GeForce GTX 1660 Ti 与 RTX 3070 Ti
累積績效評估
我们对 GeForce GTX 1660 Ti 和 GeForce RTX 3070 Ti 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 3070 Ti以令人印象深刻的82%超过了GTX 1660 Ti。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1660 Ti和GeForce RTX 3070 Ti架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 165 | 35 |
按受欢迎程度排列 | 27 | 87 |
成本效益评估 | 43.14 | 52.74 |
電源效率 | 19.26 | 14.49 |
架构 | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
代号 | TU116 | GA104 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 22 2月 2019(5年 前) | 31 5月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | $279 | $599 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RTX 3070 Ti 的 22% 性价比高于 GTX 1660 Ti。
詳細規格
GeForce GTX 1660 Ti和GeForce RTX 3070 Ti的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1660 Ti和GeForce RTX 3070 Ti性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1536 | 6144 |
核心频率 | 1500 MHz | 1575 MHz |
Boost模式下的频率 | 1770 MHz | 1770 MHz |
晶体管数 | 6,600 million | 17,400 million |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 Watt | 290 Watt |
纹理填充率 | 169.9 | 339.8 |
带浮点的性能 | 5.437 TFLOPS | 21.75 TFLOPS |
ROPs | 48 | 96 |
TMUs | 96 | 192 |
Tensor Cores | 没有数据 | 192 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 48 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 1660 Ti和GeForce RTX 3070 Ti与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 229 mm | 267 mm |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 1x 12-pin |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 1660 Ti和GeForce RTX 3070 Ti上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6X |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 1188 MHz |
内存通过量 | 288.0 千兆字节/s | 608.3 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce GTX 1660 Ti和GeForce RTX 3070 Ti上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 1660 Ti和GeForce RTX 3070 Ti支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 1660 Ti和GeForce RTX 3070 Ti基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1660 Ti 和GeForce RTX 3070 Ti的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 105
−68.6%
| 177
+68.6%
|
1440p | 60
−55%
| 93
+55%
|
4K | 39
−53.8%
| 60
+53.8%
|
每格成本,美元
1080p | 2.66
+27.4%
| 3.38
−27.4%
|
1440p | 4.65
+38.5%
| 6.44
−38.5%
|
4K | 7.15
+39.6%
| 9.98
−39.6%
|
- 在 GTX 1660 Ti 的每格成本較 1080p 低 27% 。
- 在 GTX 1660 Ti 的每格成本較 1440p 低 39% 。
- 在 GTX 1660 Ti 的每格成本較 4K 低 40% 。
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 90−95
−93.4%
|
170−180
+93.4%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−188%
|
193
+188%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−128%
|
178
+128%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 90−95
−93.4%
|
170−180
+93.4%
|
Battlefield 5 | 129
−25.6%
|
160−170
+25.6%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−127%
|
152
+127%
|
Cyberpunk 2077 | 71
−98.6%
|
141
+98.6%
|
Far Cry 5 | 109
−88.1%
|
205
+88.1%
|
Fortnite | 247
−3.2%
|
250−260
+3.2%
|
Forza Horizon 4 | 131
−66.4%
|
210−220
+66.4%
|
Forza Horizon 5 | 94
−123%
|
210
+123%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200
+13%
|
170−180
−13%
|
Valorant | 190−200
−59%
|
300−350
+59%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 90−95
−93.4%
|
170−180
+93.4%
|
Battlefield 5 | 112
−44.6%
|
160−170
+44.6%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−95.5%
|
131
+95.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−1.1%
|
270−280
+1.1%
|
Cyberpunk 2077 | 57
−118%
|
124
+118%
|
Dota 2 | 181
−37.6%
|
249
+37.6%
|
Far Cry 5 | 99
−98%
|
196
+98%
|
Fortnite | 143
−78.3%
|
250−260
+78.3%
|
Forza Horizon 4 | 122
−78.7%
|
210−220
+78.7%
|
Forza Horizon 5 | 72
−172%
|
196
+172%
|
Grand Theft Auto V | 119
−45.4%
|
173
+45.4%
|
Metro Exodus | 55
−164%
|
145
+164%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150
−18%
|
170−180
+18%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 116
−152%
|
292
+152%
|
Valorant | 190−200
−59%
|
300−350
+59%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 102
−58.8%
|
160−170
+58.8%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−70.1%
|
114
+70.1%
|
Cyberpunk 2077 | 46
−146%
|
113
+146%
|
Dota 2 | 168
−36.9%
|
230
+36.9%
|
Far Cry 5 | 94
−94.7%
|
183
+94.7%
|
Forza Horizon 4 | 97
−125%
|
210−220
+125%
|
Forza Horizon 5 | 66
−81.8%
|
120−130
+81.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 129
−37.2%
|
170−180
+37.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−137%
|
147
+137%
|
Valorant | 118
−163%
|
300−350
+163%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 117
−118%
|
250−260
+118%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−77.8%
|
45−50
+77.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−90.2%
|
400−450
+90.2%
|
Grand Theft Auto V | 62
−121%
|
137
+121%
|
Metro Exodus | 33
−170%
|
89
+170%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 230−240
−52.2%
|
350−400
+52.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 76
−81.6%
|
130−140
+81.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27
−170%
|
73
+170%
|
Far Cry 5 | 67
−124%
|
150
+124%
|
Forza Horizon 4 | 77
−135%
|
180−190
+135%
|
Forza Horizon 5 | 47
−80.9%
|
85−90
+80.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−125%
|
120−130
+125%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75
−101%
|
150−160
+101%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
−96%
|
45−50
+96%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−127%
|
30−35
+127%
|
Grand Theft Auto V | 56
−163%
|
147
+163%
|
Metro Exodus | 21
−167%
|
56
+167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−153%
|
109
+153%
|
Valorant | 180−190
−68.1%
|
300−350
+68.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 43
−126%
|
95−100
+126%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−6.7%
|
16
+6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−218%
|
35
+218%
|
Dota 2 | 94
−106%
|
194
+106%
|
Far Cry 5 | 35
−134%
|
82
+134%
|
Forza Horizon 4 | 51
−159%
|
130−140
+159%
|
Forza Horizon 5 | 24
−66.7%
|
40−45
+66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
−146%
|
95−100
+146%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 25
−216%
|
75−80
+216%
|
这就是 GTX 1660 Ti 和 RTX 3070 Ti 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3070 Ti 的69% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3070 Ti 的55% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3070 Ti 的54% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 1660 Ti的速度要快 13%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3070 Ti的速度要快 218%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1660 Ti 在 1次测试 中领先 (2%)
- RTX 3070 Ti 在 62项测试 中领先 (97%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。