GeForce GTX 680 vs Radeon RX 460
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 680 и Radeon RX 460, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 680 опережает RX 460 на значительные 36% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 680 и Radeon RX 460 (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 367 | 437 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 2.95 | 1.12 |
Энергоэффективность | 5.12 | 9.77 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | GK104 | Baffin |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 22 марта 2012 (12 лет назад) | 8 августа 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 86$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 680 соотношение цены и качества на 163% лучше, чем у RX 460.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 680 и Radeon RX 460 (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 680 и Radeon RX 460 (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 896 |
Частота ядра | 1006 МГц | 1090 МГц |
Частота в режиме Boost | 1058 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 3,540 млн | 3,000 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 195 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 135.4 | 67.20 |
Производительность с плавающей точкой | 3.25 TFLOPS | 2.15 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 128 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 680 и Radeon RX 460 (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Длина | 254 мм | 170 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 680 и Radeon RX 460 (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2048 Мб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256-bit GDDR5 | 128 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.2 Гб/с | 112.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 680 и Radeon RX 460 (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680 и Radeon RX 460 (Desktop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680 и Radeon RX 460 (Desktop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 680 и Radeon RX 460 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 680 и Radeon RX 460 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 45
+50%
| 30−35
−50%
|
Full HD | 75
+87.5%
| 40
−87.5%
|
1440p | 95−100
+35.7%
| 70
−35.7%
|
4K | 26
+23.8%
| 21
−23.8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.65
−209%
| 2.15
+209%
|
1440p | 5.25
−328%
| 1.23
+328%
|
4K | 19.19
−369%
| 4.10
+369%
|
- Стоимость одного кадра у RX 460 на 209% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 460 на 328% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 460 на 369% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+44.4%
|
18
−44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
+34.3%
|
35−40
−34.3%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+30%
|
20−22
−30%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+37.2%
|
40−45
−37.2%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
Metro Exodus | 40−45
−2.5%
|
41
+2.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+28.6%
|
27−30
−28.6%
|
Valorant | 55−60
+38.1%
|
40−45
−38.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+34.3%
|
35−40
−34.3%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+30%
|
20−22
−30%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
Dota 2 | 37
+54.2%
|
24
−54.2%
|
Far Cry 5 | 50−55
+20.5%
|
44
−20.5%
|
Fortnite | 80−85
+30.6%
|
60−65
−30.6%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+37.2%
|
40−45
−37.2%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
Grand Theft Auto V | 56
+60%
|
35
−60%
|
Metro Exodus | 40−45
+48.1%
|
27
−48.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+106%
|
51
−106%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+112%
|
17
−112%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+46.9%
|
30−35
−46.9%
|
Valorant | 55−60
+38.1%
|
40−45
−38.1%
|
World of Tanks | 224
+48.3%
|
150−160
−48.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+42.4%
|
33
−42.4%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+160%
|
10
−160%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
Dota 2 | 50−55
+36.8%
|
35−40
−36.8%
|
Far Cry 5 | 50−55
+23.3%
|
40−45
−23.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+37.2%
|
40−45
−37.2%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+275%
|
28
−275%
|
Valorant | 55−60
+38.1%
|
40−45
−38.1%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+145%
|
55−60
−145%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
World of Tanks | 100−110
+34.2%
|
75−80
−34.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Far Cry 5 | 35−40
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Metro Exodus | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Valorant | 35−40
+38.5%
|
24−27
−38.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Dota 2 | 21
+0%
|
21−24
+0%
|
Grand Theft Auto V | 21
+0%
|
21−24
+0%
|
Metro Exodus | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+34.4%
|
32
−34.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Dota 2 | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Far Cry 5 | 18−20
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
Fortnite | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Valorant | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Так GTX 680 и RX 460 конкурируют в популярных играх:
- GTX 680 на 50% быстрее в 900p
- GTX 680 на 88% быстрее в 1080p
- GTX 680 на 36% быстрее в 1440p
- GTX 680 на 24% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 680 на 275% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 460 на 3% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 680 лучше в 59 тестах (94%)
- RX 460 лучше в 1 тесте (2%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.94 | 10.23 |
Новизна | 22 марта 2012 | 8 августа 2016 |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 195 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 680 следующие преимущества: производительность выше на 36.3%.
С другой стороны, преимущества RX 460: новее на 4 года, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 160%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 680, поскольку она выигрывает у Radeon RX 460 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 680 и Radeon RX 460 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.