GeForce GTX 1660 Ti vs GT 330M
Общая производительность
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GT 330M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 Ti опережает GT 330M на целых 5985% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GT 330M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 147 | 1177 |
Место по популярности | 36 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 25.84 | нет данных |
Архитектура | Turing (2018−2021) | GT2xx (2009−2012) |
Графический процессор | Turing TU116 | N11P-GE1 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 февраля 2019 (5 лет назад) | 10 января 2010 (14 лет назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | нет данных |
Цена сейчас | 284$ (1x) | 448$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti и GT 330M практически одинаковое соотношение цены и качества.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GT 330M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GT 330M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 48 |
Количество конвейеров CUDA | нет данных | 48 |
Частота ядра | 1500 МГц | 575 МГц |
Частота в режиме Boost | 1770 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 486 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 23 Вт |
Скорость текстурирования | 169.9 | 9.200 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 121.44 gflops |
Гигафлопс | нет данных | 182 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GT 330M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | нет данных | PCI-E 2.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-A (3.0) |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | нет данных | + |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GT 330M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR2, GDDR3, DDR3 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | до 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 25.60 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GT 330M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | HDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GT 330M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Управление питанием | нет данных | 8.0 |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GT 330M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 4.1 |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 7.5 | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GT 330M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GTX 1660 Ti опережает GT 330M на 5985% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
GTX 1660 Ti быстрее GT 330M на 5940% в Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GTX 1660 Ti быстрее GT 330M на 2204% в 3DMark Vantage Performance.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GT 330M в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 600−650
+5900%
| 10
−5900%
|
Full HD | 104
+550%
| 16
−550%
|
1440p | 57 | 0−1 |
4K | 38 | 0−1 |
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78 | нет данных |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 86 | нет данных |
Assassin's Creed Valhalla | 74
+7300%
|
1−2
−7300%
|
Battlefield 5 | 130
+6400%
|
2−3
−6400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95 | нет данных |
Cyberpunk 2077 | 71 | нет данных |
Far Cry 5 | 104
+10300%
|
1−2
−10300%
|
Far Cry New Dawn | 112 | нет данных |
Forza Horizon 4 | 131
+6450%
|
2−3
−6450%
|
Hitman 3 | 65−70 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 180 | нет данных |
Metro Exodus | 134
+6600%
|
2−3
−6600%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+11800%
|
1−2
−11800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 156 | нет данных |
Watch Dogs: Legion | 85−90 | нет данных |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72 | нет данных |
Assassin's Creed Valhalla | 55 | 0−1 |
Battlefield 5 | 121
+12000%
|
1−2
−12000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85 | нет данных |
Cyberpunk 2077 | 57 | нет данных |
Far Cry 5 | 82
+8100%
|
1−2
−8100%
|
Far Cry New Dawn | 79 | нет данных |
Forza Horizon 4 | 218
+7167%
|
3−4
−7167%
|
Hitman 3 | 65−70 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 130−140 | нет данных |
Metro Exodus | 103
+10200%
|
1−2
−10200%
|
Red Dead Redemption 2 | 103
+10200%
|
1−2
−10200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127 | нет данных |
The Witcher 3: Wild Hunt | 116 | нет данных |
Watch Dogs: Legion | 85−90 | нет данных |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53 | нет данных |
Assassin's Creed Valhalla | 50 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 70 | нет данных |
Cyberpunk 2077 | 46 | нет данных |
Far Cry 5 | 61
+6000%
|
1−2
−6000%
|
Forza Horizon 4 | 97
+9600%
|
1−2
−9600%
|
Horizon Zero Dawn | 102 | нет данных |
Shadow of the Tomb Raider | 110 | нет данных |
The Witcher 3: Wild Hunt | 62 | нет данных |
Watch Dogs: Legion | 85−90 | нет данных |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 97
+9600%
|
1−2
−9600%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75
+7400%
|
1−2
−7400%
|
Far Cry New Dawn | 82
+8100%
|
1−2
−8100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 36 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 55 | нет данных |
Cyberpunk 2077 | 27 | нет данных |
Far Cry 5 | 67 | нет данных |
Forza Horizon 4 | 77
+7600%
|
1−2
−7600%
|
Hitman 3 | 40−45 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 75 | нет данных |
Metro Exodus | 65
+6400%
|
1−2
−6400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
+7700%
|
1−2
−7700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 27−30 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65 | нет данных |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 36 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 29 | 0−1 |
Hitman 3 | 27−30 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 40−45 | нет данных |
Shadow of the Tomb Raider | 26 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 43 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25 | нет данных |
Assassin's Creed Valhalla | 19 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 25 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 11 | 0−1 |
Far Cry 5 | 20 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 51 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 42 | нет данных |
Metro Exodus | 35 | нет данных |
Watch Dogs: Legion | 16−18 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44 | нет данных |
Так GTX 1660 Ti и GT 330M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti на 5900% быстрее в 900p
- GTX 1660 Ti на 550% быстрее в 1080p
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 33.47 | 0.55 |
Новизна | 22 февраля 2019 | 10 января 2010 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 1 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 23 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GT 330M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GT 330M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GT 330M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.