GeForce GTX 1660 Super vs Quadro RTX 3000 Max-Q

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1660 Super z Quadro RTX 3000 Max-Q, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1660 Super
2019
6 GB GDDR6, 125 Watt
33.01
+52.3%

GTX 1660 Super przewyższa RTX 3000 Max-Q o imponujący 52% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i Quadro RTX 3000 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności168262
Miejsce według popularności7nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej57.27brak danych
Wydajność energetyczna18.1524.83
ArchitekturaTuring (2018−2022)Turing (2018−2022)
KryptonimTU116TU106
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania29 października 2019 (5 lat temu)27 maja 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$229 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i Quadro RTX 3000 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i Quadro RTX 3000 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących14082304
Częstotliwość rdzenia1530 MHz600 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1785 MHz1215 MHz
Ilość tranzystorów6,600 million10,800 million
Proces technologiczny12 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)125 Watt60 Watt
Szybkość wypełniania teksturami157.1175.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa5.027 TFLOPS5.599 TFLOPS
ROPs4864
TMUs88144
Tensor Coresbrak danych288
Ray Tracing Coresbrak danych36

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i Quadro RTX 3000 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość229 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i Quadro RTX 3000 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci6 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1750 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci336.0 GB/s448.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i Quadro RTX 3000 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
Obsługa G-SYNC++

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i Quadro RTX 3000 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Readybrak danych+
NVENC+brak danych
Ansel+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Super (Desktop) i Quadro RTX 3000 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.57.5
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Super i Quadro RTX 3000 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1660 Super 33.01
+52.3%
RTX 3000 Max-Q 21.67

  • Inne badania
    • Passmark
    • 3DMark 11 Performance GPU
    • 3DMark Fire Strike Graphics
    • 3DMark Cloud Gate GPU
    • SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
    • SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
    • SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
    • SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
    • SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
    • SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
    • SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
    • SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
    • SPECviewperf 12 - Showcase
    • SPECviewperf 12 - Maya

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1660 Super 12718
+52.3%
RTX 3000 Max-Q 8351

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1660 Super 21981
+25.4%
RTX 3000 Max-Q 17523

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1660 Super 15995
+17.5%
RTX 3000 Max-Q 13617

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Super 95473
+44%
RTX 3000 Max-Q 66284

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1660 Super 134
+118%
RTX 3000 Max-Q 62

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1660 Super 57
RTX 3000 Max-Q 110
+95.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1660 Super 9
RTX 3000 Max-Q 97
+1026%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1660 Super 63
RTX 3000 Max-Q 105
+66.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1660 Super 41
RTX 3000 Max-Q 110
+171%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1660 Super 31
RTX 3000 Max-Q 44
+40.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 1660 Super 83
+17.3%
RTX 3000 Max-Q 71

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 1660 Super 8
RTX 3000 Max-Q 11
+29.3%

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 1660 Super 83
+17.3%
RTX 3000 Max-Q 71

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

GTX 1660 Super 128
+107%
RTX 3000 Max-Q 62

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1660 Super i Quadro RTX 3000 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD92
+26%
73
−26%
1440p57
+26.7%
45
−26.7%
4K31
+0%
31
+0%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.49brak danych
1440p4.02brak danych
4K7.39brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

