GeForce GTX 680 vs GTX 590
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 680 и GeForce GTX 590, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 680 опережает GTX 590 на впечатляющие 67% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 680 и GeForce GTX 590, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 361 | 497 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 3.03 | 0.78 |
Энергоэффективность | 5.08 | 1.63 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Графический процессор | GK104 | GF110 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 22 марта 2012 (12 лет назад) | 24 марта 2011 (13 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 680 соотношение цены и качества на 288% лучше, чем у GTX 590.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 680 и GeForce GTX 590: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 680 и GeForce GTX 590, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 1024 |
Частота ядра | 1006 МГц | 607 МГц |
Частота в режиме Boost | 1058 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 3,540 млн | 3,000 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 195 Вт | 365 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 97 °C |
Скорость текстурирования | 135.4 | 38.91 |
Производительность с плавающей точкой | 3.25 TFLOPS | 1.244 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 128 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 680 и GeForce GTX 590 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | 16x PCI-E 2.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 254 мм | 279 мм |
Высота | 11.1 см | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 2x 8-pin |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 680 и GeForce GTX 590 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2048 Мб | 3072 Мб (1536 Мб на GPU) |
Ширина шины памяти | 256-bit GDDR5 | 768-bit (384-bit на GPU) |
Частота памяти | 1502 МГц | 1707 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.2 Гб/с | 327.7 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 680 и GeForce GTX 590 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 3x Dual Link DVI-IMini DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | + |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | внутренний |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680 и GeForce GTX 590 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.2 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 680 и GeForce GTX 590 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 680 и GeForce GTX 590 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 45
−4.4%
| 47
+4.4%
|
Full HD | 74
−47.3%
| 109
+47.3%
|
1200p | 180−190
+60.7%
| 112
−60.7%
|
4K | 23
+91.7%
| 12−14
−91.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.74 | 6.41 |
4K | 21.70 | 58.25 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Battlefield 5 | 45−50
+80.8%
|
24−27
−80.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Far Cry 5 | 30−35
+70%
|
20−22
−70%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+62.1%
|
55−60
−62.1%
|
Hitman 3 | 27−30
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+51%
|
45−50
−51%
|
Metro Exodus | 45−50
+88.5%
|
24−27
−88.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+62.1%
|
27−30
−62.1%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+28.8%
|
55−60
−28.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Battlefield 5 | 45−50
+80.8%
|
24−27
−80.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Far Cry 5 | 30−35
+70%
|
20−22
−70%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+62.1%
|
55−60
−62.1%
|
Hitman 3 | 27−30
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+51%
|
45−50
−51%
|
Metro Exodus | 45−50
+88.5%
|
24−27
−88.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+62.1%
|
27−30
−62.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 94
+292%
|
24−27
−292%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+28.8%
|
55−60
−28.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Far Cry 5 | 30−35
+70%
|
20−22
−70%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+62.1%
|
55−60
−62.1%
|
Hitman 3 | 27−30
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+51%
|
45−50
−51%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+62.1%
|
27−30
−62.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+28.8%
|
55−60
−28.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
+64.7%
|
16−18
−64.7%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+69.2%
|
12−14
−69.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Far Cry 5 | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+106%
|
35−40
−106%
|
Hitman 3 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Metro Exodus | 24−27
+127%
|
10−12
−127%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+61.8%
|
55−60
−61.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Hitman 3 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+109%
|
30−35
−109%
|
Metro Exodus | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+167%
|
6−7
−167%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Так GTX 680 и GTX 590 конкурируют в популярных играх:
- GTX 590 на 4% быстрее в 900p
- GTX 590 на 47% быстрее в 1080p
- GTX 680 на 61% быстрее в 1200p
- GTX 680 на 92% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 680 на 292% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 590 на 9% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 680 лучше в 71 тесте (99%)
- GTX 590 лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.45 | 8.67 |
Новизна | 22 марта 2012 | 24 марта 2011 |
Максимальный объём памяти | 2048 Мб | 3072 Мб (1536 Мб на GPU) |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 195 Ватт | 365 Ватт |
У GTX 680 следующие преимущества: производительность выше на 66.7%, новее на 11 месяцев, технологический процесс более продвинутый на 42.9%, и энергопотребление ниже на 87.2%.
С другой стороны, преимущества GTX 590: максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 680, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 590 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 680 и GeForce GTX 590 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.