GeForce GTX 960M vs RTX 3070 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 960M и GeForce RTX 3070 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 Ti опережает GTX 960M на целых 597% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 960M и GeForce RTX 3070 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 492 | 32 |
Место по популярности | не в топ-100 | 88 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 51.94 |
Энергоэффективность | 8.05 | 14.52 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GM107 | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 13 марта 2015 (9 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 960M и GeForce RTX 3070 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 960M и GeForce RTX 3070 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 6144 |
Частота ядра | 1096 МГц | 1575 МГц |
Частота в режиме Boost | 1176 МГц | 1770 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 290 Вт |
Скорость текстурирования | 47.04 | 339.8 |
Производительность с плавающей точкой | 1.505 TFLOPS | 21.75 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 40 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 192 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 960M и GeForce RTX 3070 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 960M и GeForce RTX 3070 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 80 Гб/с | 608.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 960M и GeForce RTX 3070 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960M и GeForce RTX 3070 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960M и GeForce RTX 3070 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 960M и GeForce RTX 3070 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 960M и GeForce RTX 3070 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 95
−584%
| 650−700
+584%
|
Full HD | 35
−403%
| 176
+403%
|
1440p | 15
−527%
| 94
+527%
|
4K | 14
−343%
| 62
+343%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.40 |
1440p | нет данных | 6.37 |
4K | нет данных | 9.66 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−1035%
|
193
+1035%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−924%
|
174
+924%
|
Elden Ring | 24−27
−680%
|
195
+680%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 23
−409%
|
110−120
+409%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−794%
|
152
+794%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−306%
|
69
+306%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−1037%
|
398
+1037%
|
Metro Exodus | 27
−541%
|
173
+541%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−363%
|
110−120
+363%
|
Valorant | 30−35
−800%
|
270−280
+800%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 25
−368%
|
110−120
+368%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−671%
|
131
+671%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−259%
|
61
+259%
|
Dota 2 | 21
−843%
|
198
+843%
|
Elden Ring | 24−27
−824%
|
230−240
+824%
|
Far Cry 5 | 35−40
−338%
|
162
+338%
|
Fortnite | 36
−567%
|
240−250
+567%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−803%
|
316
+803%
|
Grand Theft Auto V | 31
−458%
|
173
+458%
|
Metro Exodus | 17
−712%
|
138
+712%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 99
−117%
|
210−220
+117%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−363%
|
110−120
+363%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−521%
|
170−180
+521%
|
Valorant | 30−35
−800%
|
270−280
+800%
|
World of Tanks | 130−140
−115%
|
270−280
+115%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20
−485%
|
110−120
+485%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−571%
|
114
+571%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−229%
|
56
+229%
|
Dota 2 | 30−35
−642%
|
230
+642%
|
Far Cry 5 | 35−40
−224%
|
120−130
+224%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−683%
|
274
+683%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20
−975%
|
210−220
+975%
|
Valorant | 30−35
−800%
|
270−280
+800%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 10−11
−1270%
|
137
+1270%
|
Elden Ring | 12−14
−1158%
|
150−160
+1158%
|
Grand Theft Auto V | 10−12
−1145%
|
137
+1145%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−307%
|
170−180
+307%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−929%
|
70−75
+929%
|
World of Tanks | 60−65
−544%
|
400−450
+544%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14
−521%
|
85−90
+521%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−610%
|
71
+610%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−500%
|
36
+500%
|
Far Cry 5 | 18−20
−742%
|
160−170
+742%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1039%
|
205
+1039%
|
Metro Exodus | 15
−800%
|
135
+800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1180%
|
120−130
+1180%
|
Valorant | 21−24
−1005%
|
240−250
+1005%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
−1467%
|
47
+1467%
|
Dota 2 | 20
−635%
|
147
+635%
|
Elden Ring | 5−6
−1460%
|
75−80
+1460%
|
Grand Theft Auto V | 20
−635%
|
147
+635%
|
Metro Exodus | 4−5
−1300%
|
56
+1300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24
−771%
|
200−210
+771%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−700%
|
45−50
+700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−635%
|
147
+635%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6
−1200%
|
75−80
+1200%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−2300%
|
70−75
+2300%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−800%
|
18
+800%
|
Dota 2 | 18−20
−921%
|
194
+921%
|
Far Cry 5 | 10−11
−950%
|
100−110
+950%
|
Fortnite | 9−10
−967%
|
95−100
+967%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−1090%
|
119
+1090%
|
Valorant | 9−10
−1422%
|
130−140
+1422%
|
Так GTX 960M и RTX 3070 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Ti на 584% быстрее в 900p
- RTX 3070 Ti на 403% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Ti на 527% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Ti на 343% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 Ti на 2300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 Ti превзошла GTX 960M во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.77 | 61.15 |
Новизна | 13 марта 2015 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 290 Ватт |
У GTX 960M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 286.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070 Ti: производительность выше на 597.3%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 960M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 960M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3070 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 960M и GeForce RTX 3070 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.