GeForce GTX 680 vs Radeon HD 7970
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 680 и Radeon HD 7970, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 680 опережает HD 7970 на скромные 6% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 680 и Radeon HD 7970, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 361 | 379 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 3.01 | 2.43 |
Энергоэффективность | 5.12 | 3.76 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | GCN 1.0 (2011−2020) |
Графический процессор | GK104 | Tahiti |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | нет данных | референсный |
Дата выхода | 22 марта 2012 (12 лет назад) | 22 декабря 2011 (13 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 549$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 680 соотношение цены и качества на 24% лучше, чем у HD 7970.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 680 и Radeon HD 7970: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 680 и Radeon HD 7970, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 2048 |
Частота ядра | 1006 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1058 МГц | 925 МГц |
Количество транзисторов | 3,540 млн | 4,313 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 195 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 135.4 | 118.4 |
Производительность с плавающей точкой | 3.25 TFLOPS | 3.789 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 128 | 128 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 680 и Radeon HD 7970 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | PCIe 2.1 x16 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 254 мм | 274 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 680 и Radeon HD 7970 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2048 Мб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256-bit GDDR5 | 384 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1375 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.2 Гб/с | 264 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 680 и Radeon HD 7970 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Eyefinity | - | + |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680 и Radeon HD 7970 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
CrossFire | - | + |
FreeSync | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680 и Radeon HD 7970 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | DirectX® 11 |
Шейдерная модель | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | - |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 680 и Radeon HD 7970 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 4.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11, более новая версия Unigine 3.0 с относительно небольшими отличиями. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Бенчмарк все еще иногда используется, несмотря на свой значительный возраст, а он был выпущен еще в 2013 году.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 680 и Radeon HD 7970 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 45
−133%
| 105
+133%
|
Full HD | 75
−22.7%
| 92
+22.7%
|
4K | 26
+8.3%
| 24−27
−8.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.65
−11.5%
| 5.97
+11.5%
|
4K | 19.19
+19.2%
| 22.88
−19.2%
|
- Стоимость одного кадра у HD 7970 на 11% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 680 на 19% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Elden Ring | 40−45
+7.3%
|
40−45
−7.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
Metro Exodus | 40−45
+8.1%
|
35−40
−8.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+5.9%
|
30−35
−5.9%
|
Valorant | 55−60
+7.4%
|
50−55
−7.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Dota 2 | 37
−32.4%
|
45−50
+32.4%
|
Elden Ring | 40−45
+7.3%
|
40−45
−7.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
+5.9%
|
50−55
−5.9%
|
Fortnite | 80−85
+5.2%
|
75−80
−5.2%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
Grand Theft Auto V | 56
+14.3%
|
45−50
−14.3%
|
Metro Exodus | 40−45
+8.1%
|
35−40
−8.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+5%
|
100−105
−5%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+5.9%
|
30−35
−5.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+14.6%
|
40−45
−14.6%
|
Valorant | 55−60
+7.4%
|
50−55
−7.4%
|
World of Tanks | 224
+5.7%
|
212
−5.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Dota 2 | 50−55
+6.1%
|
45−50
−6.1%
|
Far Cry 5 | 50−55
+5.9%
|
50−55
−5.9%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+5%
|
100−105
−5%
|
Valorant | 55−60
+7.4%
|
50−55
−7.4%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Elden Ring | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+16.8%
|
100−110
−16.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
World of Tanks | 100−110
+6.3%
|
95−100
−6.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Far Cry 5 | 35−40
+9.4%
|
30−35
−9.4%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+6.1%
|
30−35
−6.1%
|
Metro Exodus | 30−35
+6.9%
|
27−30
−6.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Valorant | 35−40
+5.9%
|
30−35
−5.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Dota 2 | 21
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Elden Ring | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Grand Theft Auto V | 21
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Metro Exodus | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Dota 2 | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Far Cry 5 | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Fortnite | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Valorant | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Так GTX 680 и HD 7970 конкурируют в популярных играх:
- HD 7970 на 133% быстрее в 900p
- HD 7970 на 23% быстрее в 1080p
- GTX 680 на 8% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1440p и High Preset, GTX 680 на 17% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, HD 7970 на 32% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 680 лучше в 57 тестах (90%)
- HD 7970 лучше в 4 тестах (6%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.50 | 13.65 |
Новизна | 22 марта 2012 | 22 декабря 2011 |
Максимальный объём памяти | 2048 Мб | 6 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 195 Ватт | 300 Ватт |
У GTX 680 следующие преимущества: производительность выше на 6.2%, новее на 3 месяца, и энергопотребление ниже на 53.8%.
С другой стороны, преимущества HD 7970: максимальный объём видеопамяти больше на 200%.
Разница в производительности между GeForce GTX 680 и Radeon HD 7970 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 680 и Radeon HD 7970 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.