GeForce GTX 680 vs GTX 580
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 680 и GeForce GTX 580, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 680 опережает GTX 580 на заметные 21% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 680 и GeForce GTX 580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 367 | 415 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 3.07 | 2.10 |
Энергоэффективность | 5.10 | 3.37 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Графический процессор | GK104 | GF110 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 22 марта 2012 (12 лет назад) | 9 ноября 2010 (14 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 680 соотношение цены и качества на 46% лучше, чем у GTX 580.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 680 и GeForce GTX 580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 680 и GeForce GTX 580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 512 |
Частота ядра | 1006 МГц | 772 МГц |
Частота в режиме Boost | 1058 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 3,540 млн | 3,000 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 195 Вт | 244 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 97 °C |
Скорость текстурирования | 135.4 | 49.41 |
Производительность с плавающей точкой | 3.25 TFLOPS | 1.581 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 128 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 680 и GeForce GTX 580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | PCI-E 2.0 x 16 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 254 мм | 267 мм |
Высота | 11.1 см | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 680 и GeForce GTX 580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2048 Мб | 1536 Мб |
Ширина шины памяти | 256-bit GDDR5 | 384 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 2004 МГц (4008 data rate) |
Пропускная способность памяти | 192.2 Гб/с | 192.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 680 и GeForce GTX 580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Mini HDMITwo Dual Link DVI |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | + |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | внутренний |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680 и GeForce GTX 580 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.2 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | + |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 680 и GeForce GTX 580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Unigine Heaven 4.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11, более новая версия Unigine 3.0 с относительно небольшими отличиями. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Бенчмарк все еще иногда используется, несмотря на свой значительный возраст, а он был выпущен еще в 2013 году.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 680 и GeForce GTX 580 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 45
−17.8%
| 53
+17.8%
|
Full HD | 75
−32%
| 99
+32%
|
1200p | 90−95
+15.4%
| 78
−15.4%
|
4K | 25
+38.9%
| 18−21
−38.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.65
−32%
| 5.04
+32%
|
4K | 19.96
+38.9%
| 27.72
−38.9%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 580 на 32% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 680 на 39% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 35−40
+25%
|
27−30
−25%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+25%
|
20−22
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+21.7%
|
21−24
−21.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 35−40
+25%
|
27−30
−25%
|
Battlefield 5 | 55−60
+20.4%
|
45−50
−20.4%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+25%
|
20−22
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+21.7%
|
21−24
−21.7%
|
Far Cry 5 | 45−50
+21.1%
|
35−40
−21.1%
|
Fortnite | 75−80
+18.2%
|
65−70
−18.2%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+18.8%
|
45−50
−18.8%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
Valorant | 110−120
+12.7%
|
100−110
−12.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 35−40
+25%
|
27−30
−25%
|
Battlefield 5 | 55−60
+20.4%
|
45−50
−20.4%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+25%
|
20−22
−25%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 224
+36.6%
|
160−170
−36.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+21.7%
|
21−24
−21.7%
|
Dota 2 | 85−90
+14.3%
|
75−80
−14.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
+21.1%
|
35−40
−21.1%
|
Fortnite | 75−80
+18.2%
|
65−70
−18.2%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+18.8%
|
45−50
−18.8%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Grand Theft Auto V | 56
+30.2%
|
40−45
−30.2%
|
Metro Exodus | 27−30
+21.7%
|
21−24
−21.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
+40%
|
30−33
−40%
|
Valorant | 110−120
+12.7%
|
100−110
−12.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+20.4%
|
45−50
−20.4%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+25%
|
20−22
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+21.7%
|
21−24
−21.7%
|
Dota 2 | 85−90
+14.3%
|
75−80
−14.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
+21.1%
|
35−40
−21.1%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+18.8%
|
45−50
−18.8%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Valorant | 110−120
+12.7%
|
100−110
−12.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+18.2%
|
65−70
−18.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
+20%
|
85−90
−20%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
Metro Exodus | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+81.2%
|
65−70
−81.2%
|
Valorant | 140−150
+16.3%
|
120−130
−16.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Far Cry 5 | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+20%
|
20−22
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Grand Theft Auto V | 21
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Metro Exodus | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Valorant | 70−75
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Dota 2 | 45−50
+19.5%
|
40−45
−19.5%
|
Far Cry 5 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Так GTX 680 и GTX 580 конкурируют в популярных играх:
- GTX 580 на 18% быстрее в 900p
- GTX 580 на 32% быстрее в 1080p
- GTX 680 на 15% быстрее в 1200p
- GTX 680 на 39% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1440p и High Preset, GTX 680 на 81% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 580 на 36% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 680 лучше в 65 тестах (97%)
- GTX 580 лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.50 | 11.99 |
Новизна | 22 марта 2012 | 9 ноября 2010 |
Максимальный объём памяти | 2048 Мб | 1536 Мб |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 195 Ватт | 244 Ватт |
У GTX 680 следующие преимущества: производительность выше на 20.9%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, технологический процесс более тонкий на 42.9%, и энергопотребление ниже на 25.1%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 680, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 580 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.