
+4.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
−7.3%
40−45
+7.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
−8.3%
24−27
+8.3%
Far Cry New Dawn 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
Hitman 3 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
Horizon Zero Dawn 120−130
−5.5%
130−140
+5.5%
Metro Exodus 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−7.4%
27−30
+7.4%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry 5 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Forza Horizon 4 30−35
−5.9%
35−40
+5.9%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
−6.7%
30−35
+6.7%
Watch Dogs: Legion 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
−9.5%
21−24
+9.5%

Так GTX 980M SLI и RTX 3000 (мобильная) конкурируют в популярных играх:

  • RTX 3000 (мобильная) на 4% быстрее в 900p
  • GTX 980M SLI на 17% быстрее в 1080p
  • RTX 3000 (мобильная) на 10% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980M SLI на 38% быстрее.
  • в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 3000 (мобильная) на 43% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 980M SLI лучше в 1 тесте (1%)
  • RTX 3000 (мобильная) лучше в 71 тесте (99%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 24.58 26.22
Новизна 7 октября 2014 27 мая 2019
Технологический процесс 28 нм 12 нм
Энергопотребление (TDP) 200 Ватт 80 Ватт

У RTX 3000 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 6.7%, новее на 4 года, технологический процесс более продвинутый на 133.3%, и энергопотребление ниже на 150%.

Разница в производительности между GeForce GTX 980M SLI и Quadro RTX 3000 (мобильная) слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980M SLI предназначена для ноутбуков, а Quadro RTX 3000 (мобильная) - для мобильных рабочих станций.


Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980M SLI и Quadro RTX 3000 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 980M SLI
GeForce GTX 980M SLI
NVIDIA Quadro RTX 3000 (мобильная)
Quadro RTX 3000 (мобильная)

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.3 53 голоса

Оцените GeForce GTX 980M SLI по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 274 голоса

Оцените Quadro RTX 3000 (мобильная) по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GTX 980M SLI или Quadro RTX 3000 (мобильная), согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.