GeForce GTX 680 vs Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 680 и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), включая спецификации и данные о производительности.
GTX 680 опережает RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) на впечатляющие 60% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 680 и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 355 | 476 |
Место по популярности | не в топ-100 | 29 |
Соотношение цена-качество | 2.95 | нет данных |
Энергоэффективность | 5.14 | 41.81 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Vega (2017−2020) |
Графический процессор | GK104 | Vega |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 марта 2012 (12 лет назад) | 7 января 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 680 и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 680 и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 512 |
Частота ядра | 1006 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1058 МГц | 2100 МГц |
Количество транзисторов | 3,540 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 195 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 135.4 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 3.25 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 32 | нет данных |
TMUs | 128 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 680 и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Длина | 254 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 680 и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 2048 Мб | нет данных |
Ширина шины памяти | 256-bit GDDR5 | нет данных |
Частота памяти | 1502 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 192.2 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 680 и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort | нет данных |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680 и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12_1 |
Шейдерная модель | 5.1 | нет данных |
OpenGL | 4.2 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.1.126 | - |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 680 и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 680 и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 45
+66.7%
| 27−30
−66.7%
|
Full HD | 73
+232%
| 22
−232%
|
1440p | 24−27
+50%
| 16
−50%
|
4K | 26
+160%
| 10
−160%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+15.8%
|
19
−15.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+50%
|
21−24
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+15%
|
20
−15%
|
Battlefield 5 | 45−50
+67.9%
|
27−30
−67.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+52.6%
|
18−20
−52.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+57.1%
|
14
−57.1%
|
Far Cry 5 | 30−35
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+54.1%
|
60−65
−54.1%
|
Hitman 3 | 27−30
+80%
|
15
−80%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+45.1%
|
50−55
−45.1%
|
Metro Exodus | 45−50
+40%
|
35
−40%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+21.2%
|
33
−21.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+30.6%
|
36
−30.6%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+26.7%
|
60−65
−26.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+50%
|
21−24
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+43.8%
|
16
−43.8%
|
Battlefield 5 | 45−50
+67.9%
|
27−30
−67.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+52.6%
|
18−20
−52.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+120%
|
10
−120%
|
Far Cry 5 | 30−35
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+54.1%
|
60−65
−54.1%
|
Hitman 3 | 27−30
+80%
|
15
−80%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+45.1%
|
50−55
−45.1%
|
Metro Exodus | 45−50
+96%
|
25
−96%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+60%
|
24−27
−60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+74.1%
|
27
−74.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 94
+276%
|
24−27
−276%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+26.7%
|
60−65
−26.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+50%
|
21−24
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+64.3%
|
14
−64.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+52.6%
|
18−20
−52.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+144%
|
9
−144%
|
Far Cry 5 | 30−35
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+54.1%
|
60−65
−54.1%
|
Hitman 3 | 27−30
+92.9%
|
14
−92.9%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+208%
|
24
−208%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+104%
|
23
−104%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+57.1%
|
14
−57.1%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+533%
|
12
−533%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+90.5%
|
21
−90.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+0%
|
11
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+40%
|
5
−40%
|
Far Cry 5 | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+89.7%
|
35−40
−89.7%
|
Hitman 3 | 16−18
+70%
|
10
−70%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+45%
|
20
−45%
|
Metro Exodus | 24−27
+47.1%
|
17
−47.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+56.3%
|
16
−56.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+50.8%
|
59
−50.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+84.6%
|
13
−84.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Hitman 3 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+91.9%
|
35−40
−91.9%
|
Metro Exodus | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+167%
|
6−7
−167%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+55.6%
|
9
−55.6%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Так GTX 680 и RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) конкурируют в популярных играх:
- GTX 680 на 67% быстрее в 900p
- GTX 680 на 232% быстрее в 1080p
- GTX 680 на 50% быстрее в 1440p
- GTX 680 на 160% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 680 на 533% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 680 лучше в 71 тесте (99%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.42 | 9.03 |
Новизна | 22 марта 2012 | 7 января 2020 |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 195 Ватт | 15 Ватт |
У GTX 680 следующие преимущества: производительность выше на 59.7%.
С другой стороны, преимущества RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000): новее на 7 лет, технологический процесс более продвинутый на 300%, и энергопотребление ниже на 1200%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 680, поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 680 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 680 и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.