GeForce GTX 1660 Ti vs Radeon RX 6650M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 6650M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6650M опережает GTX 1660 Ti на умеренные 17% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 6650M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 173 | 130 |
Место по популярности | 31 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 38.89 | нет данных |
Энергоэффективность | 19.10 | 22.24 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU116 | Navi 23 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 февраля 2019 (6 лет назад) | 4 января 2022 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 6650M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 6650M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 1792 |
Частота ядра | 1500 МГц | 2068 МГц |
Частота в режиме Boost | 1770 МГц | 2416 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 120 Вт |
Скорость текстурирования | 169.9 | 270.6 |
Производительность с плавающей точкой | 5.437 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 96 | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 6650M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 6650M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 6650M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 6650M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 6650M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 6650M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 104
−10.6%
| 115
+10.6%
|
1440p | 59
−10.2%
| 65−70
+10.2%
|
4K | 39
−15.4%
| 45−50
+15.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.68 | нет данных |
1440p | 4.73 | нет данных |
4K | 7.15 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 90−95
−20%
|
100−110
+20%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−15%
|
200−210
+15%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−62.8%
|
127
+62.8%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 90−95
−20%
|
100−110
+20%
|
Battlefield 5 | 129
+1.6%
|
120−130
−1.6%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−15%
|
200−210
+15%
|
Cyberpunk 2077 | 71
−49.3%
|
106
+49.3%
|
Far Cry 5 | 109
−5.5%
|
110−120
+5.5%
|
Fortnite | 247
+357%
|
54
−357%
|
Forza Horizon 4 | 131
−6.9%
|
140−150
+6.9%
|
Forza Horizon 5 | 107
−5.6%
|
110−120
+5.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200
+38.9%
|
140−150
−38.9%
|
Valorant | 190−200
−10.3%
|
210−220
+10.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 90−95
−20%
|
100−110
+20%
|
Battlefield 5 | 112
−13.4%
|
120−130
+13.4%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−15%
|
200−210
+15%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.7%
|
270−280
+0.7%
|
Cyberpunk 2077 | 57
−38.6%
|
79
+38.6%
|
Dota 2 | 181
+53.4%
|
118
−53.4%
|
Far Cry 5 | 99
−16.2%
|
110−120
+16.2%
|
Fortnite | 143
+211%
|
46
−211%
|
Forza Horizon 4 | 122
−14.8%
|
140−150
+14.8%
|
Forza Horizon 5 | 94
−20.2%
|
110−120
+20.2%
|
Grand Theft Auto V | 119
−2.5%
|
120−130
+2.5%
|
Metro Exodus | 55
−56.4%
|
86
+56.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150
+4.2%
|
140−150
−4.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 116
−44%
|
167
+44%
|
Valorant | 190−200
−10.3%
|
210−220
+10.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 102
−24.5%
|
120−130
+24.5%
|
Cyberpunk 2077 | 46
−39.1%
|
64
+39.1%
|
Dota 2 | 168
+68%
|
100
−68%
|
Far Cry 5 | 94
−22.3%
|
110−120
+22.3%
|
Forza Horizon 4 | 97
−44.3%
|
140−150
+44.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 129
−11.6%
|
140−150
+11.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−45.2%
|
90
+45.2%
|
Valorant | 118
−82.2%
|
210−220
+82.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 117
+193%
|
40
−193%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
−22.7%
|
90−95
+22.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−15.7%
|
250−260
+15.7%
|
Grand Theft Auto V | 62
−17.7%
|
70−75
+17.7%
|
Metro Exodus | 33
−57.6%
|
50−55
+57.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 230−240
−7.3%
|
240−250
+7.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 76
−23.7%
|
90−95
+23.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27
−51.9%
|
40−45
+51.9%
|
Far Cry 5 | 67
−29.9%
|
85−90
+29.9%
|
Forza Horizon 4 | 77
−32.5%
|
100−110
+32.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−19.6%
|
65−70
+19.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75
−26.7%
|
95−100
+26.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
−16%
|
27−30
+16%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−20%
|
40−45
+20%
|
Grand Theft Auto V | 56
−37.5%
|
75−80
+37.5%
|
Metro Exodus | 21
−57.1%
|
30−35
+57.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−32.6%
|
55−60
+32.6%
|
Valorant | 180−190
−17%
|
220−230
+17%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 43
−32.6%
|
55−60
+32.6%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−20%
|
40−45
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−72.7%
|
18−20
+72.7%
|
Dota 2 | 94
−12.8%
|
100−110
+12.8%
|
Far Cry 5 | 35
−34.3%
|
45−50
+34.3%
|
Forza Horizon 4 | 51
−33.3%
|
65−70
+33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
−20.5%
|
45−50
+20.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 25
−84%
|
45−50
+84%
|
Так GTX 1660 Ti и RX 6650M конкурируют в популярных играх:
- RX 6650M на 11% быстрее в 1080p
- RX 6650M на 10% быстрее в 1440p
- RX 6650M на 15% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 Ti на 357% быстрее.
- в Fortnite, при разрешении 4K и Epic Preset, RX 6650M на 84% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti лучше в 8 тестах (13%)
- RX 6650M лучше в 54 тестах (86%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.89 | 33.66 |
Новизна | 22 февраля 2019 | 4 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
У RX 6650M следующие преимущества: производительность выше на 16.5%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более тонкий на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6650M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6650M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.