GeForce GTX 950M vs RTX 3070 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 950M и GeForce RTX 3070 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3070 Mobile опережает GTX 950M на целых 456% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 950M и GeForce RTX 3070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 556 | 124 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 6.19 | 22.41 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GM107 | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 13 марта 2015 (9 лет назад) | 12 января 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 950M и GeForce RTX 3070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 950M и GeForce RTX 3070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 5120 |
Частота ядра | 914 МГц | 1110 МГц |
Частота в режиме Boost | 1124 МГц | 1560 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 125 Вт |
Скорость текстурирования | 44.96 | 249.6 |
Производительность с плавающей точкой | 1.439 TFLOPS | 15.97 TFLOPS |
ROPs | 16 | 80 |
TMUs | 40 | 160 |
Tensor Cores | нет данных | 160 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 950M и GeForce RTX 3070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 950M и GeForce RTX 3070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 or GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1000 or 2500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 32 or 80 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 950M и GeForce RTX 3070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950M и GeForce RTX 3070 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950M и GeForce RTX 3070 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 950M и GeForce RTX 3070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 950M и GeForce RTX 3070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 29
−297%
| 115
+297%
|
1440p | 15
−400%
| 75
+400%
|
4K | 14
−236%
| 47
+236%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−12
−982%
|
119
+982%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 23
−243%
|
75−80
+243%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−1038%
|
91
+1038%
|
Battlefield 5 | 24
−400%
|
120−130
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−443%
|
75−80
+443%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−873%
|
107
+873%
|
Far Cry 5 | 24
−238%
|
80−85
+238%
|
Far Cry New Dawn | 24
−288%
|
90−95
+288%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−323%
|
180−190
+323%
|
Hitman 3 | 12−14
−777%
|
114
+777%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−293%
|
150−160
+293%
|
Metro Exodus | 18−20
−537%
|
120−130
+537%
|
Red Dead Redemption 2 | 48
−83.3%
|
85−90
+83.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
−214%
|
130−140
+214%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−142%
|
120−130
+142%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−1006%
|
188
+1006%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−850%
|
76
+850%
|
Battlefield 5 | 18−20
−532%
|
120−130
+532%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−443%
|
75−80
+443%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−700%
|
88
+700%
|
Far Cry 5 | 20
−305%
|
80−85
+305%
|
Far Cry New Dawn | 19
−389%
|
90−95
+389%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−323%
|
180−190
+323%
|
Hitman 3 | 12−14
−715%
|
106
+715%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−293%
|
150−160
+293%
|
Metro Exodus | 18−20
−653%
|
143
+653%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−350%
|
81
+350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−696%
|
183
+696%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−67.4%
|
75−80
+67.4%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−248%
|
181
+248%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 11
−618%
|
75−80
+618%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−750%
|
68
+750%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−443%
|
75−80
+443%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−573%
|
74
+573%
|
Far Cry 5 | 15
−440%
|
80−85
+440%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−280%
|
167
+280%
|
Hitman 3 | 12−14
−654%
|
98
+654%
|
Horizon Zero Dawn | 19
−595%
|
132
+595%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−630%
|
168
+630%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−755%
|
94
+755%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−15.4%
|
60
+15.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 33
−148%
|
82
+148%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−446%
|
70−75
+446%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−470%
|
55−60
+470%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−567%
|
40−45
+567%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2550%
|
53
+2550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−633%
|
40−45
+633%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1467%
|
47
+1467%
|
Far Cry 5 | 8−9
−438%
|
40−45
+438%
|
Forza Horizon 4 | 35
−503%
|
210−220
+503%
|
Hitman 3 | 10−11
−580%
|
68
+580%
|
Horizon Zero Dawn | 13
−762%
|
112
+762%
|
Metro Exodus | 7−8
−1200%
|
91
+1200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−3025%
|
125
+3025%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−783%
|
50−55
+783%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−270%
|
159
+270%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 19
−284%
|
73
+284%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−517%
|
35−40
+517%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−520%
|
30−35
+520%
|
Hitman 3 | 3−4
−1167%
|
38
+1167%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−495%
|
119
+495%
|
Metro Exodus | 4−5
−1675%
|
71
+1675%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−2033%
|
64
+2033%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−525%
|
24−27
+525%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1000%
|
33
+1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−667%
|
21−24
+667%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 22 |
Far Cry 5 | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1229%
|
93
+1229%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−7000%
|
71
+7000%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−1250%
|
27
+1250%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18
−144%
|
44
+144%
|
Так GTX 950M и RTX 3070 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Mobile на 297% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Mobile на 400% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Mobile на 236% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 Mobile на 7000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 Mobile превзошла GTX 950M во всех 71 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.70 | 37.22 |
Новизна | 13 марта 2015 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 125 Ватт |
У GTX 950M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 66.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070 Mobile: производительность выше на 455.5%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 950M и GeForce RTX 3070 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.