GeForce GTX 970M SLI vs GTX 1660
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 1660, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 опережает GTX 970M SLI на заметные 24% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 1660, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 236 | 194 |
Место по популярности | не в топ-100 | 44 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 46.87 |
Энергоэффективность | 10.38 | 17.41 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | нет данных | TU116 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 14 марта 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 219$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 1660: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 1660, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1408 |
Частота ядра | 924 МГц | 1530 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 1785 МГц |
Количество транзисторов | 2x 5200 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 162 Вт | 120 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 157.1 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 5.027 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 48 |
TMUs | нет данных | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 1660 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 1660 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 6 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 192 бит | 192 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 2001 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 192.1 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 1660 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 1660 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 1660 API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 1660 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970M SLI и GeForce GTX 1660 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 88
+2.3%
| 86
−2.3%
|
1440p | 40−45
−30%
| 52
+30%
|
4K | 41
+41.4%
| 29
−41.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.55 |
1440p | нет данных | 4.21 |
4K | нет данных | 7.55 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 60−65
−76.2%
|
111
+76.2%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−60%
|
72
+60%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−44.9%
|
71
+44.9%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 60−65
−31.7%
|
83
+31.7%
|
Battlefield 5 | 90−95
−16.3%
|
100−110
+16.3%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−24.4%
|
56
+24.4%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−18.4%
|
58
+18.4%
|
Far Cry 5 | 75−80
−29.9%
|
100
+29.9%
|
Fortnite | 110−120
−15.7%
|
130−140
+15.7%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−45.1%
|
132
+45.1%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−32.3%
|
86
+32.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−25.8%
|
110−120
+25.8%
|
Valorant | 160−170
−91.3%
|
306
+91.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 60−65
+28.6%
|
49
−28.6%
|
Battlefield 5 | 90−95
−16.3%
|
100−110
+16.3%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−6.7%
|
48
+6.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−7.5%
|
270−280
+7.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+4.3%
|
47
−4.3%
|
Dota 2 | 110−120
−84%
|
219
+84%
|
Far Cry 5 | 75−80
−19.5%
|
92
+19.5%
|
Fortnite | 110−120
−15.7%
|
130−140
+15.7%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−35.2%
|
123
+35.2%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+3.2%
|
63
−3.2%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
−36.9%
|
115
+36.9%
|
Metro Exodus | 50−55
−14%
|
57
+14%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−25.8%
|
110−120
+25.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
−20%
|
102
+20%
|
Valorant | 160−170
−79.4%
|
287
+79.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−16.3%
|
100−110
+16.3%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+4.7%
|
43
−4.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+22.5%
|
40
−22.5%
|
Dota 2 | 110−120
−65.5%
|
197
+65.5%
|
Far Cry 5 | 75−80
−11.7%
|
86
+11.7%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−7.7%
|
98
+7.7%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+10.2%
|
59
−10.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−25.8%
|
110−120
+25.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
−18.8%
|
57
+18.8%
|
Valorant | 160−170
+39.1%
|
115
−39.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−15.7%
|
130−140
+15.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−13%
|
24−27
+13%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−21%
|
190−200
+21%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−26.8%
|
52
+26.8%
|
Metro Exodus | 30−33
−10%
|
33
+10%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+35.7%
|
129
−35.7%
|
Valorant | 190−200
−13.6%
|
226
+13.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−20.3%
|
75−80
+20.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−9.1%
|
24
+9.1%
|
Far Cry 5 | 50−55
−13.5%
|
59
+13.5%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−28.8%
|
76
+28.8%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+2.5%
|
40
−2.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−28.9%
|
45−50
+28.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−29.6%
|
70−75
+29.6%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−16.7%
|
49
+16.7%
|
Metro Exodus | 18−20
−5.3%
|
20
+5.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−25%
|
35
+25%
|
Valorant | 130−140
+6.4%
|
125
−6.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−25.7%
|
40−45
+25.7%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+83.3%
|
6
−83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10
+0%
|
Dota 2 | 75−80
−14.5%
|
87
+14.5%
|
Far Cry 5 | 24−27
−15.4%
|
30
+15.4%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−25%
|
50
+25%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−4.8%
|
22
+4.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−33.3%
|
30−35
+33.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−32%
|
30−35
+32%
|
Так GTX 970M SLI и GTX 1660 конкурируют в популярных играх:
- GTX 970M SLI на 2% быстрее в 1080p
- GTX 1660 на 30% быстрее в 1440p
- GTX 970M SLI на 41% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 970M SLI на 83% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 на 91% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970M SLI лучше в 11 тестах (16%)
- GTX 1660 лучше в 55 тестах (82%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.11 | 29.94 |
Новизна | 7 октября 2014 | 14 марта 2019 |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 162 Ватт | 120 Ватт |
У GTX 1660 следующие преимущества: производительность выше на 24.2%, новее на 4 года, технологический процесс более тонкий на 133.3%, и энергопотребление ниже на 35%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 970M SLI в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 970M SLI предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1660 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.