GeForce GTX 950 vs RTX 3070 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3070 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3070 Ti опережает GTX 950 на целых 341% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3070 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 375 | 32 |
Место по популярности | не в топ-100 | 92 |
Соотношение цена-качество | 8.75 | 52.67 |
Энергоэффективность | 10.56 | 14.46 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GM206 | GA104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 20 августа 2015 (9 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 159$ | 599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3070 Ti соотношение цены и качества на 502% лучше, чем у GTX 950.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3070 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3070 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 6144 |
Частота ядра | 1024 МГц | 1575 МГц |
Частота в режиме Boost | 1188 МГц | 1770 МГц |
Количество транзисторов | 2,940 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Вт | 290 Вт |
Скорость текстурирования | 57.02 | 339.8 |
Производительность с плавающей точкой | 1.825 TFLOPS | 21.75 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 48 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 192 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3070 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 202 мм | 267 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 350 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3070 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 6.6 Гб/с | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 105.6 Гб/с | 608.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3070 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3070 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3070 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3070 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3070 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 50
−254%
| 177
+254%
|
1440p | 21−24
−352%
| 95
+352%
|
4K | 21
−190%
| 61
+190%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.18 | 3.38 |
1440p | 7.57 | 6.31 |
4K | 7.57 | 9.82 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−729%
|
174
+729%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−434%
|
171
+434%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−391%
|
100−110
+391%
|
Battlefield 5 | 45−50
−333%
|
190−200
+333%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−304%
|
110−120
+304%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−557%
|
138
+557%
|
Far Cry 5 | 30−35
−250%
|
110−120
+250%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−289%
|
140−150
+289%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−153%
|
220−230
+153%
|
Hitman 3 | 24−27
−373%
|
120−130
+373%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−223%
|
220−230
+223%
|
Metro Exodus | 45−50
−237%
|
150−160
+237%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−208%
|
110−120
+208%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−453%
|
240−250
+453%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−98.7%
|
140−150
+98.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−297%
|
120−130
+297%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−391%
|
100−110
+391%
|
Battlefield 5 | 45−50
−333%
|
190−200
+333%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−304%
|
110−120
+304%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−476%
|
121
+476%
|
Far Cry 5 | 30−35
−250%
|
110−120
+250%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−289%
|
140−150
+289%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−153%
|
220−230
+153%
|
Hitman 3 | 24−27
−373%
|
120−130
+373%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−223%
|
220−230
+223%
|
Metro Exodus | 45−50
−237%
|
150−160
+237%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−208%
|
110−120
+208%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−602%
|
316
+602%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 108
−19.4%
|
120−130
+19.4%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−98.7%
|
140−150
+98.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−222%
|
103
+222%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−391%
|
100−110
+391%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−304%
|
110−120
+304%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−429%
|
111
+429%
|
Far Cry 5 | 30−35
−250%
|
110−120
+250%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−153%
|
220−230
+153%
|
Hitman 3 | 24−27
−373%
|
120−130
+373%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−242%
|
243
+242%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−509%
|
274
+509%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−600%
|
147
+600%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−44%
|
108
+44%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−208%
|
110−120
+208%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−404%
|
130−140
+404%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−357%
|
95−100
+357%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−564%
|
93
+564%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−582%
|
75−80
+582%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−380%
|
70−75
+380%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−943%
|
73
+943%
|
Far Cry 5 | 16−18
−344%
|
70−75
+344%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−287%
|
270−280
+287%
|
Hitman 3 | 16−18
−418%
|
85−90
+418%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−557%
|
184
+557%
|
Metro Exodus | 24−27
−463%
|
135
+463%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−754%
|
205
+754%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−650%
|
100−110
+650%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−171%
|
230−240
+171%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−352%
|
100−110
+352%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−446%
|
70−75
+446%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−490%
|
55−60
+490%
|
Hitman 3 | 10−11
−420%
|
50−55
+420%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−226%
|
220−230
+226%
|
Metro Exodus | 12−14
−600%
|
90−95
+600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−738%
|
109
+738%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−625%
|
58
+625%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−667%
|
45−50
+667%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−529%
|
40−45
+529%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1700%
|
36
+1700%
|
Far Cry 5 | 7−8
−500%
|
40−45
+500%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−439%
|
95−100
+439%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−815%
|
119
+815%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−820%
|
46
+820%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−377%
|
60−65
+377%
|
Так GTX 950 и RTX 3070 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Ti на 254% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Ti на 352% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Ti на 190% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 Ti на 1700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 Ti превзошла GTX 950 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.85 | 61.13 |
Новизна | 20 августа 2015 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Ватт | 290 Ватт |
У GTX 950 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 222.2%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070 Ti: производительность выше на 341.4%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 950 и GeForce RTX 3070 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.