GeForce GTX 470 vs Radeon RX 6800M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 470 и Radeon RX 6800M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800M опережает GTX 470 на целых 328% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 470 и Radeon RX 6800M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 522 | 150 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 1.33 | нет данных |
Энергоэффективность | 2.59 | 16.45 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GF100 | Navi 22 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 26 марта 2010 (14 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 349$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 470 и Radeon RX 6800M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 470 и Radeon RX 6800M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 448 | 2560 |
Частота ядра | 607 МГц | 2116 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2390 МГц |
Количество транзисторов | 3,100 млн | 17,200 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Вт | 145 Вт |
Максимальная температура | 105 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 34.05 | 382.4 |
Производительность с плавающей точкой | 1.089 TFLOPS | 12.24 TFLOPS |
ROPs | 40 | 64 |
TMUs | 56 | 160 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 470 и Radeon RX 6800M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | 16x PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 470 и Radeon RX 6800M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1280 Мб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 320 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1674 МГц (3348 data rate) | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 133.9 Гб/с | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 470 и Radeon RX 6800M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x Dual Link DVIMini HDMI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 470 и Radeon RX 6800M API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 470 и Radeon RX 6800M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 470 и Radeon RX 6800M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 55
−318%
| 230−240
+318%
|
Full HD | 63
−71.4%
| 108
+71.4%
|
1200p | 53
−315%
| 220−230
+315%
|
1440p | 16−18
−338%
| 70
+338%
|
4K | 10−12
−360%
| 46
+360%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.54 | нет данных |
1440p | 21.81 | нет данных |
4K | 34.90 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−338%
|
70−75
+338%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−669%
|
123
+669%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 24−27
−273%
|
95−100
+273%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−338%
|
70−75
+338%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−550%
|
104
+550%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−603%
|
232
+603%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−353%
|
86
+353%
|
Metro Exodus | 21−24
−336%
|
96
+336%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−345%
|
98
+345%
|
Valorant | 30−33
−360%
|
130−140
+360%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−273%
|
95−100
+273%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−338%
|
70−75
+338%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−475%
|
92
+475%
|
Dota 2 | 27−30
−303%
|
117
+303%
|
Far Cry 5 | 35−40
−37.1%
|
48
+37.1%
|
Fortnite | 45−50
−229%
|
150−160
+229%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−539%
|
211
+539%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−532%
|
120
+532%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−286%
|
112
+286%
|
Metro Exodus | 21−24
−295%
|
87
+295%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−197%
|
190−200
+197%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−291%
|
86
+291%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−380%
|
120−130
+380%
|
Valorant | 30−33
−360%
|
130−140
+360%
|
World of Tanks | 120−130
−128%
|
270−280
+128%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−273%
|
95−100
+273%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−338%
|
70−75
+338%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−431%
|
85
+431%
|
Dota 2 | 64
−79.7%
|
115
+79.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
−163%
|
90−95
+163%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−445%
|
180
+445%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−326%
|
81
+326%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−197%
|
190−200
+197%
|
Valorant | 30−33
−360%
|
130−140
+360%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 10−11
−740%
|
84
+740%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
−740%
|
84
+740%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−327%
|
170−180
+327%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−657%
|
53
+657%
|
World of Tanks | 55−60
−283%
|
220−230
+283%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−340%
|
65−70
+340%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−600%
|
49
+600%
|
Far Cry 5 | 16−18
−553%
|
110−120
+553%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−753%
|
145
+753%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−375%
|
55−60
+375%
|
Metro Exodus | 12−14
−538%
|
83
+538%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−427%
|
55−60
+427%
|
Valorant | 20−22
−420%
|
100−110
+420%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
Dota 2 | 18−20
−347%
|
85
+347%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−372%
|
85
+372%
|
Metro Exodus | 3−4
−1167%
|
38
+1167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−378%
|
110−120
+378%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−560%
|
33
+560%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−372%
|
85
+372%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
−457%
|
35−40
+457%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1000%
|
22
+1000%
|
Dota 2 | 18−20
−400%
|
95
+400%
|
Far Cry 5 | 10−11
−390%
|
45−50
+390%
|
Fortnite | 8−9
−488%
|
45−50
+488%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−670%
|
77
+670%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−520%
|
30−35
+520%
|
Valorant | 8−9
−563%
|
50−55
+563%
|
Так GTX 470 и RX 6800M конкурируют в популярных играх:
- RX 6800M на 318% быстрее в 900p
- RX 6800M на 71% быстрее в 1080p
- RX 6800M на 315% быстрее в 1200p
- RX 6800M на 338% быстрее в 1440p
- RX 6800M на 360% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RX 6800M на 1400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800M превзошла GTX 470 во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 7.89 | 33.78 |
Новизна | 26 марта 2010 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 1280 Мб | 12 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Ватт | 145 Ватт |
У RX 6800M следующие преимущества: производительность выше на 328.1%, новее на 11 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 860%, технологический процесс более тонкий на 471.4%, и энергопотребление ниже на 48.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 470 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 470 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6800M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 470 и Radeon RX 6800M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.