  • Full HD
    Low Preset
  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • Full HD
    Epic Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 1440p
    Epic Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
  • 4K
    Epic Preset
Atomic Heart 124
+125%
55−60
−125%
Counter-Strike 2 90
+131%
35−40
−131%
Cyberpunk 2077 76
+76.7%
40−45
−76.7%
Atomic Heart 91
+65.5%
55−60
−65.5%
Battlefield 5 97
+16.9%
80−85
−16.9%
Counter-Strike 2 62
+59%
35−40
−59%
Cyberpunk 2077 63
+46.5%
40−45
−46.5%
Far Cry 5 112
+28.7%
87
−28.7%
Fortnite 140−150
+33%
100−110
−33%
Forza Horizon 4 144
+75.6%
80−85
−75.6%
Forza Horizon 5 96
+68.4%
55−60
−68.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+57.7%
75−80
−57.7%
Valorant 321
+115%
140−150
−115%
Atomic Heart 52
−5.8%
55−60
+5.8%
Battlefield 5 83
+0%
80−85
+0%
Counter-Strike 2 52
+33.3%
35−40
−33.3%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+15.5%
230−240
−15.5%
Cyberpunk 2077 52
+20.9%
40−45
−20.9%
Dota 2 231
+83.3%
126
−83.3%
Far Cry 5 103
+30.4%
79
−30.4%
Fortnite 140−150
+33%
100−110
−33%
Forza Horizon 4 135
+64.6%
80−85
−64.6%
Forza Horizon 5 67
+17.5%
55−60
−17.5%
Grand Theft Auto V 133
+56.5%
85
−56.5%
Metro Exodus 56
+27.3%
40−45
−27.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 139
+78.2%
75−80
−78.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 113
+16.5%
97
−16.5%
Valorant 290
+94.6%
140−150
−94.6%
Battlefield 5 77
−7.8%
80−85
+7.8%
Counter-Strike 2 48
+23.1%
35−40
−23.1%
Cyberpunk 2077 49
+14%
40−45
−14%
Dota 2 211
+75.8%
120
−75.8%
Far Cry 5 95
+26.7%
75
−26.7%
Forza Horizon 4 107
+30.5%
80−85
−30.5%
Forza Horizon 5 67
+17.5%
55−60
−17.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 104
+33.3%
75−80
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
+17.3%
52
−17.3%
Valorant 122
+18.4%
103
−18.4%
Fortnite 140−150
+33%
100−110
−33%
Counter-Strike 2 27−30
+22.7%
21−24
−22.7%
Counter-Strike: Global Offensive 210−220
+45.9%
140−150
−45.9%
Grand Theft Auto V 62
+26.5%
49
−26.5%
Metro Exodus 36
+33.3%
27−30
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 162
−6.8%
170−180
+6.8%
Valorant 262
+40.1%
180−190
−40.1%
Battlefield 5 60
+3.4%
55−60
−3.4%
Cyberpunk 2077 26
+36.8%
18−20
−36.8%
Far Cry 5 65
+41.3%
45−50
−41.3%
Forza Horizon 4 84
+61.5%
50−55
−61.5%
Forza Horizon 5 39
+5.4%
35−40
−5.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+63.6%
30−35
−63.6%
Fortnite 75−80
+63.8%
45−50
−63.8%
Atomic Heart 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Counter-Strike 2 14−16
+50%
10−11
−50%
Grand Theft Auto V 60
−8.3%
65
+8.3%
Metro Exodus 22
+29.4%
16−18
−29.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 40
+17.6%
34
−17.6%
Valorant 132
+13.8%
110−120
−13.8%
Battlefield 5 36
+16.1%
30−35
−16.1%
Counter-Strike 2 6
−66.7%
10−11
+66.7%
Cyberpunk 2077 11
+37.5%
8−9
−37.5%
Dota 2 95
+25%
76
−25%
Far Cry 5 33
+26.9%
26
−26.9%
Forza Horizon 4 54
+50%
35−40
−50%
Forza Horizon 5 22
+15.8%
18−20
−15.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 36
+80%
20−22
−80%
Fortnite 35−40
+76.2%
21−24
−76.2%

W ten sposób GTX 1660 Super i RTX 3000 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1660 Super jest 26% szybszy w 1080p
  • GTX 1660 Super jest 27% szybszy w 1440p
  • Zawiąż 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, GTX 1660 Super jest 131% szybszy.
  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3000 Max-Q jest 67% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1660 Super wyprzedza 61 testach (91%)
  • RTX 3000 Max-Q wyprzedza 5 testach (7%)
  • jest remis w 1 teście (1%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 33.01 21.67
Nowość 29 października 2019 27 maja 2019
Pobór mocy (TDP) 125 Wat 60 Wat

GTX 1660 Super ma 52.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową 5 miesięcy.

Z drugiej strony, RTX 3000 Max-Q ma 108.3% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1660 Super to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro RTX 3000 Max-Q.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1660 Super jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro RTX 3000 Max-Q - dla mobilnych stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1660 Super
GeForce GTX 1660 Super
NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q
Quadro RTX 3000 Max-Q

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3
21391 głosów

Oceń GeForce GTX 1660 Super w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4
50 głosów

Oceń Quadro RTX 3000 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1660 Super lub Quadro RTX 3000 Max-Q, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.