GeForce GTX 960M vs RTX 3070 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 960M и GeForce RTX 3070 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3070 Mobile опережает GTX 960M на целых 325% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 960M и GeForce RTX 3070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 485 | 124 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 8.10 | 22.48 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GM107 | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 13 марта 2015 (9 лет назад) | 12 января 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 960M и GeForce RTX 3070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 960M и GeForce RTX 3070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 5120 |
Частота ядра | 1096 МГц | 1110 МГц |
Частота в режиме Boost | 1176 МГц | 1560 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 125 Вт |
Скорость текстурирования | 47.04 | 249.6 |
Производительность с плавающей точкой | 1.505 TFLOPS | 15.97 TFLOPS |
ROPs | 16 | 80 |
TMUs | 40 | 160 |
Tensor Cores | нет данных | 160 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 960M и GeForce RTX 3070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 960M и GeForce RTX 3070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 80 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 960M и GeForce RTX 3070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960M и GeForce RTX 3070 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960M и GeForce RTX 3070 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 960M и GeForce RTX 3070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 960M и GeForce RTX 3070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 95
−321%
| 400−450
+321%
|
Full HD | 34
−238%
| 115
+238%
|
1440p | 14
−436%
| 75
+436%
|
4K | 13
−262%
| 47
+262%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−750%
|
119
+750%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−216%
|
75−80
+216%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−600%
|
91
+600%
|
Battlefield 5 | 30
−300%
|
120−130
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−322%
|
75−80
+322%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−664%
|
107
+664%
|
Far Cry 5 | 28
−189%
|
80−85
+189%
|
Far Cry New Dawn | 31
−200%
|
90−95
+200%
|
Forza Horizon 4 | 84
−121%
|
180−190
+121%
|
Hitman 3 | 16−18
−571%
|
114
+571%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−214%
|
150−160
+214%
|
Metro Exodus | 31
−290%
|
120−130
+290%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−267%
|
85−90
+267%
|
Shadow of the Tomb Raider | 48
−181%
|
130−140
+181%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−114%
|
120−130
+114%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−506%
|
188
+506%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−485%
|
76
+485%
|
Battlefield 5 | 23
−422%
|
120−130
+422%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−322%
|
75−80
+322%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−529%
|
88
+529%
|
Far Cry 5 | 24
−238%
|
80−85
+238%
|
Far Cry New Dawn | 23
−304%
|
90−95
+304%
|
Forza Horizon 4 | 71
−162%
|
180−190
+162%
|
Hitman 3 | 16−18
−524%
|
106
+524%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−214%
|
150−160
+214%
|
Metro Exodus | 26
−450%
|
143
+450%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−238%
|
81
+238%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−531%
|
183
+531%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
−5.5%
|
75−80
+5.5%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−207%
|
181
+207%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 11
−618%
|
75−80
+618%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−423%
|
68
+423%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−322%
|
75−80
+322%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−429%
|
74
+429%
|
Far Cry 5 | 18
−350%
|
80−85
+350%
|
Forza Horizon 4 | 25
−568%
|
167
+568%
|
Hitman 3 | 16−18
−476%
|
98
+476%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−164%
|
132
+164%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−479%
|
168
+479%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−571%
|
94
+571%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−1.7%
|
60
+1.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−242%
|
82
+242%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14
−407%
|
70−75
+407%
|
Far Cry New Dawn | 15
−280%
|
55−60
+280%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
−400%
|
40−45
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1225%
|
53
+1225%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−389%
|
40−45
+389%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1075%
|
47
+1075%
|
Far Cry 5 | 10
−330%
|
40−45
+330%
|
Forza Horizon 4 | 45
−369%
|
210−220
+369%
|
Hitman 3 | 12−14
−467%
|
68
+467%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−522%
|
112
+522%
|
Metro Exodus | 15
−507%
|
91
+507%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−1150%
|
125
+1150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−563%
|
50−55
+563%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−184%
|
159
+184%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−387%
|
73
+387%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6
−517%
|
35−40
+517%
|
Far Cry New Dawn | 7
−343%
|
30−35
+343%
|
Hitman 3 | 5−6
−660%
|
38
+660%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−240%
|
119
+240%
|
Metro Exodus | 8
−788%
|
71
+788%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−540%
|
64
+540%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−400%
|
24−27
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−725%
|
33
+725%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−475%
|
21−24
+475%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2100%
|
22
+2100%
|
Far Cry 5 | 4
−450%
|
21−24
+450%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−745%
|
93
+745%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−1320%
|
71
+1320%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−800%
|
27
+800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−389%
|
44
+389%
|
Так GTX 960M и RTX 3070 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Mobile на 321% быстрее в 900p
- RTX 3070 Mobile на 238% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Mobile на 436% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Mobile на 262% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 Mobile на 2100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 Mobile превзошла GTX 960M во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.75 | 37.22 |
Новизна | 13 марта 2015 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 125 Ватт |
У GTX 960M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 66.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070 Mobile: производительность выше на 325.4%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 960M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 960M и GeForce RTX 3070 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.