GeForce GTX 680 vs. GTX 590

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce GTX 680 y GeForce GTX 590, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 680
2012
2048 MB GDDR5, 195 Watt
14.03
+67.2%

GTX 680 supera a GTX 590 en un impresionante 67% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 680 y GeForce GTX 590, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento367503
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia2.970.76
Eficiencia energética5.141.64
ArquitecturaKepler (2012−2018)Fermi 2.0 (2010−2014)
Nombre de códigoGK104GF110
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento22 de Marzo 2012 (12 años hace)24 de Marzo 2011 (13 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $499 $699

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 680 es un 291% mejor que la de GTX 590.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 680 y GeForce GTX 590: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 680 y GeForce GTX 590, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado15361024
La frecuencia del núcleo1006 MHz607 MHz
La frecuencia de modo Boost1058 MHzsin datos
Cantidad de los transistores3,540 million3,000 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)195 Watt365 Watt
La temperatura máxima sin datos97 °C
La velocidad de textura135.438.91
El rendimiento con el punto flotante3.25 TFLOPS1.244 TFLOPS
ROPs3248
TMUs12864

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 680 y GeForce GTX 590 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCI Express 3.016x PCI-E 2.0
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longitud254 mm279 mm
Altura11.1 cm11.1 cm
Ancho2-slot2-slot
Conectores de alimentación adicionales2x 6-pin2x 8-pin
Compatible con SLI++

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 680 y GeForce GTX 590 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM2048 MB3072 MB (1536 MB per GPU)
El ancho del bus de memoria256-bit GDDR5768-bit (384-bit per GPU)
La frecuencia de la memoria1502 MHz1707 MHz
El ancho de banda de memoria192.2 GB/s327.7 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 680 y GeForce GTX 590. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortThree Dual Link DVI-IMini DisplayPort
El soporte de múltiples monitores4 monitores+
HDMI++
HDCP+-
La resolución máxima a través de VGA2048x15362048x1536
Entrada de audio HDMI interno interno

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce GTX 680 y GeForce GTX 590 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.24.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 680 y GeForce GTX 590 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 680 14.03
+67.2%
GTX 590 8.39

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 680 5585
+67.2%
GTX 590 3341

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 680 10217
+11.5%
GTX 590 9167

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 680 29702
+15.5%
GTX 590 25720

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 680 7587
+13.6%
GTX 590 6680

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GTX 680 18395
+43.6%
GTX 590 12811

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 680 y GeForce GTX 590 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p45
−4.4%
47
+4.4%
Full HD75
−44%
108
+44%
1200p180−190
+60.7%
112
−60.7%
4K26
+85.7%
14−16
−85.7%

Coste por fotograma, $

1080p6.65
−2.8%
6.47
+2.8%
4K19.19
+160%
49.93
−160%
  • GTX 680 e GTX 590 tienen casi el mismo coste por fotograma en 1080p
  • El coste por fotograma en GTX 680 es un 160% inferior en 4K

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
+47.1%
16−18
−47.1%
Cyberpunk 2077 27−30
+70.6%
16−18
−70.6%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 45−50
+67.9%
27−30
−67.9%
Counter-Strike 2 24−27
+47.1%
16−18
−47.1%
Cyberpunk 2077 27−30
+70.6%
16−18
−70.6%
Forza Horizon 4 55−60
+68.6%
35−40
−68.6%
Forza Horizon 5 35−40
+81%
21−24
−81%
Metro Exodus 40−45
+73.9%
21−24
−73.9%
Red Dead Redemption 2 35−40
+50%
24−27
−50%
Valorant 55−60
+81.3%
30−35
−81.3%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 45−50
+67.9%
27−30
−67.9%
Counter-Strike 2 24−27
+47.1%
16−18
−47.1%
Cyberpunk 2077 27−30
+70.6%
16−18
−70.6%
Dota 2 37
+19.4%
30−35
−19.4%
Far Cry 5 50−55
+43.2%
35−40
−43.2%
Fortnite 80−85
+58.8%
50−55
−58.8%
Forza Horizon 4 55−60
+68.6%
35−40
−68.6%
Forza Horizon 5 35−40
+81%
21−24
−81%
Grand Theft Auto V 56
+80.6%
30−35
−80.6%
Metro Exodus 40−45
+73.9%
21−24
−73.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+54.4%
65−70
−54.4%
Red Dead Redemption 2 35−40
+50%
24−27
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 47
+80.8%
24−27
−80.8%
Valorant 55−60
+81.3%
30−35
−81.3%
World of Tanks 224
+73.6%
120−130
−73.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+67.9%
27−30
−67.9%
Counter-Strike 2 24−27
+47.1%
16−18
−47.1%
Cyberpunk 2077 27−30
+70.6%
16−18
−70.6%
Dota 2 50−55
+67.7%
30−35
−67.7%
Far Cry 5 50−55
+43.2%
35−40
−43.2%
Forza Horizon 4 55−60
+68.6%
35−40
−68.6%
Forza Horizon 5 35−40
+81%
21−24
−81%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+54.4%
65−70
−54.4%
Valorant 55−60
+81.3%
30−35
−81.3%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Dota 2 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
Grand Theft Auto V 21−24
+100%
10−12
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+222%
40−45
−222%
Red Dead Redemption 2 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
World of Tanks 100−110
+61.9%
60−65
−61.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+81.3%
16−18
−81.3%
Cyberpunk 2077 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Far Cry 5 35−40
+94.4%
18−20
−94.4%
Forza Horizon 4 35−40
+89.5%
18−20
−89.5%
Forza Horizon 5 21−24
+76.9%
12−14
−76.9%
Metro Exodus 30−35
+107%
14−16
−107%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Valorant 35−40
+63.6%
21−24
−63.6%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
+200%
2−3
−200%
Dota 2 21
+10.5%
18−20
−10.5%
Grand Theft Auto V 21
+10.5%
18−20
−10.5%
Metro Exodus 10−11
+233%
3−4
−233%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+72%
24−27
−72%
Red Dead Redemption 2 9−10
+50%
6−7
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+10.5%
18−20
−10.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+100%
7−8
−100%
Counter-Strike 2 6−7
+200%
2−3
−200%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Dota 2 24−27
+36.8%
18−20
−36.8%
Far Cry 5 18−20
+80%
10−11
−80%
Fortnite 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Forza Horizon 4 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
Forza Horizon 5 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Valorant 16−18
+100%
8−9
−100%

Así compiten GTX 680 y GTX 590 en los juegos populares:

  • GTX 590 es 4% más rápido en 900p
  • GTX 590 es 44% más rápido en 1080p
  • GTX 680 es 61% más rápido en 1200p
  • GTX 680 es 86% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Metro Exodus, con 4K resolución y el High Preset, el GTX 680 es 233% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, GTX 680 superó a GTX 590 en todas 64 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 14.03 8.39
Novedad 22 de Marzo 2012 24 de Marzo 2011
La capacidad máxima de RAM 2048 MB 3072 MB (1536 MB per GPU)
El proceso tecnológico 28 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 195 Vatio 365 Vatio

GTX 680 tiene un 67.2% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 11 meses, un proceso litográfico 42.9% más avanzado, y 87.2% menor consumo de energía.

GTX 590, por otro lado, tiene un 50% mayor cantidad máxima de VRAM.

El GeForce GTX 680 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 590 en las pruebas de rendimiento.


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