GeForce GTX 970 vs Radeon RX 6650 XT
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 970 и Radeon RX 6650 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6650 XT опережает GTX 970 на впечатляющие 78% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970 и Radeon RX 6650 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 234 | 87 |
Место по популярности | 78 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 11.95 | 62.78 |
Энергоэффективность | 11.56 | 17.32 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GM204 | Navi 23 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (10 лет назад) | 10 мая 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 329$ | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6650 XT соотношение цены и качества на 425% лучше, чем у GTX 970.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970 и Radeon RX 6650 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970 и Radeon RX 6650 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1664 | 2048 |
Частота ядра | 1050 МГц | 2055 МГц |
Частота в режиме Boost | 1178 МГц | 2635 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 148 Вт | 176 Вт |
Максимальная температура | 98 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 122.5 | 337.3 |
Производительность с плавающей точкой | 3.92 TFLOPS | 10.79 TFLOPS |
ROPs | 56 | 64 |
TMUs | 104 | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970 и Radeon RX 6650 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970 и Radeon RX 6650 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 2190 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 280.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970 и Radeon RX 6650 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и Radeon RX 6650 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и Radeon RX 6650 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970 и Radeon RX 6650 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970 и Radeon RX 6650 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 81
−70.4%
| 138
+70.4%
|
1440p | 54
−27.8%
| 69
+27.8%
|
4K | 38
+5.6%
| 36
−5.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.06
−40.5%
| 2.89
+40.5%
|
1440p | 6.09
−5.4%
| 5.78
+5.4%
|
4K | 8.66
+28%
| 11.08
−28%
|
- Стоимость одного кадра у RX 6650 XT на 40% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 6650 XT на 5% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 970 на 28% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 60−65
−231%
|
212
+231%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−156%
|
346
+156%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−151%
|
128
+151%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 60−65
−139%
|
153
+139%
|
Battlefield 5 | 90−95
−47.3%
|
130−140
+47.3%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−153%
|
342
+153%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−112%
|
108
+112%
|
Far Cry 5 | 75−80
−122%
|
173
+122%
|
Fortnite | 110−120
−51.3%
|
170−180
+51.3%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−69.1%
|
150−160
+69.1%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−164%
|
198
+164%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−75.8%
|
160−170
+75.8%
|
Valorant | 160−170
−44.8%
|
230−240
+44.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 60−65
−39.1%
|
89
+39.1%
|
Battlefield 5 | 90−95
−47.3%
|
130−140
+47.3%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−34.1%
|
181
+34.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−9.4%
|
270−280
+9.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−72.5%
|
88
+72.5%
|
Dota 2 | 120−130
−41.3%
|
171
+41.3%
|
Far Cry 5 | 75−80
−109%
|
163
+109%
|
Fortnite | 82
−116%
|
170−180
+116%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−69.1%
|
150−160
+69.1%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−140%
|
180
+140%
|
Grand Theft Auto V | 71
−107%
|
147
+107%
|
Metro Exodus | 39
−162%
|
102
+162%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−75.8%
|
160−170
+75.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
−125%
|
182
+125%
|
Valorant | 160−170
−44.8%
|
230−240
+44.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 48
−185%
|
130−140
+185%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−52.9%
|
78
+52.9%
|
Dota 2 | 120−130
−12.4%
|
136
+12.4%
|
Far Cry 5 | 75−80
−93.6%
|
151
+93.6%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−69.1%
|
150−160
+69.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 52
−208%
|
160−170
+208%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−149%
|
107
+149%
|
Valorant | 160−170
−44.8%
|
230−240
+44.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 60
−195%
|
170−180
+195%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
−108%
|
108
+108%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−72.3%
|
280−290
+72.3%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−83.3%
|
77
+83.3%
|
Metro Exodus | 24
−142%
|
58
+142%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Valorant | 200−210
−31.7%
|
260−270
+31.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−60%
|
100−110
+60%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−91.3%
|
44
+91.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
−111%
|
114
+111%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−96.7%
|
120−130
+96.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−97.5%
|
75−80
+97.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−98.2%
|
110−120
+98.2%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−78.9%
|
30−35
+78.9%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−17.4%
|
27
+17.4%
|
Grand Theft Auto V | 46
−56.5%
|
72
+56.5%
|
Metro Exodus | 13
−185%
|
37
+185%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−93.1%
|
56
+93.1%
|
Valorant | 130−140
−82.5%
|
250−260
+82.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20
−230%
|
65−70
+230%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−117%
|
50−55
+117%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−80%
|
18
+80%
|
Dota 2 | 75−80
−26%
|
97
+26%
|
Far Cry 5 | 27−30
−104%
|
55
+104%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−95.1%
|
80−85
+95.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
−228%
|
55−60
+228%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 22
−150%
|
55−60
+150%
|
Так GTX 970 и RX 6650 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6650 XT на 70% быстрее в 1080p
- RX 6650 XT на 28% быстрее в 1440p
- GTX 970 на 6% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6650 XT на 231% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6650 XT превзошла GTX 970 во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 21.56 | 38.42 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 10 мая 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 148 Ватт | 176 Ватт |
У GTX 970 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 18.9%.
С другой стороны, преимущества RX 6650 XT: производительность выше на 78.2%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6650 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 970 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.