GeForce GTX 960M vs RTX 3060
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 960M и GeForce RTX 3060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3060 опережает GTX 960M на целых 406% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 960M и GeForce RTX 3060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 492 | 83 |
Место по популярности | не в топ-100 | 4 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 70.81 |
Энергоэффективность | 8.01 | 17.88 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GM107 | GA106 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 13 марта 2015 (9 лет назад) | 12 января 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 960M и GeForce RTX 3060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 960M и GeForce RTX 3060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 3584 |
Частота ядра | 1096 МГц | 1320 МГц |
Частота в режиме Boost | 1176 МГц | 1777 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | 12,000 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 170 Вт |
Скорость текстурирования | 47.04 | 199.0 |
Производительность с плавающей точкой | 1.505 TFLOPS | 12.74 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 40 | 112 |
Tensor Cores | нет данных | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 960M и GeForce RTX 3060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 960M и GeForce RTX 3060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 1875 МГц |
Пропускная способность памяти | 80 Гб/с | 360.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 960M и GeForce RTX 3060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960M и GeForce RTX 3060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960M и GeForce RTX 3060 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 960M и GeForce RTX 3060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 960M и GeForce RTX 3060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 95
−374%
| 450−500
+374%
|
Full HD | 34
−268%
| 125
+268%
|
1440p | 15
−420%
| 78
+420%
|
4K | 14
−257%
| 50
+257%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.63 |
1440p | нет данных | 4.22 |
4K | нет данных | 6.58 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−464%
|
79
+464%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−272%
|
90−95
+272%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−685%
|
102
+685%
|
Battlefield 5 | 30
−373%
|
140−150
+373%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−394%
|
85−90
+394%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−457%
|
78
+457%
|
Far Cry 5 | 28
−232%
|
90−95
+232%
|
Far Cry New Dawn | 31
−248%
|
100−110
+248%
|
Forza Horizon 4 | 84
−142%
|
200−210
+142%
|
Hitman 3 | 16−18
−606%
|
120
+606%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−258%
|
170−180
+258%
|
Metro Exodus | 31
−339%
|
130−140
+339%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−313%
|
95−100
+313%
|
Shadow of the Tomb Raider | 48
−246%
|
160−170
+246%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−129%
|
130−140
+129%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−200%
|
90−95
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−554%
|
85
+554%
|
Battlefield 5 | 23
−517%
|
140−150
+517%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−394%
|
85−90
+394%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−436%
|
75
+436%
|
Far Cry 5 | 24
−288%
|
90−95
+288%
|
Far Cry New Dawn | 23
−370%
|
100−110
+370%
|
Forza Horizon 4 | 71
−186%
|
200−210
+186%
|
Hitman 3 | 16−18
−582%
|
116
+582%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−258%
|
170−180
+258%
|
Metro Exodus | 26
−423%
|
130−140
+423%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−313%
|
95−100
+313%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−521%
|
180
+521%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
−24.7%
|
90−95
+24.7%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−129%
|
130−140
+129%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 11
−745%
|
90−95
+745%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−477%
|
75
+477%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−394%
|
85−90
+394%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−357%
|
64
+357%
|
Far Cry 5 | 18
−417%
|
90−95
+417%
|
Forza Horizon 4 | 25
−712%
|
200−210
+712%
|
Hitman 3 | 16−18
−494%
|
101
+494%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−184%
|
142
+184%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−431%
|
154
+431%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−421%
|
73
+421%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+0%
|
59
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−313%
|
95−100
+313%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14
−521%
|
85−90
+521%
|
Far Cry New Dawn | 15
−353%
|
65−70
+353%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
−513%
|
45−50
+513%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1400%
|
60
+1400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−478%
|
50−55
+478%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−875%
|
39
+875%
|
Far Cry 5 | 10
−410%
|
50−55
+410%
|
Forza Horizon 4 | 45
−436%
|
240−250
+436%
|
Hitman 3 | 12−14
−467%
|
68
+467%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−489%
|
106
+489%
|
Metro Exodus | 15
−493%
|
89
+493%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−1050%
|
115
+1050%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−738%
|
65−70
+738%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−266%
|
200−210
+266%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−407%
|
75−80
+407%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6
−650%
|
45−50
+650%
|
Far Cry New Dawn | 7
−443%
|
35−40
+443%
|
Hitman 3 | 5−6
−800%
|
45
+800%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−457%
|
190−200
+457%
|
Metro Exodus | 8
−638%
|
55−60
+638%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−530%
|
63
+530%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−520%
|
30−35
+520%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−850%
|
38
+850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−625%
|
27−30
+625%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1700%
|
18
+1700%
|
Far Cry 5 | 4
−575%
|
27−30
+575%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−473%
|
60−65
+473%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−1240%
|
67
+1240%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−800%
|
27
+800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−344%
|
40−45
+344%
|
Так GTX 960M и RTX 3060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 на 374% быстрее в 900p
- RTX 3060 на 268% быстрее в 1080p
- RTX 3060 на 420% быстрее в 1440p
- RTX 3060 на 257% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3060 на 1700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 лучше в 71 тесте (99%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.76 | 44.34 |
Новизна | 13 марта 2015 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 170 Ватт |
У GTX 960M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 126.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060: производительность выше на 406.2%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 960M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 960M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3060 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 960M и GeForce RTX 3060 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.