GeForce GTX 1660 Ti vs RTX A3000 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti и RTX A3000 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 Ti опережает RTX A3000 Mobile всего на 3% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti и RTX A3000 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 165 | 176 |
Место по популярности | 27 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 43.03 | нет данных |
Энергоэффективность | 19.27 | 32.08 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU116 | GA104 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 22 февраля 2019 (5 лет назад) | 12 апреля 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti и RTX A3000 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti и RTX A3000 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 4096 |
Частота ядра | 1500 МГц | 600 МГц |
Частота в режиме Boost | 1770 МГц | 1230 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 70 Вт |
Скорость текстурирования | 169.9 | 157.4 |
Производительность с плавающей точкой | 5.437 TFLOPS | 10.08 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 96 | 128 |
Tensor Cores | нет данных | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti и RTX A3000 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti и RTX A3000 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1375 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 264.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti и RTX A3000 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и RTX A3000 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti и RTX A3000 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti и RTX A3000 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 103
+3%
| 100
−3%
|
1440p | 60
+11.1%
| 54
−11.1%
|
4K | 39
−20.5%
| 47
+20.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.71 | нет данных |
1440p | 4.65 | нет данных |
4K | 7.15 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+3.1%
|
65−70
−3.1%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+1.3%
|
77
−1.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90
−3.3%
|
90−95
+3.3%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+3.1%
|
65−70
−3.1%
|
Cyberpunk 2077 | 36
−86.1%
|
67
+86.1%
|
Forza Horizon 4 | 156
−5.1%
|
164
+5.1%
|
Forza Horizon 5 | 94
+10.6%
|
85−90
−10.6%
|
Metro Exodus | 98
−5.1%
|
103
+5.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+77.6%
|
65−70
−77.6%
|
Valorant | 161
+23.8%
|
130−140
−23.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 123
+32.3%
|
90−95
−32.3%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+3.1%
|
65−70
−3.1%
|
Cyberpunk 2077 | 28
−96.4%
|
55
+96.4%
|
Dota 2 | 140
+7.7%
|
130
−7.7%
|
Far Cry 5 | 118
+38.8%
|
85
−38.8%
|
Fortnite | 134
−12.7%
|
150−160
+12.7%
|
Forza Horizon 4 | 127
−5.5%
|
134
+5.5%
|
Forza Horizon 5 | 72
−18.1%
|
85−90
+18.1%
|
Grand Theft Auto V | 119
−4.2%
|
124
+4.2%
|
Metro Exodus | 68
+38.8%
|
49
−38.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+1.6%
|
180−190
−1.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
−48.9%
|
65−70
+48.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+3.6%
|
110−120
−3.6%
|
Valorant | 82
−58.5%
|
130−140
+58.5%
|
World of Tanks | 270−280
+0.4%
|
270−280
−0.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 78
−19.2%
|
90−95
+19.2%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+3.1%
|
65−70
−3.1%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−100%
|
46
+100%
|
Dota 2 | 168
+27.3%
|
132
−27.3%
|
Far Cry 5 | 90−95
+1.1%
|
85−90
−1.1%
|
Forza Horizon 4 | 110
−3.6%
|
114
+3.6%
|
Forza Horizon 5 | 66
−28.8%
|
85−90
+28.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 98
−87.8%
|
180−190
+87.8%
|
Valorant | 118
−10.2%
|
130−140
+10.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Dota 2 | 62
+0%
|
62
+0%
|
Grand Theft Auto V | 62
+0%
|
62
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
−10.7%
|
30−35
+10.7%
|
World of Tanks | 210−220
+2.4%
|
210−220
−2.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 63
+0%
|
60−65
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−115%
|
28
+115%
|
Far Cry 5 | 100−110
+2.9%
|
100−110
−2.9%
|
Forza Horizon 4 | 78
−10.3%
|
86
+10.3%
|
Forza Horizon 5 | 47
−12.8%
|
50−55
+12.8%
|
Metro Exodus | 65
−12.3%
|
70−75
+12.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+3.8%
|
50−55
−3.8%
|
Valorant | 82
−15.9%
|
95−100
+15.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Dota 2 | 56
+14.3%
|
49
−14.3%
|
Grand Theft Auto V | 56
+14.3%
|
49
−14.3%
|
Metro Exodus | 21
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+2.9%
|
100−110
−2.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 19
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+14.3%
|
49
−14.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 31
−16.1%
|
35−40
+16.1%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−16.7%
|
7
+16.7%
|
Dota 2 | 94
+22.1%
|
77
−22.1%
|
Far Cry 5 | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Fortnite | 45−50
+4.7%
|
40−45
−4.7%
|
Forza Horizon 4 | 43
−18.6%
|
51
+18.6%
|
Forza Horizon 5 | 24
−20.8%
|
27−30
+20.8%
|
Valorant | 41
−19.5%
|
45−50
+19.5%
|
Так GTX 1660 Ti и RTX A3000 Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti на 3% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti на 11% быстрее в 1440p
- RTX A3000 Mobile на 21% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 Ti на 78% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX A3000 Mobile на 115% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti лучше в 27 тестах (42%)
- RTX A3000 Mobile лучше в 30 тестах (47%)
- ничья в 7 тестах (11%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.02 | 32.07 |
Новизна | 22 февраля 2019 | 12 апреля 2021 |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 70 Ватт |
У GTX 1660 Ti следующие преимущества: производительность выше на 3%.
С другой стороны, преимущества RTX A3000 Mobile: новее на 2 года, технологический процесс более тонкий на 50%, и энергопотребление ниже на 71.4%.
Разница в производительности между GeForce GTX 1660 Ti и RTX A3000 Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti предназначена для настольных компьютеров, а RTX A3000 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.