GeForce GTX 680 vs Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 680 z Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 680
2012
2048 MB GDDR5, 195 Watt
14.50
+62%

GTX 680 przewyższa RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o imponujący 62% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 680 i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności367497
Miejsce według popularnościnie w top-10031
Ocena efektywności kosztowej3.07brak danych
Wydajność energetyczna5.1141.02
ArchitekturaKepler (2012−2018)Vega (2017−2020)
KryptonimGK104Vega
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania22 marca 2012 (12 lat temu)7 stycznia 2020 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$499 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 680 i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 680 i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1536512
Częstotliwość rdzenia1006 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1058 MHz2100 MHz
Ilość tranzystorów3,540 millionbrak danych
Proces technologiczny28 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)195 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami135.4brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.25 TFLOPSbrak danych
ROPs32brak danych
TMUs128brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 680 i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16brak danych
Długość254 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinbrak danych
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 680 i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5brak danych
Maksymalna ilość pamięci2048 MBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci256-bit GDDR5brak danych
Częstotliwość pamięci1502 MHzbrak danych
Przepustowość pamięci192.2 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 680 i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortbrak danych
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
HDMI+-
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 680 i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12_1
Model cieniujący5.1brak danych
OpenGL4.2brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.1.126-
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 680 i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 680 14.50
+62%
RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 8.95

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 680 10217
+73.4%
RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 5891

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 680 29702
+32.4%
RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 22428

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 680 7587
+103%
RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 3743

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 680 47130
+74%
RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 27084

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 680 247306
RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 299071
+20.9%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 680 i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p45
+66.7%
27−30
−66.7%
Full HD75
+241%
22
−241%
1440p27−30
+58.8%
17
−58.8%
4K25
+150%
10
−150%

Koszt jednej klatki, $

1080p6.65brak danych
1440p18.48brak danych
4K19.96brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
+45.8%
24
−45.8%
Counter-Strike 2 24−27
+92.3%
13
−92.3%
Cyberpunk 2077 27−30
+55.6%
18
−55.6%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
+84.2%
19
−84.2%
Battlefield 5 55−60
+51.3%
39
−51.3%
Counter-Strike 2 24−27
+178%
9
−178%
Cyberpunk 2077 27−30
+115%
13
−115%
Far Cry 5 45−50
+119%
21
−119%
Fortnite 75−80
+66%
47
−66%
Forza Horizon 4 55−60
+54.1%
35−40
−54.1%
Forza Horizon 5 35−40
+76.2%
21
−76.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+63.3%
30−33
−63.3%
Valorant 110−120
+36.9%
80−85
−36.9%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
+218%
11
−218%
Battlefield 5 55−60
+78.8%
33
−78.8%
Counter-Strike 2 24−27
+178%
9
−178%
Counter-Strike: Global Offensive 224
+367%
48
−367%
Cyberpunk 2077 27−30
+211%
9
−211%
Dota 2 85−90
+72.5%
51
−72.5%
Far Cry 5 45−50
+130%
20
−130%
Fortnite 75−80
+152%
31
−152%
Forza Horizon 4 55−60
+54.1%
35−40
−54.1%
Forza Horizon 5 35−40
+185%
13
−185%
Grand Theft Auto V 56
+195%
19
−195%
Metro Exodus 27−30
+75%
16
−75%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+63.3%
30−33
−63.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+100%
21
−100%
Valorant 110−120
+36.9%
80−85
−36.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+96.7%
30
−96.7%
Counter-Strike 2 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Cyberpunk 2077 27−30
+211%
9
−211%
Dota 2 85−90
+83.3%
48
−83.3%
Far Cry 5 45−50
+142%
19
−142%
Forza Horizon 4 55−60
+54.1%
35−40
−54.1%
Forza Horizon 5 35−40
+164%
14
−164%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+63.3%
30−33
−63.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+57.1%
14
−57.1%
Valorant 110−120
+211%
37
−211%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 75−80
+333%
18
−333%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+70%
10−11
−70%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
+386%
21
−386%
Grand Theft Auto V 21−24
+133%
9
−133%
Metro Exodus 16−18
+70%
10
−70%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+468%
22
−468%
Valorant 140−150
+50.5%
95−100
−50.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+81%
21
−81%
Cyberpunk 2077 12−14
+140%
5
−140%
Far Cry 5 30−33
+87.5%
16
−87.5%
Forza Horizon 4 30−35
+65%
20−22
−65%
Forza Horizon 5 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%

1440p
Epic Preset

Fortnite 30−33
+76.5%
16−18
−76.5%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Counter-Strike 2 6−7
+100%
3−4
−100%
Grand Theft Auto V 21
+110%
10
−110%
Metro Exodus 10−11
+66.7%
6
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+100%
8−9
−100%
Valorant 70−75
+72.1%
40−45
−72.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+111%
9−10
−111%
Counter-Strike 2 6−7
+100%
3−4
−100%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Dota 2 45−50
+172%
18
−172%
Far Cry 5 14−16
+75%
8
−75%
Forza Horizon 4 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%
Forza Horizon 5 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%

4K
Epic Preset

Fortnite 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%

W ten sposób GTX 680 i RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) konkurują w popularnych grach:

  • GTX 680 jest 67% szybszy w 900p
  • GTX 680 jest 241% szybszy w 1080p
  • GTX 680 jest 59% szybszy w 1440p
  • GTX 680 jest 150% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GTX 680 jest 468% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 680 wyprzedza 66 testach (99%)
  • jest remis w 1 teście (1%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 14.50 8.95
Nowość 22 marca 2012 7 stycznia 2020
Proces technologiczny 28 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 195 Wat 15 Wat

GTX 680 ma 62% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 300% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 1200% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 680 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 680 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 680
GeForce GTX 680
AMD Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)
Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 598 głosów

Oceń GeForce GTX 680 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 1348 głosów

Oceń Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 680 lub Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.