GeForce GTX 1660 Ti vs GT 330M

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 1660 Ti avec GeForce GT 330M, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 1660 Ti
2019
6 Gb GDDR6, 120 Watt
33.48
+5879%

GTX 1660 Ti surpasse GT 330M d'un énorme 5879% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1660 Ti, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances1571212
Place par popularité33pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité44.69pas de données
Efficacité énergétique19.451.70
ArchitectureTuring (2018−2022)Tesla 2.0 (2007−2013)
Nom de codeTU116GT216
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement22 Février 2019 (5 ans il y a)10 Janvier 2010 (14 ans il y a)
Prix au moment du lancement$279 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 1660 Ti et GeForce GT 330M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1660 Ti et GeForce GT 330M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders153648
Fréquence de noyau1500 MHz625 MHz
Fréquence en mode Boost1770 MHzpas de données
Nombre de transistors6,600 million486 million
Processus technologique de fabrication12 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)120 Watt23 Watt
Vitesse de texturation169.910.00
Performance à virgule flottante5.437 TFLOPS0.06528 TFLOPS
Gigaflopspas de données182
ROPs488
TMUs9616

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1660 Ti et GeForce GT 330M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéesmedium sized
Buspas de donnéesPCI-E 2.0
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Longueur229 mmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 8-pinnon
Support de SLI-+

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1660 Ti et GeForce GT 330M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6GDDR3
Capacité de mémoire maximale6 Gb1 Gb
Largeur de bus de mémoire192 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1500 MHzUp to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz
Bande passante de la mémoire288.0 Gb/s25.28 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1660 Ti et GeForce GT 330M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortHDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPort
Support de multiples moniteurspas de données+
HDMI++
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1660 Ti et GeForce GT 330M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Gestion de l'alimentationpas de données8.0

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 1660 Ti et GeForce GT 330M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_1)
Modèle de shader6.54.1
OpenGL4.62.1
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA7.5+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1660 Ti et GeForce GT 330M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 1660 Ti 33.48
+5879%
GT 330M 0.56

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 1660 Ti 12913
+5878%
GT 330M 216

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 1660 Ti 61217
+2204%
GT 330M 2658

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 1660 Ti et GeForce GT 330M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p550−600
+5400%
10
−5400%
Full HD103
+506%
17
−506%
1440p60
+5900%
1−2
−5900%
4K370−1

Coût par cadre, en $

1080p2.71pas de données
1440p4.65pas de données
4K7.54pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 78
+2500%
3−4
−2500%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 86
+2050%
4−5
−2050%
Assassin's Creed Valhalla 74
+7300%
1−2
−7300%
Battlefield 5 130
+6400%
2−3
−6400%
Call of Duty: Modern Warfare 95
+3067%
3−4
−3067%
Cyberpunk 2077 71
+2267%
3−4
−2267%
Far Cry 5 104
+10300%
1−2
−10300%
Far Cry New Dawn 112
+11100%
1−2
−11100%
Forza Horizon 4 231
+7600%
3−4
−7600%
Hitman 3 70−75
+1300%
5−6
−1300%
Horizon Zero Dawn 140−150
+1218%
10−12
−1218%
Metro Exodus 134
+6600%
2−3
−6600%
Red Dead Redemption 2 119
+11800%
1−2
−11800%
Shadow of the Tomb Raider 171
+2750%
6−7
−2750%
Watch Dogs: Legion 120−130
+300%
30−33
−300%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 122
+2950%
4−5
−2950%
Assassin's Creed Valhalla 55 0−1
Battlefield 5 121
+5950%
2−3
−5950%
Call of Duty: Modern Warfare 85
+2733%
3−4
−2733%
Cyberpunk 2077 57
+1800%
3−4
−1800%
Far Cry 5 82
+8100%
1−2
−8100%
Far Cry New Dawn 79
+7800%
1−2
−7800%
Forza Horizon 4 218
+7167%
3−4
−7167%
Hitman 3 70−75
+1300%
5−6
−1300%
Horizon Zero Dawn 140−150
+1218%
10−12
−1218%
Metro Exodus 114
+11300%
1−2
−11300%
Red Dead Redemption 2 89
+8800%
1−2
−8800%
Shadow of the Tomb Raider 127
+2017%
6−7
−2017%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+600%
10−11
−600%
Watch Dogs: Legion 120−130
+300%
30−33
−300%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
+1225%
4−5
−1225%
Assassin's Creed Valhalla 50 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 70
+2233%
3−4
−2233%
Cyberpunk 2077 46
+1433%
3−4
−1433%
Far Cry 5 61
+6000%
1−2
−6000%
Forza Horizon 4 97
+9600%
1−2
−9600%
Hitman 3 70−75
+1300%
5−6
−1300%
Horizon Zero Dawn 102
+827%
10−12
−827%
Shadow of the Tomb Raider 110
+1733%
6−7
−1733%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+520%
10−11
−520%
Watch Dogs: Legion 120−130
+300%
30−33
−300%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 97
+9600%
1−2
−9600%

1440p
High Preset

Battlefield 5 75
+7400%
1−2
−7400%
Far Cry New Dawn 54
+5300%
1−2
−5300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 41 0−1
Assassin's Creed Valhalla 36 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 52 0−1
Cyberpunk 2077 27
+2600%
1−2
−2600%
Far Cry 5 41
+4000%
1−2
−4000%
Forza Horizon 4 202
+6633%
3−4
−6633%
Hitman 3 40−45
+600%
6−7
−600%
Horizon Zero Dawn 75
+2400%
3−4
−2400%
Metro Exodus 65
+6400%
1−2
−6400%
Shadow of the Tomb Raider 78
+7700%
1−2
−7700%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50 0−1
Watch Dogs: Legion 170−180
+17300%
1−2
−17300%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65
+2067%
3−4
−2067%

4K
High Preset

Battlefield 5 36 0−1
Far Cry New Dawn 29 0−1
Hitman 3 27−30 0−1
Horizon Zero Dawn 160−170
+8050%
2−3
−8050%
Metro Exodus 46 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 43 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
+2400%
1−2
−2400%
Assassin's Creed Valhalla 19 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 25 0−1
Cyberpunk 2077 11 0−1
Far Cry 5 20 0−1
Forza Horizon 4 51 0−1
Shadow of the Tomb Raider 43 0−1
Watch Dogs: Legion 16−18 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 44
+2100%
2−3
−2100%

C'est ainsi que GTX 1660 Ti et GT 330M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1660 Ti est 5400% plus rapide dans 900p.
  • GTX 1660 Ti est 506% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 1660 Ti est 5900% plus rapide dans 1440p.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1440p et le Ultra Preset, le GTX 1660 Ti est 17300% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, GTX 1660 Ti a surpassé GT 330M dans tous 35 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 33.48 0.56
Nouveauté 22 Février 2019 10 Janvier 2010
Capacité de mémoire maximale 6 Gb 1 Gb
Processus technologique 12 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 120 Watt 23 Watt

GTX 1660 Ti a un score de performance agrégé 5878.6% plus élevé, un avantage de 9 ans, une quantité maximale de VRAM 500% plus élevée, et un 233.3% processus de lithographie plus avancé.

GT 330M, quant à lui, a 421.7% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 1660 Ti est notre choix recommandé car il bat le GeForce GT 330M dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 1660 Ti est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce GT 330M est destiné aux ordinateurs portables.


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