GeForce GTX 1660 vs RTX 3090 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 и GeForce RTX 3090 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3090 Ti опережает GTX 1660 на целых 154% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 и GeForce RTX 3090 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 186 | 11 |
Место по популярности | 39 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 48.15 | 8.29 |
Энергоэффективность | 17.32 | 11.75 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU116 | GA102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 14 марта 2019 (5 лет назад) | 27 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 219$ | 1,999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 соотношение цены и качества на 481% лучше, чем у RTX 3090 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 и GeForce RTX 3090 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 и GeForce RTX 3090 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 10752 |
Частота ядра | 1530 МГц | 1560 МГц |
Частота в режиме Boost | 1785 МГц | 1860 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 450 Вт |
Скорость текстурирования | 157.1 | 625.0 |
Производительность с плавающей точкой | 5.027 TFLOPS | 40 TFLOPS |
ROPs | 48 | 112 |
TMUs | 88 | 336 |
Tensor Cores | нет данных | 336 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 84 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 и GeForce RTX 3090 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 229 мм | 336 мм |
Толщина | 2 слота | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 и GeForce RTX 3090 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 24 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 384 бит |
Частота памяти | 2001 МГц | 1313 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.1 Гб/с | 1,008 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 и GeForce RTX 3090 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 и GeForce RTX 3090 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 и GeForce RTX 3090 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 и GeForce RTX 3090 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 83
−173%
| 227
+173%
|
1440p | 49
−202%
| 148
+202%
|
4K | 26
−319%
| 109
+319%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.64 | 8.81 |
1440p | 4.47 | 13.51 |
4K | 8.42 | 18.34 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 71
−208%
|
219
+208%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−143%
|
150−160
+143%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
−171%
|
160
+171%
|
Battlefield 5 | 95−100
−146%
|
240−250
+146%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
−64.4%
|
120−130
+64.4%
|
Cyberpunk 2077 | 58
−247%
|
201
+247%
|
Far Cry 5 | 65−70
−73.5%
|
110−120
+73.5%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
−149%
|
190−200
+149%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−49.7%
|
240−250
+49.7%
|
Hitman 3 | 69
−87%
|
120−130
+87%
|
Horizon Zero Dawn | 306
+11.3%
|
270−280
−11.3%
|
Metro Exodus | 144
−7.6%
|
150−160
+7.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 112
−9.8%
|
120−130
+9.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−217%
|
300−350
+217%
|
Watch Dogs: Legion | 227
+47.4%
|
150−160
−47.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 123
−28.5%
|
150−160
+28.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−229%
|
138
+229%
|
Battlefield 5 | 95−100
−146%
|
240−250
+146%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 67
−79.1%
|
120−130
+79.1%
|
Cyberpunk 2077 | 47
−268%
|
173
+268%
|
Far Cry 5 | 65−70
−73.5%
|
110−120
+73.5%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
−149%
|
190−200
+149%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−49.7%
|
240−250
+49.7%
|
Hitman 3 | 67
−92.5%
|
120−130
+92.5%
|
Horizon Zero Dawn | 287
+4.4%
|
270−280
−4.4%
|
Metro Exodus | 113
−37.2%
|
150−160
+37.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 79
−55.7%
|
120−130
+55.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
−203%
|
300−350
+203%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−164%
|
160−170
+164%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+39%
|
150−160
−39%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−143%
|
150−160
+143%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
−232%
|
123
+232%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
−145%
|
120−130
+145%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−280%
|
152
+280%
|
Far Cry 5 | 65−70
−73.5%
|
110−120
+73.5%
|
Forza Horizon 4 | 98
−152%
|
240−250
+152%
|
Hitman 3 | 59
−119%
|
120−130
+119%
|
Horizon Zero Dawn | 93
−196%
|
270−280
+196%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95
−251%
|
300−350
+251%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
−239%
|
193
+239%
|
Watch Dogs: Legion | 29
−348%
|
130
+348%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
−51.9%
|
120−130
+51.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−191%
|
160−170
+191%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−143%
|
110−120
+143%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−188%
|
90−95
+188%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
−300%
|
108
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
−141%
|
80−85
+141%
|
Cyberpunk 2077 | 24
−333%
|
104
+333%
|
Far Cry 5 | 35−40
−140%
|
80−85
+140%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−55.7%
|
270−280
+55.7%
|
Hitman 3 | 39
−190%
|
110−120
+190%
|
Horizon Zero Dawn | 67
−203%
|
200−210
+203%
|
Metro Exodus | 59
−108%
|
120−130
+108%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
−240%
|
220−230
+240%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−260%
|
140−150
+260%
|
Watch Dogs: Legion | 187
−28.3%
|
240−250
+28.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 53
−130%
|
120−130
+130%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
−193%
|
85−90
+193%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−188%
|
65−70
+188%
|
Hitman 3 | 21
−229%
|
65−70
+229%
|
Horizon Zero Dawn | 63
−259%
|
220−230
+259%
|
Metro Exodus | 44
−191%
|
120−130
+191%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−394%
|
173
+394%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−247%
|
65−70
+247%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
−387%
|
73
+387%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 17
−206%
|
50−55
+206%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−430%
|
53
+430%
|
Far Cry 5 | 16−18
−194%
|
50−55
+194%
|
Forza Horizon 4 | 50
−190%
|
140−150
+190%
|
Shadow of the Tomb Raider | 36
−250%
|
120−130
+250%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−483%
|
70
+483%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 26
−242%
|
85−90
+242%
|
Так GTX 1660 и RTX 3090 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3090 Ti на 173% быстрее в 1080p
- RTX 3090 Ti на 202% быстрее в 1440p
- RTX 3090 Ti на 319% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 на 47% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3090 Ti на 483% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 лучше в 4 тестах (6%)
- RTX 3090 Ti лучше в 68 тестах (94%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 30.29 | 77.03 |
Новизна | 14 марта 2019 | 27 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 24 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 450 Ватт |
У GTX 1660 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 275%.
С другой стороны, преимущества RTX 3090 Ti: производительность выше на 154.3%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3090 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 и GeForce RTX 3090 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.